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Bioshock Infinite : vidéo, move et Vita
Posté : 07 juin 2011, 22:15
par nofrag
Après avoir montré quelques minutes de gameplay tirées de Bioshock Infinite, Ken Levine est monté sur la scène de l'E3 pour annoncer que le jeu supportera Move... Et qu'ils vont développer un jeu d'animaux sur Vita, la nouvelle console portable de Sony : une espèce de Nintendog version Bioshock ?!
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Posté : 07 juin 2011, 22:43
par kiking
Ça me plait toujours autant perso, ça bouge, c'est pas dégueux et l'ambiance me branche plutôt pas mal.
Posté : 07 juin 2011, 23:45
par goutbulgare
ouaa encore un bon gros fps bien linéaire dans un univers completement jeté. putain chuis fan! :bave:
Posté : 08 juin 2011, 00:03
par kirumi
Je vois pas du tout qu'est ce qu'il y avait de linéaire dans ce qu'on voit dans la vidéo.
Je suis néanmoins un peu déçu par le comportement des rails, je m'attendais à plus de vitesse vu la première jolie pente (Awesome quand même ceci dit.).
Posté : 08 juin 2011, 01:15
par goutbulgare
mouais bah ya qu'a voir bioshock couloir-cinematique-arene-couloir. mais :bave: quand meme.
Posté : 08 juin 2011, 02:00
par Elysium
Ceux qui parlent de linéarité n'ont pas suivi l'actu Bioshock infinite; Ken Levine avait dit que BI sera beaucoup plus ouvert que les deux premiers.
Enfin bref c'est sûrement le jeu 2012 que j'attends le plus !
Posté : 08 juin 2011, 02:35
par rgk
"Une balle, un mort", j'espère que ça sera vraiment comme ça et pas aussi mou du genou que Bioshock.
Posté : 08 juin 2011, 18:05
par captnrhum
Vous avez remarqué qu'ils lui ont changer de tête à la elizabeth?
Je la trouvais mieux avant.