Comment F.E.A.R 3 espère vous faire peur

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Message par nofrag » 03 févr. 2011, 19:55

IGN a une preview d'un niveau de F.E.A.R 3. Ils expliquent que le placement des ennemis et des moments qui font peur seront générés différemment à chaque lancement du niveau, afin d'encourager le joueur à le relancer. Il faudra déjà qu'on réussisse à se motiver pour le lancer, tant ça semble inintéressant.

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Message par Servietsky » 03 févr. 2011, 20:39

Les pops aléatoires passaient super bien sur Dead Space. Mais un Necromorph est un poil plus flippant qu'un soldat de Fear...

Message par Arnault » 03 févr. 2011, 21:21

Des mecs ceinturés de dynamite explosent à deux mètres du joueur, et ça passe comme dans du beurre... Super challenge.

Message par Intrus » 03 févr. 2011, 21:25

Arnault a dit :
Des mecs ceinturés de dynamite explosent à deux mètres du joueur, et ça passe comme dans du beurre... Super challenge.
C'est exactement ce que j'allais écrire.

Message par LaCanaille » 03 févr. 2011, 21:27

Monolith à intérêt à faire un Shogo 2 pour se faire pardonner d'avoir maltraité.. sous-traité F3AR.

Message par dranozir » 03 févr. 2011, 22:50

La seul chose qui pourrai me faire peur dans F.E.A.R 3 c'est de dépenser 50 euro pour me le procurer.

Message par Diko » 04 févr. 2011, 06:11

Ils ont complètement flingué la série, le 1 et l'add-on Extracting Point étaient bien meilleurs niveau flippe que ces pseudos suites sans saveur ! Encore une franchise qui finit aux oubliettes !

Message par Maylolkoi » 04 févr. 2011, 10:07

Est-on sur qu'il s'agit bien d'une vidéo de fear ? (...)

Ca a l'air d'être du gun fight dans tous les sens, et, en regardant la vidéo, je me suis demandé si un seul de ces passages auraient pu me faire frissonner ne serait-ce qu'une seconde. Non.

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