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Metro Last Light : troisème partie du gameplay de l'E3

Posté : 10 août 2011, 20:30
par nofrag
Au programme : du rail shooting et du corridor shooting. Zzzz...

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Posté : 10 août 2011, 20:35
par dranozir
Je déteste de plus en plus le rail shooting. Un fps a monde ouvert c'est ce qui attire le plus mon attention. Si Metro last light n'as pas de multijoueur il ne vaudra pas le coup.

Posté : 10 août 2011, 20:35
par Tank
Si l'ambiance est pareille que dans le 1... J'achète !

Posté : 10 août 2011, 20:53
par kirumi
La vache, on sent bien la vitesse du train. Les éclairages sont extra.

Posté : 10 août 2011, 20:55
par kiking
Ça donne pas envie, quand tu vois un mec en god mode qui met des full alors que dans ce jeux tu comptes tes balles ...

Posté : 10 août 2011, 21:15
par dranozir
kiking a dit :
Ça donne pas envie, quand tu vois un mec en god mode qui met des full alors que dans ce jeux tu comptes tes balles ...
Peut être pas dans last night...

Posté : 10 août 2011, 21:17
par Barfrice
Il y avait déjà du rail shooting dans Metro 2033.

Posté : 10 août 2011, 22:18
par Jinroh
Ces graphismes ce fou, je suis tellement fan. Tout a l'air vivant, tout bouge. C'est vraiment très immersif.

Posté : 11 août 2011, 01:44
par Intrus
dranozir a dit :
Je déteste de plus en plus le rail shooting. Un fps a monde ouvert c'est ce qui attire le plus mon attention. Si Metro last light n'as pas de multijoueur il ne vaudra pas le coup.
Amen.

Posté : 11 août 2011, 02:14
par Hazeman
Intrus a dit :
dranozir a dit :
Je déteste de plus en plus le rail shooting. Un fps a monde ouvert c'est ce qui attire le plus mon attention. Si Metro last light n'as pas de multijoueur il ne vaudra pas le coup.
Amen.
Ouais enfin vous 2 vous n'avez pas aimé le 1 (quand on voit vos commentaire) donc vous n'aimerez surement pas sa suite.
Et il n'y aura certainement pas de multijoueur dans Metro Last Light et d’ailleurs le jeu ne s'y prête pas vraiment.

Posté : 11 août 2011, 03:12
par EXpMiNi
Je vais probablement en surprendre plus d'un mais, c'est pas Last Night mais Last Light

Posté : 11 août 2011, 07:36
par PlasticMonkey
Jinroh a dit :
Ces graphismes ce fou, je suis tellement fan. Tout a l'air vivant, tout bouge. C'est vraiment très immersif.
Moi c'est ça qui m'ennuie un peu: des graphismes immersif au détriment d'un gameplay immersif.

Posté : 11 août 2011, 11:55
par z_qsd
Moi c'est ça qui m'ennuie un peu: des graphismes immersif au détriment d'un gameplay immersif.
Je suis bien d'accord, et une difficulté bien dosé compense chez moi ce problème. Il faut ce sentir en danger avec une mort pénalisante, mais il ne faut pas une difficulté trop corsé pour faire tombé systtématiquement dans "Die and retry" ou pire, être contraint à exploiter les faille du jeux pour réussir.
Metro 2033 avais un difficulté bien dosé et j'ai put l'immerger facilement dans le jeux, contrairement à COD6 et COD4 avec une difficulté en dent de scie.

Posté : 11 août 2011, 12:38
par dranozir
-Romain- a dit :
Intrus a dit :
dranozir a dit :
Je déteste de plus en plus le rail shooting. Un fps a monde ouvert c'est ce qui attire le plus mon attention. Si Metro last light n'as pas de multijoueur il ne vaudra pas le coup.
Amen.
Ouais enfin vous 2 vous n'avez pas aimé le 1 (quand on voit vos commentaire) donc vous n'aimerez surement pas sa suite.
Et il n'y aura certainement pas de multijoueur dans Metro Last Night et d’ailleurs le jeu ne s'y prête pas vraiment.
C'est pas tellement que je n'ai pas aimé le 1 mais c'est surtout que j'ai été déçu par sa trop grande linéarité. Un monde ouvert aurait été bien plus sympa à explorer surtout avec les difficultés d'approvisionnement en masque à gaz et les monstres à chaque coin de rue. Depuis que j'ai gouté à la liberté de stalker COP tous les FPS solo à environnement fermé n'ont plus la même saveur.

Posté : 11 août 2011, 12:52
par z_qsd
C'est pas tellement que je n'ai pas aimé le 1 mais c'est surtout que j'ai été déçu par sa trop grande linéarité. Un monde ouvert aurait été bien plus sympa à explorer surtout avec les difficultés d'approvisionnement en masque à gaz et les monstres à chaque coin de rue. Depuis que j'ai gouté à la liberté de stalker COP tous les FPS solo à environnement fermé n'ont plus la même saveur.
Tu lui reproche quelques chose qu'il ne prétends pas être (ouvert, multi). Tu n'est pas/plus la cible, tous simplement.

Mais je suis d'accord avec toi, Stalker à fait beaucoup de mal à tous les autres fps solo.

Posté : 11 août 2011, 18:11
par z_qsd
De mémoire c'est très lent. Tellement que dans les combat il faut utiliser des seringues.

Posté : 11 août 2011, 19:13
par touffe
z_qsd a dit :
De mémoire c'est très lent. Tellement que dans les combat il faut utiliser des seringues.
Oui je confirme, dans metro 2033 le health regen est très lent, et en plein combat c'est bien trop long, à moins de chier derrière une caisse pendant deux minutes il faut utiliser des seringues.