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Comment F.E.A.R 3 espère vous faire peur
Posté : 03 févr. 2011, 19:55
par nofrag
IGN a une preview d'un niveau de F.E.A.R 3. Ils expliquent que le placement des ennemis et des moments qui font peur seront générés différemment à chaque lancement du niveau, afin d'encourager le joueur à le relancer. Il faudra déjà qu'on réussisse à se motiver pour le lancer, tant ça semble inintéressant.
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Posté : 03 févr. 2011, 20:39
par Servietsky
Les pops aléatoires passaient super bien sur Dead Space. Mais un Necromorph est un poil plus flippant qu'un soldat de Fear...
Posté : 03 févr. 2011, 21:21
par Arnault
Des mecs ceinturés de dynamite explosent à deux mètres du joueur, et ça passe comme dans du beurre... Super challenge.
Posté : 03 févr. 2011, 21:25
par Intrus
Arnault a dit :
Des mecs ceinturés de dynamite explosent à deux mètres du joueur, et ça passe comme dans du beurre... Super challenge.
C'est exactement ce que j'allais écrire.
Posté : 03 févr. 2011, 21:27
par LaCanaille
Monolith à intérêt à faire un Shogo 2 pour se faire pardonner d'avoir maltraité.. sous-traité F3AR.
Posté : 03 févr. 2011, 22:50
par dranozir
La seul chose qui pourrai me faire peur dans F.E.A.R 3 c'est de dépenser 50 euro pour me le procurer.
Posté : 04 févr. 2011, 06:11
par Diko
Ils ont complètement flingué la série, le 1 et l'add-on Extracting Point étaient bien meilleurs niveau flippe que ces pseudos suites sans saveur ! Encore une franchise qui finit aux oubliettes !
Posté : 04 févr. 2011, 10:07
par Maylolkoi
Est-on sur qu'il s'agit bien d'une vidéo de fear ? (...)
Ca a l'air d'être du gun fight dans tous les sens, et, en regardant la vidéo, je me suis demandé si un seul de ces passages auraient pu me faire frissonner ne serait-ce qu'une seconde. Non.