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Les développeurs de Homefront veulent de l'action, mais pas trop
Posté : 26 févr. 2011, 10:25
par nofrag
Kaos Studios estime que les joueurs peuvent vite être fatigués par des vagues d'ennemis incessantes et cite Call of Duty comme l'exemple à ne pas suivre. Pour laisser le temps au joueur de souffler, ils ont donc décidé de mettre de petites pauses entre deux combats : Toutes les deux ou trois minutes, on stope les affrontements avec un petit moment dramatique, un script spectaculaire, un peu d'histoire ou une tranche de vie.Toutes les deux ou trois minutes ? Sérieusement ?! Et bien, on ne risque pas d'être trop stressé en jouant à Homefront... Ceux qui joue actuellement à Bulletstorm voient probablement de quoi je parle : dès qu'on commence à rentrer dans l'ambiance et à se concentrer sur l'action, le jeu casse le rythme en incluant une cut scene sans intérêt ou un QTE débile ce qui ruine toute la tension à laquelle aspire un amateur de jeu d'action.
Prendre CoD comme l'exemple du jeu mal rythmé est vraiment gonflé : c'est justement le gros point fort des campagnes solo de CoD. Les
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Posté : 26 févr. 2011, 11:10
par Mangeurdenfants
Vu qu'ils disaient s'inspirer de Half-Life 2 à un moment donné, j'imagine que le rythme sera plus ou moins le même finalement.
Posté : 26 févr. 2011, 13:07
par CyberJoJo
Personnelement j'ai trouvé les combats de COD (MW2, le dernier auquel j'ai joué) bien trop courts.
A chaque fois, dès que j'étais dans l'action, chaud, motivé à faire un carnage, la fin du combat arrivait :(
Homefront avec une pause toutes les 3 minutes rique d'être... soporifique (?), a moins qu'ils trouvent quelque chose de bien à mettre entre les combats :)
Posté : 26 févr. 2011, 14:29
par Groovibaby
nofrag a dit :
Kaos Studios estime que les joueurs peuvent vite être fatigués par des vagues d'ennemis incessantes et cite Call of Duty comme l'exemple à ne pas suivre.
Pour ma part je suis plutôt d'accord avec ça. Après une heure de jeu sur COD (solo) c'est l'overdose pour moi. Quand on a l'habitude de jouer en multi et de faire un frag à la minute, COD devient vite "too much". Je pense qu'il y a un public pour un style plus mou...
Posté : 26 févr. 2011, 14:46
par Sora
Moi je trouve les vagues incessantes de CoD absolument chiantes.
Posté : 26 févr. 2011, 16:10
par blaKofi
J'ai trouvé que l'enchainement des scènes dans Black Ops était particulièrement frustrant.
A ce retrouver d'une seconde à l'autre avec de nouvelles armes entre les mains sans savoir d'où elles viennent.
Il y a même plusieurs moments où on se retrouve avec un petit pistolet entre les mains alors qu'il n'est pas possible de l'utiliser le reste du temps..
Sans parler des cut scènes interminables et le passage obligé sur les check point pour que le reste de l'équipe puisse avancer (qui sont donc 20m derrière mais qui ne couvrent pas).
Je l'ai fini car il y a effectivement des moments sympa mais je n'étais plus habitué à aussi peu de liberté dans un jeu.
Pour Homefront, j'espère que ce qu'ils ont montré du mode multijoueur n'a aucun rapport avec ce qu'ils veulent faire sur le solo.
Si c'est pour, en plus, se prendre des scripts à la pelle...