ArmA 2 Operation Arrowhead passe en 1.59

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Message par nofrag » 01 avr. 2011, 01:45

Bohemia Interactive a sorti aujourd'hui le patch 1.59 pour ArmA 2 Operation Arrowhead et ArmA 2 Reinforcements (les DLC repackagés). Ils ont aussi annoncé que leur prochain ne serait pas un FPS mais une simulation d'hélicoptère.

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Message par oliver » 01 avr. 2011, 12:52

"Ils ont aussi annoncé que leur prochain ne serait pas un FPS mais une simulation d'hélicoptère."

Quand on voit ce genre d'image comparative : http://www.nofrag.com/2008/jul/02/28903/

On sent que rien qu'au niveau de perfection atteint dans la modélisation, que BIS a aisément la capacité de rivaliser avec la qualité des titres d'Eagle Dynamics (BlackShark, A-10C,...). Même si apparemment, le jeu n'est pas orienté hélico de combat.

Bon courage à eux !

Message par Choum » 01 avr. 2011, 14:58

oliver a dit :
"Ils ont aussi annoncé que leur prochain ne serait pas un FPS mais une simulation d'hélicoptère."

Quand on voit ce genre d'image comparative : http://www.nofrag.com/2008/jul/02/28903/

On sent que rien qu'au niveau de perfection atteint dans la modélisation, que BIS a aisément la capacité de rivaliser avec la qualité des titres d'Eagle Dynamics (BlackShark, A-10C,...). Même si apparemment, le jeu n'est pas orienté hélico de combat.

Bon courage à eux !
C'est une connerie leur jeu d'hélicoptère, ils viennent d'annoncer le premier DLC : http://takeonthegame.com/zombies


Message par NettisK » 01 avr. 2011, 16:29

Choum a dit :
C'est une connerie leur jeu d'hélicoptère, ils viennent d'annoncer le premier DLC : http://takeonthegame.com/zombies
Le DLC avec les zombies est surement une connerie, oui, mais le jeu en lui même ?
Je trouve étonnant de la part d'un studio aux ressources limitées de s'ennuyer à réserver un nom de domaine, à faire un site tout en flash, ect ... pour une blague de premier Avril.

Message par Netsabes » 01 avr. 2011, 16:41

Depuis quand c'est un studio aux ressources limitées, Bohemia ? C'est l'un des plus gros éditeurs/distributeurs d'Europe de l'Est, et ils se font des couilles en or avec leurs logiciels à destination des armées du monde entier.

Message par Guybrush » 01 avr. 2011, 16:47

Take on, Lock on... Je sors l'épuisette, il a l'air gros celui-là.

En tout cas leur humour me rassure sur leur façon de faire face à un truc que je voudrais pas voir se généraliser, la connexion permanente à-la-Ubisoft :
Zombie Apocalypse will feature:

* ZiP (Zombie in Picture) technology
* Sling-load executions
* Undead Helicopters (dont be flyin' thems in the day!)
* A brand-spanking-new 50mx50m Terrain
* A free beta version of Arma 4 (note: requires always-on connection)

Message par NettisK » 01 avr. 2011, 17:08

Netsabes a dit :
Depuis quand c'est un studio aux ressources limitées, Bohemia ? C'est l'un des plus gros éditeurs/distributeurs d'Europe de l'Est, et ils se font des couilles en or avec leurs logiciels à destination des armées du monde entier.
Ne faut-il pas différencier les auteurs des VBS, BIA (Bohemia Interactive Australia) et BIS ?
En tout cas il me semble que c'est l'excuse que nous avaient donnés les gars de chez BIS quand il leur avait été demandé pourquoi certaines features de VBS ne pouvaient pas être incluses dans la série des Arma. (bon après c'était peut-être du bs)

J'ai toujours eu cette image de BIS d'un studio qui peinait à entrer dans ses frais, avec tous ces fanboys qui prétendent acheter leurs jeux et DLCs pour "soutenir" le studio.

DrLoser lui même écrivait il y a 6 mois à propos des DLC :
drloser a dit :
Je doute que BIS roule sur l'or. A mon avis, ce modèle économique leur permet de survivre, pas de s'enrichir, donc achetez leurs jeux et fermez la. SINON !

Message par Netsabes » 01 avr. 2011, 17:15

C'est normal : pour nous, c'est seulement les mecs qui font ArmA (comme Techland sont seulement les mecs qui font Call of Juarez et City Interactive sont seulement les mecs qui font une daube tous les trois mois). En pratique, ce sont des boîtes très bien implantées sur leur marché local, et le développement de jeu ne représente qu'une partie de leurs revenus (et pas forcément la plus importante). Bohemia, ils ont racheté trois studios il y a six mois.

Message par darkiron » 01 avr. 2011, 18:20

Bohemia, ils ont racheté trois studios il y a six mois.
bah justement raison plus pour lâcher un peut arma II

par contre le trailer zombie et la news accompagner me fait penser a une pique pour Codmasters.


Je ne pense pas que cela soit un poisson d'avril.
car vue les boulot effectuer sur les nuage et les efet dynamique.

par contre ce n'est pas dis qu'en parallèle qu'il ne développe pas un arma 3

De plus command carrier: gaïa semble abandonné : même si cela n'a pas été annoncé.

Message par oliver » 01 avr. 2011, 19:11

Choum a dit :
oliver a dit :
"Ils ont aussi annoncé que leur prochain ne serait pas un FPS mais une simulation d'hélicoptère."

Quand on voit ce genre d'image comparative : http://www.nofrag.com/2008/jul/02/28903/

On sent que rien qu'au niveau de perfection atteint dans la modélisation, que BIS a aisément la capacité de rivaliser avec la qualité des titres d'Eagle Dynamics (BlackShark, A-10C,...). Même si apparemment, le jeu n'est pas orienté hélico de combat.

Bon courage à eux !
C'est une connerie leur jeu d'hélicoptère, ils viennent d'annoncer le premier DLC : http://takeonthegame.com/zombies

L'histoire du DLC zombie est un poisson d'avril oui.

Mais le jeu en lui même, j'en doute très fort, pour plusieurs raisons :
- il n'a pas été annoncé le 1er avril mais le 31 mars;
- il parait également que cela fait plusieurs jours que BIS avait dit à sa communauté de s'attendre à une annonce;
- Cela fait depuis la sortie d'Operation Flashpoint en 2001 (putain, 10 ans déjà ! ) que BIS fait part de son intérêt pour un jeu qui ferait la part belle aux voilures tournantes. Il est permis de penser que les jeux qu'ils ont développé jusque-là leur ont permis de rentrer dans leurs frais, de leur donner un peu de sécurité et d'enfin aborder ce projet de jeu d'hélico

De toute façon, on sera vite fixé, mais pour moi c'est du solide.

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ArmA 2 Operation Arrowhead passe en 1.59