Far Cry 2 : le multi et l'éditeur de maps
Posté : 20 sept. 2008, 01:40
JeuxVideo.com héberge une vidéo de sept minutes qui détaille (enfin !) les modes multijoueurs de Far Cry 2. Croyez-le ou non : à un mois de la sortie, c'est pratiquement la première fois qu'Ubi parle du multi de son FPS. Ce qu'on savait jusqu'à présent : du multi limité à 16 joueurs sur des cartes de 700 mètres de large.
Les nouvelles infos : Les destructions, le feu, la météo et l'atmosphère qui évolue au fur et à mesure de la journée sont conservés en multiQuatre modes : DM, TDM, CTF (renommé Capture the Diamond) et un nouveau UprisingChaque équipe a un capitaine tiré au hasard (hmmm). Pour gagner la partie, il faut prendre trois points de contrôle PUIS tuer le capitaine adverse. Pour le joueur lambda, ça devrait donc être aussi incompréhensible que le Power Struggle de Crysis 1er.Comme en solo, on a vingt secondes pour sauver un joueur fraggé. Ca rapporte de l'XP pour récolter ensuite de meilleures armes ou upgrader une classe.Les armes s'enrayent au bout de quelques minutes d'u
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Les nouvelles infos : Les destructions, le feu, la météo et l'atmosphère qui évolue au fur et à mesure de la journée sont conservés en multiQuatre modes : DM, TDM, CTF (renommé Capture the Diamond) et un nouveau UprisingChaque équipe a un capitaine tiré au hasard (hmmm). Pour gagner la partie, il faut prendre trois points de contrôle PUIS tuer le capitaine adverse. Pour le joueur lambda, ça devrait donc être aussi incompréhensible que le Power Struggle de Crysis 1er.Comme en solo, on a vingt secondes pour sauver un joueur fraggé. Ca rapporte de l'XP pour récolter ensuite de meilleures armes ou upgrader une classe.Les armes s'enrayent au bout de quelques minutes d'u
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