Trailer de inMomentum

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Message par nofrag » 15 août 2011, 19:20

La bêta de InMomentum a débuté aujourd'hui et les développeurs en profitent pour sortir un nouveau trailer. Ils espèrent toujours sortir leur jeu cet été, ce qui leur laisse une grosse trentaine de jours.

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Message par Mousse » 16 août 2011, 00:00

Bon, on dirait un jeu console : à part la résolution et le mode Fullscreen, rien n'est paramétrable.

Je pleure des larmes de sang T_T

Message par BaToU » 16 août 2011, 00:14

C'est chiant.

Message par Plaisi » 16 août 2011, 00:22

Gameplay naze.

EDIT: Bon j'ai trouvé un bug, quand on walljump et qu'on tire en même temps, on part très rapidement comme un rocketjump dans quake. Le truc c'est que c'est limité en solo à cause du gamemode où il faut attraper toutes les orbes ( qui est à chier au passage ). L'interet multi c'est de tracer jusqu'à la fin de la map et de finir le truc en 2min.
J'pense que c'est pas voulu et va être corrigé rapidement, forcément, ça rend le jeu plus rapide :/

Message par Froyok » 16 août 2011, 01:05

J'ai vu le trailer, j'ai trouvé ça un peu mou.
Puis j'ai vu ça : http://www.youtube.com/watch?v=-T6IAHWMd2I
Et là je suis convaincu que c'est trop mou.

Message par dYnkYn » 16 août 2011, 02:16

S'attaquer à Defrag quand on voit que ce mod ne regroupe plus qu'une poignée de joueurs, c'est un peu foncer droit dans le mur à mon avis.

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