Un anticheat pour FPS iPhone

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Message par nofrag » 10 janv. 2011, 22:15

Ca ne déconne pas sur les FPS iPhone : Gameloft va rajouter un anticheat dans la prochaine version de Modern Combat 2.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Rygaar » 10 janv. 2011, 23:20

Qu'est-ce-qu'il faut pas lire !

De toute façon, c'est comme sur console, ça devrait même pas exister les FPS sur iPhone. Alors de là à y foutre un anti-cheat, ça doit être du "Serious Business" dites donc...


Message par Barfrice » 10 janv. 2011, 23:37

Ça commence à être lourd les trolls sur les fps consoles dans tous les commentaires des news.

Message par Khraya » 11 janv. 2011, 00:51

Tu veux dire "depuis 10 ans" ?

Message par Rygaar » 11 janv. 2011, 00:53

Ben oui, je sais bien.
Mais c'est pourtant pas un troll à mes yeux: personnellement, je resterai longtemps un fervent détracteur des FPS console encore plus quand ceux-ci se permettent de dicter le gameplay sur PC. J'ai trop vu naître les FPS sur PC pour accepter que les consoles prennent la relève, c'est pas possible.

Mais c'est vrai que c'est comme pour tout, ça doit être lourd quand on apprécie le genre... Alors désolé si ça fait troll.

...Quant aux FPS iPhone, pour revenir sur le sujet, c'est encore moins imaginable à mes yeux...


Message par rgk » 11 janv. 2011, 01:21

...au moins ils n'imposent pas le pas sur PC contrairement aux productions Xbox360.

Le cheat en multi, quel que soit le jeu, c'est déplorable. Pour rester dans les portables, sur DS Metroid Prime Hunters est irrémédiablement pourri à cause des cheats sur les linkers : certains se baladent invincibles et tuent en un coup. Console ou pas, ça pourri complètement le jeu des autres. Alors c'est plutôt bien si il y a un minimum d'anti-cheat, je n'ai pas l'impression que ça soit très courant sur portables.

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