Kotaku a appris qu'Ubisoft travaille sur un nouveau Rainbow Six, pour l'instant simplement nommé "Rainbow Six". Le jeu devrait une fois de plus s'éloigner des origines tactiques de la série pour, dixit Kotaku, proposer "une jeu centré sur le scénario, très cinématique". Notre mission : aller buter des terroristes américains à New York, qui semble désormais être la ville préférée des scénaristes en mal d'inspiration.
Comme dans les RS Vegas, un système de couverture fera passer le joueur en vue TPS. On ne sait pas si le jeu sera présenté à l'E3 (la conf Ubi, c'est lundi soir), mais Ubisoft a de toute façon un petit paquet d'autres FPS dans son sac : Far Cry 3, Shootmania et le FPS d'Ubi Montpellier. On est sûrs d'en voir au moins un ou deux lundi soir.
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Un nouveau Rainbow Six chez Ubisoft
snif... triste époque ou un Rainbow Six ne garde que son nom d'interessant...
Tout comme Ghost Recon, a lépoque...
c'est juste honteux de faire couleur ce genre de license... une fois de plus, ca sera sans moi :(
Tout comme Ghost Recon, a lépoque...
c'est juste honteux de faire couleur ce genre de license... une fois de plus, ca sera sans moi :(
J'étais tout joyeux de lire le titre de la news, malheureusement, la réalité m'a vite rattrapé...
Allez on se sort les doigts sur far cry! On garde la qualité d'ambiance, de technique et la taille de la map, et on met un vrai scénar et un gameplay dont on a pas fait le tour en 10 minutes. Et on tient un grand jeu.
un rainbow six sans le coté tactique... euh il y a pas un problème là faudra m'expliquer cette mode de simplification du gameplay.
On en vient presque à croire que l'éditeur devient sénile et oublie les origines de sa série (il n'est pas le seul).
On en vient presque à croire que l'éditeur devient sénile et oublie les origines de sa série (il n'est pas le seul).
De toute façons rainbow six est mort. Reste plus qu'a espérer que d'autres jeux ne subissent pas le meme sort. Meme si je crains le pire.
Arak-iri a dit :
Allez on se sort les doigts sur far cry! On garde la qualité d'ambiance, de technique et la taille de la map, et on met un vrai scénar et un gameplay dont on a pas fait le tour en 10 minutes. Et on tient un grand jeu.
Sans la malaria et les ennemis qui respawnent dès qu'on s'éloignent de 10m, je pense que j'aurais pu le finir ce jeu.
Ha, ça me rappelle la claque que j'ai pris lorsque j'ai joué pour la première fois à Rainbow Six puis à Rogue Spear. La première fois qu'une balle = la mort, des heures à créer mes strats pour moi et mes coéquipiers afin d'essayer de faire un mission niquelle chrome.
C'est sûr, c'est devenu plus "user-friendly" maintenant.
C'est sûr, c'est devenu plus "user-friendly" maintenant.
utiliser la map avant mission pour planifier a la google-map le trajet a suivre et éviter les autoroutes payantes...
c'est ca, du vrai rainbow six .... une balle = la mort, la misere pour tirer, faut etre le plus rapide.
pas une vue de kéké planqué a la 3eme personne...
c'est ca, du vrai rainbow six .... une balle = la mort, la misere pour tirer, faut etre le plus rapide.
pas une vue de kéké planqué a la 3eme personne...