Wolfenstein 2 est-il laid ?

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Message par nofrag » 01 août 2008, 18:25

Bien qu'il sorte aussi sur PC, Return to Castle Wolfenstein 2 sera le premier jeu d'id Software développé pour les consoles. D'après id et Raven, il se base sur une version améliorée de l'id Tech 4, le même moteur que celui de Quake Wars. Jetez un oeil à la dernière vidéo, regardez bien les screenshots et dites-nous ce que vous pensez des graphismes dans le sondage situé dans la marge de droite de notre page d'accueil.

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Message par Tibotot » 01 août 2008, 18:41

Oui moi je le trouve laid, et ne dites pas que c'est parce que c'est sur console, il y a des jeux bien plus beau, UT3, Gears, Halo 3 (?), bref.
Ma petite théorie c'est que le jeu à soit été fini y'a un baille, soit ils l'avaient bien avancé puis mis en pause, et là le finisse. Je sais pas si vous rappelez mais y'a apparemment eu des grèves des scénaristes à hollywood, et ils comptaient sortir le jeu en même temps que le film, évidemment celui ci a pris du retard. Bref, j'ai peut-être tort mais le jeu avait tout de même été annoncé de mémoire en 2005, ça fait beaucoup pour un jeu aussi moche...

Message par Nighty » 01 août 2008, 18:51

il est pas vraiment laid, il est "assez moyen".

peux être qu'il vise le 60 fps sur console, du coup il font un jeu graphiquement moyen...

par contre l'ambiance à l'air assez enorme au vu de la vidéo, et ca + un gameplay bien rodé, ca me va très très bien.

Message par J_heu » 01 août 2008, 18:51

Je pense que c'est fait exprès pour donner un côté retro. On retrouve assez bien l'ambiance des vieux fps mais en plus pousser.

Message par drloser » 01 août 2008, 19:07

Je le trouve beaucoup moins beau que Doom 3. J'adore les graphismes de Doom 3. Pour moi, on a toujours pas fait mieux : le design des monstres de Doom 3 est pas mal du tout, mais surtout la gestion de la lumière est inégalée et donne de la profondeur et de la vie aux décors.

Doom 3 : http://www.nofrag.com/images/003aba/ (2004)
Wolf 2 : http://www.nofrag.com/images/003abd/ (2008)

Message par Tibotot » 01 août 2008, 19:16

J_heu a dit :
Je pense que c'est fait exprès pour donner un côté retro. On retrouve assez bien l'ambiance des vieux fps mais en plus pousser.
C'est une blague?

Message par J_heu » 01 août 2008, 19:35

Non pourquoi? Bon ok, pour le «fait exprès» je m'avance peut être un peu (même beaucoup), mais j'aime bien le côté moche de certain vieux jeu (ça a un charme), alors qu'un nouveau sorte avec la même ambiance ne me dérange absolument pas. Après que je sois le seul à y voir un côté rétro c'est possible aussi...

Message par Wiz » 01 août 2008, 19:51

Oui le rétro c'est sympa.
Mais ça, ce wolfenstein c'est pas retro du tout.

Il y a quelques textures mal reliées, et j'aimerais bien les modèles pour peu qu'on leur retirerait la peau en plastique.
En regardant de loin les décors sont plutôt jolis.
Pour moi : pas mal, mais moche dans les détails. J'opterais pour l'optimisation pour rendre le jeu fluide.

Message par G-UNIT » 01 août 2008, 21:59

Ça manque franchement de polygones, mais bon si ils recherchent la fluidité pourquoi pas.
J'espère que le lance-flammes sera toujours de la partie.

Message par drytaffin » 02 août 2008, 00:13

Nooky a dit :
Doom 3 est très beau car l'ensemble du jeu est très travaillé, ça crée une pureté et une homogeneité dans les graphismes, le genre de jeu ou l'on sort un "whao c'est cool" même dans 10 ans après.
On verra en 2014 si tu dis encore "Whao c'est cool", franchement, quand je regarde des screen [même ceux photoshoppé], déjà aujourd'hui, je suis un peu déçu [moi qui étais content d'avoir un PC qui tienne la route avec ce jeu]

Message par Jaspion » 02 août 2008, 01:31

Doom 3 est toujours au top. Ce Wolf 2 ressemble à un MOD amateur basé sur le moteur de Doom 3.

Message par Manuuu » 02 août 2008, 02:43

G-UNIT a dit :
Ça manque franchement de polygones, mais bon si ils recherchent la fluidité pourquoi pas.
J'espère que le lance-flammes sera toujours de la partie.
J'ai la même impression. Tu retires les shaders sur les murs et t'obtiens des décors digne de Quake 3, tout carré. A vrai dire, j'ai même eu l'impression que le jeu tournait sur du Q3 à certains moments, exceptés les effets de lumières et les models.

Message par drloser » 02 août 2008, 03:04

drytaffin a dit :
On verra en 2014 si tu dis encore "Whao c'est cool"
Les jeux d'id vieillissent bien car leurs graphismes sont très homogènes. Même un vieux machin comme Quake (sorti il y a 12 ans) a encore une bonne tête : http://www.painkeep.net/e107_images/new ... 1_1024.jpg

Message par drytaffin » 02 août 2008, 04:43

drloser a dit :
drytaffin a dit :
On verra en 2014 si tu dis encore "Whao c'est cool"
Les jeux d'id vieillissent bien car leurs graphismes sont très homogènes. Même un vieux machin comme Quake (sorti il y a 12 ans) a encore une bonne tête : http://www.painkeep.net/e107_images/new ... 1_1024.jpg
Au point d'en être étonné de beauté ?
ça m'étonnerait, et je crois qu'aucun jeu réussira à étonner quelqu'un graphiquement 10 ans après.
La sur ton image, je me dit "wé, pas mal pour l'époque", mais je dit pas "Whou, trop exellent"

Normal ...

Message par Erkin » 02 août 2008, 04:50

Bof, après tout les graphismes d'un Wolf...
L'importance est moindre, si c'est pour au final se retrouver comme d'habitude avec tout en low pour assurer les 100 fps et avoir une meilleure lisibilité.

Message par agent069 » 02 août 2008, 21:00

C'est clair que ca a pas la classe de Doom 3, les artistes ont vraiment fait du bon boulot sur ce jeu. Je trouve pas Wolfenstein laid pour autant (surtout pour consoles), les doigts des persos sont les seuls choses qui me saute aux yeux, le reste est plutôt moyen.

Message par Tibotot » 02 août 2008, 21:13

Jaspion a dit :
Doom 3 est toujours au top. Ce Wolf 2 ressemble à un MOD amateur basé sur le moteur de Doom 3.
Total conversion à très gros budget alors.

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