PCG compare les différents rendus graphiques de Stalker Clear Sky en DX9 et DX10, avec ou sans éclairages dynamiques. C'est bien gentil, mais ils ont oublié d'afficher le framerate sur leurs screenshots. Dans Stalker, un framerate de 100 images par seconde en DX8 pouvait chuter à 30FPS une fois l'éclairage dynamique DX9 activé.
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky sort dans très exactement 14 jours.
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Clear Sky avec ou sans éclairages dynamiques
Bof bof les ajouts DirectX10 sur les screens.
Sur les vidéos, ils étaient plus flagrant ( La flotte qui coule sur les parois, etc etc ).
Ca reste quand même bien agréable à regarder.
Sur les vidéos, ils étaient plus flagrant ( La flotte qui coule sur les parois, etc etc ).
Ca reste quand même bien agréable à regarder.
Et on va nous faire croire que la pauvre différence entre DX10 high et DX9 high n'est pas bidon et que cela ne pourrait être disponible sous DX9 ... sincèrement ils espèrent convaincre qui ?
Et dire que j'ai même pas jouer à S.T.A.L.K.E.R.
Fouettez moi !!!!!
Fouettez moi !!!!!