Breach : la destruction en vidéo

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Message par nofrag » 22 janv. 2011, 13:00

Breach sort mercredi prochain sur PC et X360. Même si le jeu n'a pas l'air de casser des briques, son moteur de destruction est vraiment intéressant et vous pouvez compter sur nous pour le tester et rédiger un petit article dessus.

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Message par Waroxed » 22 janv. 2011, 13:05

Pour moi, l'un des plus gros points noirs, c'est le passage à la troisième personne. L'immersion prend un coup dans les dents !

Message par khanlid » 22 janv. 2011, 13:35

Au niveau du moteur physique, d'après les trailers, il a quoi de plus que BFBC2 d'après vous?
J'ai que 16h sur ce dernier donc je suis loin d'en être un expert, mais à première vue je ne vois pas de différences.

Message par drloser » 22 janv. 2011, 13:47

Dans BFBC2, si tu tires sur un mur, il se détruira toujours de la même façon. Ici, ce n'est pas du précalculé.

Message par JackHarkness » 22 janv. 2011, 14:06

Même si le jeu n'a pas l'air de casser des briques
Ben si, justement.

trululul.

Message par Mythique » 22 janv. 2011, 14:12

Effectivement la physique a l'air plus que correcte. Graphiquement c'est super terne. Le feeling des armes est clairement pas terrible. Et les sons sont assez dégueu. J'ai regardé deux fois le trailer : Une fois avec le son et une fois sans. Et bien sans le son, c'est plus sympa.

JackHarkness : DrLoser m'a l'air en forme ce matin.

Message par NuAgE-sUpEr-SoNiQuE » 22 janv. 2011, 16:05

D'ailleurs les grosses guitares qui crachotent dans le trailer cherchent sans doute à masquer les terribles ("youhou wouhou") défauts de ces sons tout pourris. En revanche la destruction elle même à l'air assez fluide.

Message par jagged » 22 janv. 2011, 17:09

autant la destruction a l'air sympa autant ça va risque de détruire la partie shoot du jeu (pourquoi se faire chier à viser le type qui dépasse par la fenêtre quand je peux lui détruire sa maison à coup de lance patate...), 'fin bon ce n'est que mon humble avis.

Message par Spektr » 22 janv. 2011, 19:13

jagged a dit :
autant la destruction a l'air sympa autant ça va risque de détruire la partie shoot du jeu (pourquoi se faire chier à viser le type qui dépasse par la fenêtre quand je peux lui détruire sa maison à coup de lance patate...), 'fin bon ce n'est que mon humble avis.
Donc autant tu ne campe pas dans une maison ? C'est aussi le cas dans BFBC2, et c'est dynamique. (bon certes ici ça ne semble pas terrible)

Message par drytaffin » 22 janv. 2011, 22:05

B3ND3R a dit :
Pour le test, ca serait bien d'avoir une petite vidéo pleine de commentaires maisons :D
Vu la qualité des sons actuels du jeu, ils risquent de faire mieux que le jeu de base.

Message par PanzerIV » 23 janv. 2011, 03:44

Dans BC2 tu peux mettre 1000 C4 sous un planché et il brisera jamais.. vraiment con.

Message par drytaffin » 23 janv. 2011, 10:56

PanzerIV a dit :
Dans BC2 tu peux mettre 1000 C4 sous un planché et il brisera jamais.. vraiment con.
C'est du teck mec, du TECK !
(et je pense que ça crérait trop de problèmes de colision + de ressources)

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