La bêta de InMomentum a débuté aujourd'hui et les développeurs en profitent pour sortir un nouveau trailer. Ils espèrent toujours sortir leur jeu cet été, ce qui leur laisse une grosse trentaine de jours.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Trailer de inMomentum
Bon, on dirait un jeu console : à part la résolution et le mode Fullscreen, rien n'est paramétrable.
Je pleure des larmes de sang T_T
Je pleure des larmes de sang T_T
C'est chiant.
Gameplay naze.
EDIT: Bon j'ai trouvé un bug, quand on walljump et qu'on tire en même temps, on part très rapidement comme un rocketjump dans quake. Le truc c'est que c'est limité en solo à cause du gamemode où il faut attraper toutes les orbes ( qui est à chier au passage ). L'interet multi c'est de tracer jusqu'à la fin de la map et de finir le truc en 2min.
J'pense que c'est pas voulu et va être corrigé rapidement, forcément, ça rend le jeu plus rapide :/
EDIT: Bon j'ai trouvé un bug, quand on walljump et qu'on tire en même temps, on part très rapidement comme un rocketjump dans quake. Le truc c'est que c'est limité en solo à cause du gamemode où il faut attraper toutes les orbes ( qui est à chier au passage ). L'interet multi c'est de tracer jusqu'à la fin de la map et de finir le truc en 2min.
J'pense que c'est pas voulu et va être corrigé rapidement, forcément, ça rend le jeu plus rapide :/
J'ai vu le trailer, j'ai trouvé ça un peu mou.
Puis j'ai vu ça : http://www.youtube.com/watch?v=-T6IAHWMd2I
Et là je suis convaincu que c'est trop mou.
Puis j'ai vu ça : http://www.youtube.com/watch?v=-T6IAHWMd2I
Et là je suis convaincu que c'est trop mou.
S'attaquer à Defrag quand on voit que ce mod ne regroupe plus qu'une poignée de joueurs, c'est un peu foncer droit dans le mur à mon avis.