L'alpha de Resistance and Liberation pour Half-Life 2

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Message par nofrag » 20 juil. 2008, 20:55

Dans le genre austère et réaliste, Resistance and Liberation s'impose comme la nouvelle référence : ce mod pour Half-Life 2 ne propose ni crosshair, ni HUD, ni radar, ni rien du tout. Le jeu ne vous dit pas quand est-ce que vous tuez un ennemi, il n'y a pas de tableau des scores et la seule possibilité de savoir ce que vous êtes censé faire est de communiquer avec le joueur qui possède la carte, ce qui n'est possible que si celui-ci se trouve à portée de voix !

La première alpha est disponible depuis peu. Elle est suffisamment stable pour vous permettre de tester dans de bonnes conditions, mais il manque encore des animations, des sons, il n'y a que deux cartes et il reste encore beaucoup de bugs : on a souvent du mal à savoir si c'est le fusil qui s'enraille ou le jeu qui déconne.

On appréciera néanmoins le body awarness qui propose quelques innovations sympathiques, mais peut-être un peu trop envahissantes : la vue qui se penche quand vous tournez, l'inertie des armes qui ral

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Message par G-UNIT » 20 juil. 2008, 23:24

Woot ! Un mix entre DOD:S pour les graphismes et Red Orchestra pour le gameplay, en tout cas les 2 vidéos sont particulièrement alléchantes ! Les animations et les armes sont vraiment superbes et les décors ont l'air tout aussi bien fait.

Je m'en vais tester ça de ce pas.

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L'alpha de Resistance and Liberation pour Half-Life 2