Des tonnes de previews sur Deus Ex 3

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Message par nofrag » 11 mai 2011, 22:45

Tout le monde (sauf nous) a été invité à jouer à Deus Ex 3 durant une dizaine d'heures. Les articles intéressants se lisent chez Rock-Paper-Shotgun, Eurogamer et en français chez JeuxVideoNetwork : tout en restant très élogieux concernant la qualité du jeu, ils regrettent les cinématiques pas terribles, le nombre affolant de bouches d'aération vous menant pile poil devant l'objectif dont la position est indiquée en gros sur votre HUD et la bêtise de l'IA que vous pouvez berner et semer très facilement dans la plus pure tradition des précédents Deus Ex.

Les autres journalistes n'ont pas jugé utile d'assumer un point de vue critique, mais si vous voulez les lire, ça se passe par là : IGN, PCGamer, Gamersyde, Gamespot, JV.com, encore PCGamer et enfin, pour les plus courageux, Gameblog.

Factornews a aussi repéré une vidéo sur le Hacking.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Manuuu » 12 mai 2011, 05:07

Ce troll adressé à Gameblog est priceless.

Message par Formolle » 12 mai 2011, 05:20

Soyez pas aigris comme ca les gars , nous on vous aime .

Message par Fishbed » 12 mai 2011, 08:08

Non mais c'est vrai que ça fait un peu chier à force: des sites spécialisés sur le FPS yen a pas beaucoup, et si leurs décideurs PR étaient un peu moins détachés de la réalité et des produits (quoique pour l'instant le must ça m'a l'air d'avoir été Acti et ses screens), ils pourraient se rendre compte qu'avec NF ils ont peut-être l'occasion de présenter le jeu sous un bon angle à un public exigeant. Ne pas le faire, c'est ou bien considérer que NF n'est ni un site ni une communauté sérieux ou crédibles, ou bien considérer que ces braves devs ont encore servi la même merde habituelle et qu'il vaut mieux limiter les dégâts avec des sites qui ne mordent pas (trop). Dans l'intérêt d'une bonne synergie entre les studios et ces pros de la PR de l'éditeur, je préfère encore opter pour la première hypothèse...

Message par Berlioz » 12 mai 2011, 10:10

Salut, moi je reste confiant, Boulon de CPC à l'air d'apprécier le jeu.

Et pis j'ai pas préco la collector pour rien ...

Je sais je suis faible !

Patapay !

Message par iioran » 12 mai 2011, 10:35

Fishbed a dit :
[...] ils pourraient se rendre compte qu'avec NF ils ont peut-être l'occasion de présenter le jeu sous un bon angle à un public exigeant.[...]
Certains l'ont déjà fait. Je pense notamment à la pochette française de Stalker : CoP .

Message par Mangeurdenfants » 12 mai 2011, 13:08

Oui mais pour Stalker ça coulait de source : Nofrag aime les FPS pour hommes.

Message par lodjo » 12 mai 2011, 13:10

La preview de jv.fr vient de tomber, elle est assez intéressante, et rassurante.

Message par SNOUPS4 » 12 mai 2011, 14:05

Mangeurdenfants a dit :
Oui mais pour Stalker ça coulait de source : Nofrag aime les FPS pour hommes.
Avec sauciflard et bibine posés près du shotgun.

Message par Gladius » 12 mai 2011, 15:28

Bof, la plupart de ces previews sont faites pour rassurer alors qu'elles ne me rassurent pas du tout. je connais d'avance les bons et mauvais points du jeu, bien que je ne m'attendais pas au coup de l'IA d'autant plus qu'ils ont simplifié pas mal de trucs pour permettre sa dita amélioration ...
La majorité de ces previews ne critiquent que peu ce qu'ils ont vu; excepté le fait qu'elles disent que le jeu est génial selon eux ...

Et puis STALKER c'est le seul jeu que place à coté de Deus Ex, meme si je trouve que Fallout 3 n'est pas si mal non plus, meme s'il faut le dire, les mods améliorent considérablement le jeu ...

Message par Thermostat » 12 mai 2011, 20:28

Quel studio a réalisé les cinématiques du jeu? Les trailers étaient géniaux, c'est dommage si ca ne se retrouve pas en jeu.

Message par drloser » 12 mai 2011, 20:34

Le problème des cinématiques dont parle RPS n'est pas lié à leur réalisation : lors des moments critiques du jeu (toutes les heures environ), tu perds le contrôle de ton perso et la scène est montrée à travers une cinématique précalculée. Autrement dit, tu ne décides pas de ce que fait ton perso lors des moments clefs du scénario..............

Message par Gladius » 12 mai 2011, 22:18

C'est trop ça, dans Deus Ex on avait assez peu de cinématiques et c'était très bien on était assez peu interronpu sauf dans les zones de conversations (normal pour un jeu scénarisé quand meme) et loadings.
La majeure partie du scénario était incorporée au sein du jeu.
La première video de gameplay m'avait bien inquiétée à ce sujet (et pas que), car certains passages justement activent une cinématique en plein jeu.

Message par Arnault » 13 mai 2011, 01:07

drloser a dit :
Autrement dit, tu ne décides pas de ce que fait ton perso lors des moments clefs du scénario..............
Tiens tiens... comme dans Tomb Raider Anniversary (oui je joue à des trucs douteux). Ou alors à peine un ou deux QTE pour marquer le coup.

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