THQ vient de licencier 17 employés de Kaos Studios, un peu moins de 20% des employés. Ceux qui restent bossent sur du DLC pour Homefront.
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Des licenciements chez Kaos Studios
J'aime comment s'enchaînent ces communiqués de presse :
- Aujourd'hui THQ est fier d'annoncer que Homefront s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires bla bla bullshit bla bla.
- Et deux jours plus tard, ils virent un employé sur cinq.
Il s'est si bien vendu que ça votre jeu de merde ?
- Aujourd'hui THQ est fier d'annoncer que Homefront s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires bla bla bullshit bla bla.
- Et deux jours plus tard, ils virent un employé sur cinq.
Il s'est si bien vendu que ça votre jeu de merde ?
C'est dans la logique des gros studios, on fait un gros jeu, et le trop d'effectif disparait, que le jeu marche ou non.
La réorganisation interne?
Connais pas.
La réorganisation interne?
Connais pas.
Ils avaient dit que le jeu devait s'écouler à plus de 2 millions pour être rentable et ce n'est pas dit qu'il les dépassent de beaucoup vu les mauvaises critiques que se paye le jeu...