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Des tonnes de previews sur Deus Ex 3

Posté : 11 mai 2011, 22:45
par nofrag
Tout le monde (sauf nous) a été invité à jouer à Deus Ex 3 durant une dizaine d'heures. Les articles intéressants se lisent chez Rock-Paper-Shotgun, Eurogamer et en français chez JeuxVideoNetwork : tout en restant très élogieux concernant la qualité du jeu, ils regrettent les cinématiques pas terribles, le nombre affolant de bouches d'aération vous menant pile poil devant l'objectif dont la position est indiquée en gros sur votre HUD et la bêtise de l'IA que vous pouvez berner et semer très facilement dans la plus pure tradition des précédents Deus Ex.

Les autres journalistes n'ont pas jugé utile d'assumer un point de vue critique, mais si vous voulez les lire, ça se passe par là : IGN, PCGamer, Gamersyde, Gamespot, JV.com, encore PCGamer et enfin, pour les plus courageux, Gameblog.

Factornews a aussi repéré une vidéo sur le Hacking.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 12 mai 2011, 05:07
par Manuuu
Ce troll adressé à Gameblog est priceless.

Posté : 12 mai 2011, 05:20
par Formolle
Soyez pas aigris comme ca les gars , nous on vous aime .

Posté : 12 mai 2011, 08:08
par Fishbed
Non mais c'est vrai que ça fait un peu chier à force: des sites spécialisés sur le FPS yen a pas beaucoup, et si leurs décideurs PR étaient un peu moins détachés de la réalité et des produits (quoique pour l'instant le must ça m'a l'air d'avoir été Acti et ses screens), ils pourraient se rendre compte qu'avec NF ils ont peut-être l'occasion de présenter le jeu sous un bon angle à un public exigeant. Ne pas le faire, c'est ou bien considérer que NF n'est ni un site ni une communauté sérieux ou crédibles, ou bien considérer que ces braves devs ont encore servi la même merde habituelle et qu'il vaut mieux limiter les dégâts avec des sites qui ne mordent pas (trop). Dans l'intérêt d'une bonne synergie entre les studios et ces pros de la PR de l'éditeur, je préfère encore opter pour la première hypothèse...

Posté : 12 mai 2011, 10:10
par Berlioz
Salut, moi je reste confiant, Boulon de CPC à l'air d'apprécier le jeu.

Et pis j'ai pas préco la collector pour rien ...

Je sais je suis faible !

Patapay !

Posté : 12 mai 2011, 10:35
par iioran
Fishbed a dit :
[...] ils pourraient se rendre compte qu'avec NF ils ont peut-être l'occasion de présenter le jeu sous un bon angle à un public exigeant.[...]
Certains l'ont déjà fait. Je pense notamment à la pochette française de Stalker : CoP .

Posté : 12 mai 2011, 13:08
par Mangeurdenfants
Oui mais pour Stalker ça coulait de source : Nofrag aime les FPS pour hommes.

Posté : 12 mai 2011, 13:10
par lodjo
La preview de jv.fr vient de tomber, elle est assez intéressante, et rassurante.

Posté : 12 mai 2011, 14:05
par SNOUPS4
Mangeurdenfants a dit :
Oui mais pour Stalker ça coulait de source : Nofrag aime les FPS pour hommes.
Avec sauciflard et bibine posés près du shotgun.

Posté : 12 mai 2011, 15:28
par Gladius
Bof, la plupart de ces previews sont faites pour rassurer alors qu'elles ne me rassurent pas du tout. je connais d'avance les bons et mauvais points du jeu, bien que je ne m'attendais pas au coup de l'IA d'autant plus qu'ils ont simplifié pas mal de trucs pour permettre sa dita amélioration ...
La majorité de ces previews ne critiquent que peu ce qu'ils ont vu; excepté le fait qu'elles disent que le jeu est génial selon eux ...

Et puis STALKER c'est le seul jeu que place à coté de Deus Ex, meme si je trouve que Fallout 3 n'est pas si mal non plus, meme s'il faut le dire, les mods améliorent considérablement le jeu ...

Posté : 12 mai 2011, 20:28
par Thermostat
Quel studio a réalisé les cinématiques du jeu? Les trailers étaient géniaux, c'est dommage si ca ne se retrouve pas en jeu.

Posté : 12 mai 2011, 20:34
par drloser
Le problème des cinématiques dont parle RPS n'est pas lié à leur réalisation : lors des moments critiques du jeu (toutes les heures environ), tu perds le contrôle de ton perso et la scène est montrée à travers une cinématique précalculée. Autrement dit, tu ne décides pas de ce que fait ton perso lors des moments clefs du scénario..............

Posté : 12 mai 2011, 22:18
par Gladius
C'est trop ça, dans Deus Ex on avait assez peu de cinématiques et c'était très bien on était assez peu interronpu sauf dans les zones de conversations (normal pour un jeu scénarisé quand meme) et loadings.
La majeure partie du scénario était incorporée au sein du jeu.
La première video de gameplay m'avait bien inquiétée à ce sujet (et pas que), car certains passages justement activent une cinématique en plein jeu.

Posté : 13 mai 2011, 01:07
par Arnault
drloser a dit :
Autrement dit, tu ne décides pas de ce que fait ton perso lors des moments clefs du scénario..............
Tiens tiens... comme dans Tomb Raider Anniversary (oui je joue à des trucs douteux). Ou alors à peine un ou deux QTE pour marquer le coup.