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Amnesia s'est très bien vendu
Posté : 07 janv. 2011, 19:45
par nofrag
Les développeurs d'Amnesia sont heureux : ils ont vendu près de 200000 exemplaires de leur jeu (dont une grande partie en promo), ce qui était loin d'être gagné au départ. Ils sont désormais financièrement indépendants.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 07 janv. 2011, 19:52
par __MaX__
Ca leur fait quoi ça ? Aux alentours de 1500k ? Si leur équipe reste à la taille actuelle, effectivement ils ont de quoi voir venir.
Posté : 07 janv. 2011, 19:58
par Lion2
Et ils sont finalistes dans 3 catégories aux IGF 2011, chapeau.
Posté : 07 janv. 2011, 20:01
par Netsabes
canagan a dit :
Donc cette
news est loin derrière ?!
Comme ils le disent eux-mêmes dans leur article (il y a le lien, il faut cliquer dessus), oui.
Posté : 07 janv. 2011, 20:02
par Netsabes
__MaX__ a dit :
Ca leur fait quoi ça ? Aux alentours de 1500k ?
Je sais pas trop si on peut faire des estimations, sachant qu'une bonne partie des ventes doit venir des promos Steam à 5 euros.
Posté : 07 janv. 2011, 20:07
par RaphaelJ
Netsabes a dit :
__MaX__ a dit :
Ca leur fait quoi ça ? Aux alentours de 1500k ?
Je sais pas trop si on peut faire des estimations, sachant qu'une bonne partie des ventes doit venir des promos Steam à 5 euros.
D'ailleurs, à propos de Steam, quelqu'un sait la marge qu'ils se font ?
Mais je suis très heureux pour eux. J'ai acheté le jeu il y a une semaine sur leur site à 7€ et je l'ai directement fini directement. Ils méritent largement leurs critiques élogieuses :)
Posté : 07 janv. 2011, 20:09
par Netsabes
RaphaelJ a dit :
Netsabes a dit :
__MaX__ a dit :
Ca leur fait quoi ça ? Aux alentours de 1500k ?
Je sais pas trop si on peut faire des estimations, sachant qu'une bonne partie des ventes doit venir des promos Steam à 5 euros.
D'ailleurs, à propos de Steam, quelqu'un sait la marge qu'ils se font ?
Il me semble que c'est variable suivant les jeux (jeux sous Source ou pas, etc). J'imagine que ça doit tourner autour de 30-40%, comme pour toutes les plate-formes du genre.
canagan : il faut apprendre à t'exprimer en phrases. Je ne comprends strictement rien à ce que tu as voulu dire.
Posté : 07 janv. 2011, 20:18
par __MaX__
Effectivement, faudrait voir la proportion de copies e-shop à eux et steam avant les promos aussi.
Posté : 07 janv. 2011, 20:38
par Shuppo_Shu
C'est vraiment une très bonne nouvelle que voilà !! Bon, je fais partie des gens qui avaient précommandé le jeu à l'origine mais qui n'ont jamais osé y toucher...
Posté : 07 janv. 2011, 20:54
par crim
une bonne news, cela leur permettra de nous pondre une nouvelle bombe avec plus de tranquillité.
Posté : 07 janv. 2011, 20:57
par Rom1
D'ailleur y a-t-il de bons scénario amateurs de sortis pour amnenia ?
Posté : 07 janv. 2011, 21:04
par Enema
aller quelques passages pour ceux qui "tldr;" :
things are looking better than ever for us
Je suis heureux d'avoir pu les aider, ils l'ont mérité, attention tout de même :
Note that more than half of these units have been sold at a discounted price (with as much has 75% of the price off), so the total earnings are not as much as it first sounds. Still, we are in incredible good financial situation right now.
On remercie les soldes de steam, qui a du faire pencher la balance.
First of all, we are now completely financially stable and have enough money to complete our next game without any problems. It also means that for the first time in our lives we can actually get decent salaries
C'est une très bonne nouvelle pour eux et on sens qu'ils sont regonflé à bloc pour leur prochain jeu
we must confess that it gives us new confidence for the PC. The sales that we have had (and are having) are more than enough to motivate developing a game with the PC as the main (and even only) platform.
Bigup à tous les consoleux qui croient que l'avenir du jeu pc est condamné
Posté : 07 janv. 2011, 21:34
par Arnault
__MaX__ a dit :
Effectivement, faudrait voir la proportion de copies e-shop à eux et steam avant les promos aussi.
Ils ne parlaient pas de 34.000 copies dans les toutes premières semaines ? Je crois avoir lu ça quelque part, impossible de retrouver.
edit : 36000 le premier mois :
http://www.nofrag.com/2010/oct/11/35914/ . Dont 15000 en préco. Le reste doit être majoritairement sur Steam je pense (sauf pour les bons élèves qui ont suivi les conseils de tonton Nofrag)
Posté : 07 janv. 2011, 22:06
par erjk
Ca c'est une bonne nouvelle.
Posté : 07 janv. 2011, 22:40
par CruZer
Le truc qui fait mal au c*l c'est qu'il faut qu'ils le foutent à 5€ pour qu'il réussisse à se vendre correctement.
Même si c'est un des FPS de l'année, j'en ai vu pas mal meugler comme quoi 15€ pour ce jeu ça restait élevé.
Et à côté t'as des wagons entiers de COD:BO de vendu et personne qui ne sourcille comme quoi les anciens COD sont toujours au prix fort pour des jeux d'époque.
Posté : 07 janv. 2011, 22:47
par HateWorKs
Voilà une histoire qui se fini bien, succès amplement mérité !
Posté : 07 janv. 2011, 23:28
par L00
Si seulement ce genre de nouvelles pouvait encourager -ou au moins rassurer - les éditeurs à signer les projets couillus et originaux qui leur sont proposer, plutôt que de les jeter direct à la corbeille ou débaucher les auteurs sur des titres à la con.
Posté : 07 janv. 2011, 23:55
par bleh
Kirby a dit :
Netsabes a dit :
Il me semble que c'est variable suivant les jeux (jeux sous Source ou pas, etc). J'imagine que ça doit tourner autour de 30-40%, comme pour toutes les plate-formes du genre.
En effet.
Ça compte pas : Frogames a du composer avec les caprices d'un éditeur, Frictional a directement pu traiter avec Steam.
Et au risque de provoquer des crises d'apoplexie aux nofragés ; je pense vraiment qu'ils devraient s'engager dans un portage d'Amnésia sur console. Ils en parlent vaguement d’ailleurs en fin d'article. Un bon moyen de capitaliser sur un produit déjà fini et éprouvé sur PC. De plus, le gamepad ne doit pas être si handicapant pour le gameplay si particulier de ce jeu. Et jouer sur grand écran, dans le noir, avec un bon système sonore ... brrr
Posté : 08 janv. 2011, 00:04
par Netsabes
Ils parlent d'un éventuel portage console de leur prochain titre, pas d'Amnesia.
Posté : 08 janv. 2011, 01:04
par RaphaelJ
bleh a dit :
Et au risque de provoquer des crises d'apoplexie aux nofragés ; je pense vraiment qu'ils devraient s'engager dans un portage d'Amnésia sur console. Ils en parlent vaguement d’ailleurs en fin d'article. Un bon moyen de capitaliser sur un produit déjà fini et éprouvé sur PC. De plus, le gamepad ne doit pas être si handicapant pour le gameplay si particulier de ce jeu. Et jouer sur grand écran, dans le noir, avec un bon système sonore ... brrr
Ca fait pas assez « Next G3n » comme jeu, et puis faut avoir un minimum d'intelligence pour comprendre. 'Se vendra pas.
Posté : 08 janv. 2011, 02:26
par PanzerIV
Content pour eux ils le méritent!
Posté : 08 janv. 2011, 03:05
par CruZer
Les jeux sur consoles ciblent une clientèle plus "grand public" que sur PC.
Le joueur de base n'achètera pas le portage console d'Amnesia si il y en avait un :
-Un FPS où l'on ne se bat pas et où l'on passe une partie de son temps à se cacher, faut aimer mine de rien.
-Ça fait peur comme jeu, le mec ne va pas aimer payer 70€ un jeu qu'il ne pourra pas finir.
-"Olala kom c tro moch les grafism".
Posté : 08 janv. 2011, 03:43
par touffe
Je ne l'ai même pas fini parce qu'il me faisait littéralement me pisser dessus. Rien que pour ça ils méritent mes applaudissements. Non pas que ce soit si difficile de me faire me pisser dessus mais quand même. Ils ont bien renouvelé le genre de l'horreur, et vivement leur prochaine création.
Posté : 08 janv. 2011, 04:00
par bleh
Quand je parlais d'un portage je pensais plus a une sortie du type xbox live bidule à 15€ hein. Si un jeu qui marche bien sur une plateforme, peut facilement être transposé ailleurs, pourquoi s'en priver ?
Là je spéculais évidement. Mais humm ... ils abordent le sujet dans leur blog, non ?
Enfin, je me rappelle avoir été bien content de pouvoir toucher à Braid et SMB sur PC. Des jeux qui ne correspondent pas trop au style console next-gen. Mais que des milliers de crétins ont acheté sur XBox avant moi.
Posté : 08 janv. 2011, 04:18
par rgk
Je crois que sur le Xbla il y a une limite de taille, et Amnesia fait près de 2 Go.
CruZer ne sous-estime pas le succès des jeux "d'horreur" sur console ! Resident Evil, Silent Hill, Project Zero, etc