Bioshock Infinite : vidéo, move et Vita

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Message par nofrag » 07 juin 2011, 22:15

Après avoir montré quelques minutes de gameplay tirées de Bioshock Infinite, Ken Levine est monté sur la scène de l'E3 pour annoncer que le jeu supportera Move... Et qu'ils vont développer un jeu d'animaux sur Vita, la nouvelle console portable de Sony : une espèce de Nintendog version Bioshock ?!

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Message par kiking » 07 juin 2011, 22:43

Ça me plait toujours autant perso, ça bouge, c'est pas dégueux et l'ambiance me branche plutôt pas mal.

Message par goutbulgare » 07 juin 2011, 23:45

ouaa encore un bon gros fps bien linéaire dans un univers completement jeté. putain chuis fan! :bave:

Message par kirumi » 08 juin 2011, 00:03

Je vois pas du tout qu'est ce qu'il y avait de linéaire dans ce qu'on voit dans la vidéo.
Je suis néanmoins un peu déçu par le comportement des rails, je m'attendais à plus de vitesse vu la première jolie pente (Awesome quand même ceci dit.).

Message par goutbulgare » 08 juin 2011, 01:15

mouais bah ya qu'a voir bioshock couloir-cinematique-arene-couloir. mais :bave: quand meme.

Message par Elysium » 08 juin 2011, 02:00

Ceux qui parlent de linéarité n'ont pas suivi l'actu Bioshock infinite; Ken Levine avait dit que BI sera beaucoup plus ouvert que les deux premiers.

Enfin bref c'est sûrement le jeu 2012 que j'attends le plus !

Message par rgk » 08 juin 2011, 02:35

"Une balle, un mort", j'espère que ça sera vraiment comme ça et pas aussi mou du genou que Bioshock.

Message par captnrhum » 08 juin 2011, 18:05

Vous avez remarqué qu'ils lui ont changer de tête à la elizabeth?


Je la trouvais mieux avant.

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Bioshock Infinite : vidéo, move et Vita