Red Orchestra 2 repoussé

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Message par nofrag » 08 août 2011, 15:30

Red Orchestra 2 est repoussé de deux semaines, passant du 30 août au 13 septembre. Roswell, GA: Tripwire Interactive today announces that the release date for Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad is shifting back two weeks to September 13, 2011. While we understand the fans are clamoring to get their hands on the game, we felt we needed the extra two weeks to get it right and add the extra polish the game (and the players) deserve.

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Message par Jaspion » 08 août 2011, 15:40

*grogne*

Message par StiX » 08 août 2011, 15:41

Dur, ça...
Pour une fois j'ai envie de dire "au diable la finition, vous nous sortirez les patchs plus tard. Envoyez le jeu !"

Bon et pour le coup, ça donne quoi la beta ? Toujours pour le 16aout ou alors elle est repoussée aussi ? (ce qui serait étrange, vu que c'est sensé être une beta)

Message par Waroxed » 08 août 2011, 15:49

Tripwire est comme VALVe et Blizzard, ils n'acceptent pas de sortir un jeu mal fini. Peut-être que nous aurons la chance d'avoir une bêta plus longue.
Je vais quand même prendre l'air et respirer un bon coup...

Message par rgk » 08 août 2011, 15:52

Si on préco ailleurs que sur Steam, on a aussi accès à la bêta ? (genre Amazon et consorts)

Parce que ça m'arrange plus de jouer en Aout qu'en Septembre !

Message par Spam_One » 08 août 2011, 16:01

Bof 2 semaines ca passe vite, c'est pas bien grave.
Et quand je repense à la sortie de Super Street Fighter 4 Arcade Edition sur pc, j'aurais préféré qu'il arrive 2 semaines plus tard mais fonctionnel à 100%, et pas ce dont j'ai eu le droit, c'est à dire le jeu installé prêt à jouer, mais les périphériques non-détectés pdt 2 semaines.

Message par Miro- » 08 août 2011, 16:13

Arf j'espère que ça n'aura pas trop de mauvaises conséquences sur les ventes et les potentiels nouveaux venus dabs la série :)
En même temps, je comprends le choix des DEVS : proposer un jeu fini. C'est aussi positif dans un sens : le feedback des BETAtesteurs a peut-être poussé Tripwire à aller encore plus loin en s'inspirant du retour des quelques testeurs déjà en place. Ça ne présage que du meilleur toussa !
Les impatients pourront sûrement toucher à la BETA et quand la grosse BETA sera "unleashed" pas mal d'infos vont filtrer (vidéos ingame...) ala Alpha BF3. Ça pourrait faire patienter, ou rendre l'attente encore plus dure :D

Message par sgt_canardo » 08 août 2011, 16:51

S'ils peuvent se permettre de repousser la sortie c'est que les précos ne doivent pas être mauvaises.

Message par dranozir » 08 août 2011, 17:03

Peut être pour se donner le temps de corriger les défauts trouvé dans la béta ?

Message par vingt-2 » 08 août 2011, 17:44

30 Aout était assez optimiste. Les builds sont a chaque fois bien meilleures, mais ca me semblait juste, surtout qu'ils vont devoir mettre des gars sur la promo.

Message par Hazeman » 08 août 2011, 17:48

Je n'est pas pris la version deluxe donc je vais devoir attendre le 13 septembre !!!
Je suis tellement frustré.

Message par L_etranger » 08 août 2011, 18:01

Parfais pour moi. J'aurai récupéré ma connexion d'ici là !

Message par touffe » 08 août 2011, 18:01

-Romain- a dit :
Je n'est pas pris la version deluxe donc je vais devoir attendre le 13 septembre !!!
Je suis tellement frustré.
La même ... Si j'avais su j'aurais pris la deluxe.

Message par G-UNIT » 08 août 2011, 18:11

Vu le nombre de jeux à venir c'est pas plus mal en ce qui me concerne.

Message par StiX » 08 août 2011, 18:29

Euh... C'est quoi ça ?
We haven’t released dates of the next phases of the Beta testing, but they aren’t far away. We already have the first of the press in the Beta, with a “preview” phase for the press scheduled to run over the next couple of weeks or so. After that, we’ll be ready for the final phase of the beta, with the pre-purchasers getting their hands on the game.
Donc en gros, les journalistes de magazines/sites spécialisés ont un accès plus tôt que les joueurs qui ont payé plus cher ? Genre encore "environ deux semaines" avant qu'on puisse accéder à la Beta ?

Il y a donc un truc qui me chiffonne; Cela veut dire qu'en gros, de base ils pensaient nous laisser une avant première de une petite semaine de beta, pour la deluxe edition (qui coute presque dix euros de plus).
Les soutenir, c'est bien. Mais la, c'est un peu abusé. 10e pour une semaine...

(bon pour le coup, avec les récentes modifications on a 3semaines de beta, ce qui me semble déjà plus raisonnable)

A moins que je n'aie rien compris.

Message par vingt-2 » 08 août 2011, 18:38

Il y a également une édition "Steam Digital Deluxe" à 45€ (les mêmes réductions s'y appliquent) avec un contenu pourtant pas exceptionnel : quatre armes unlockées, deux chapeaux TF2, deux skins pour Killing Floor et un accès à la bêta du jeu. Sachant que le jeu sort dans moins d'un mois, ça fait cher de l'accès bêta.
Si tu lisais Nofrag.

Message par CruZer » 08 août 2011, 18:44

Je préfère ça plutôt qu'une date de sortie avancée.
On sait tous ce qui est arrivé à BRINK.

Message par StiX » 08 août 2011, 18:48

En effet j'avais lu. Mais j'étais quasi persuadé que le 16 on aurait la beta... Soit deux semaines. ça reste cher, mais finalement c'est ce qui m'arrangeait le mieux (ça me permettait de le découvrir un peu avant ma seconde session, puis bon... deux semaines c'est super long à attendre.)

Et autant dix euros pour deux semaines c'est cher mais quand on aime on ne compte pas toujours, autant dix euros pour une semaine meme quand on est super impatient, c'est vraiment l'abus.

(ceci dit, ça donne une vague idée de la date d'arrivée de la beta... Dans "environ" deux semaines)


Edit; la différence entre BRINK et RO2, c'est que BRINK est un nouveau jeu. Tripwire a déjà fait ses preuves avec RO1 et toute la communauté va se jeter sur le 2, car on sait que jusqu'à présent Tripwire fait du bon taf et assure un bon suivi.
Donc meme si ils avaient laissé la release au 30août avec quelques bugs, je pense que personne aurait chouiné.

Message par kingball » 08 août 2011, 18:59

Une autre annonce qui n'apparait pas sur la home de RO2 :
http://www.heroesofstalingrad.com/faq/2 ... to-13-sep/

2 week delay to 13 Sep

We knew people would be unhappy about the delay – and we agonized over whether we should do it or not. Someone has already drawn the parallel on the forums: our earlier games have only really hit a real volume of users after launch. We know it is bad timing, after starting the pre-purchase last week. But the response brought home that the pre-purchase beta phase isn’t going to have 100s of people in it, with a few servers – it is going to have potentially 10s of 1000s of people in it. Which is obviously great news. But it IS a Beta (it isn’t some “marketing/PR Beta” with the game finished 2 months ago) – and the large volume of people WILL throw up odd and weird little bugs that only come to light in bulk testing. Code and QA want the chance to fix that stuff before we actually release the finished product.

So people understand, internally no dates are being pushed back. Everything will still be finished to the same dates as for the original release date. What we are doing is buying ourselves 2 extra weeks of QA and bug-fix time.


We haven’t released dates of the next phases of the Beta testing, but they aren’t far away. We already have the first of the press in the Beta, with a “preview” phase for the press scheduled to run over the next couple of weeks or so. After that, we’ll be ready for the final phase of the beta, with the pre-purchasers getting their hands on the game.

We haven’t taken this decision lightly: moving a release date late in the day is a nightmare. We’ve done it because we feel it will make a difference to the product on launch day – for the better, obviously. Moving a schedule that involves a large (for us) marketing budget, physical production and distribution to the retailers across the glove, as well as disappointing the fans who have waited a long time for this game, isn’t easy. But in this case, we feel it will be worth the pain.


Message par vingt-2 » 08 août 2011, 19:40

StiX a dit :
Donc meme si ils avaient laissé la release au 30août avec quelques bugs, je pense que personne aurait chouiné.
Tu ne lis définitivement pas Nofrag ^^.

Message par Miro- » 08 août 2011, 20:03

vingt-2 a dit :
StiX a dit :
Donc meme si ils avaient laissé la release au 30août avec quelques bugs, je pense que personne aurait chouiné.
Tu ne lis définitivement pas Nofrag ^^.
haha :D

Message par StiX » 08 août 2011, 20:28

Effectivement, je rectifie;
[...] personne n'aurait chouiné... plus que d'habitude !

(j'ai plus d'un tour sous mon clavier)

Edit; Et puis je vois quand même une nuance entre chouiner et être aigri.
Or même si je suis pas sur ce site depuis plus de quelques mois, d'après ce que j'ai pu constater NoFrag compte plus de joueurs aigris que de chouineurs. (et toc)

Message par Deuzerre » 08 août 2011, 20:37

Fuck Noes!

En fait, ça me laisse le temps de me retrouver une ligne internet après avoir déménagé encore...

Message par kibot » 08 août 2011, 22:29

Et cette fichue beta ?
Je rappelle que malgré cette annonce, le jeu sort dans seulement un peu plus d'un mois.
Ils auraient du renommer "beta publique" en "accès avant tout le monde au jeu final".

Si j'ai pris la deluxe édition, c'est bien pour la béta et pas pour les chapeaux TF2.
Pour donner des thunes à TWI aussi.

Message par StiX » 08 août 2011, 23:47

Je pense que c'est de l'intox. Et j'y ai contribué... Toutes mes excuses.

Si on s'en réfère au message de Tripwire, reste encore "à peu près" deux semaines ou la beta est réservée aux journalistes. Après, elle sera ouverte aux préco de la deluxe édition...

Red Orchestra 2 repoussé