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THQ Montreal travaille sur un FPS

Posté : 24 oct. 2010, 14:05
par nofrag
Le tout nouveau studio de THQ basé à Montréal se lance sur un FPS utilisant l'Unreal Engine : Red Faction ? HomeFront ? Une nouvelle licence ?

Si vous cherchez du boulot, une quinzaine de postes restent à pourvoir. Petit extrait de l'annonce pour un job de level designer :• Thorough knowledge of at least one major game editor, but the UnrealEd Editor is preferred.

• Good understanding of design principles and construction techniques.

• Expertise in pacing story and action in level design.

• Ability to work with moderate to minimal supervision, and successfully deliver

on your directed goals and tasks.

• Passionate about games and able to articulate that passion clearly and analytically. A broad knowledge base of console and PC games.

• Prior experience on a FPS title is a plus

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Posté : 24 oct. 2010, 14:07
par KdK
Channie? ... T'es là?

Posté : 24 oct. 2010, 14:09
par Pxel
Hm, avec le moteur unreal engine, s'ils l'utilisent bien au moins le jeu sera beau.

Posté : 24 oct. 2010, 19:33
par drytaffin
Je prie pour un Red Faction !

Posté : 25 oct. 2010, 10:12
par ArmandLeHess
Red Faction sur UE3 ? J'en doute un peu, ce serait chaud d'implémenter la destruction avancée dans le moteur (personne ne s'y est essayé en tout cas).

Posté : 25 oct. 2010, 12:38
par channie
KdK a dit :
Channie? ... T'es là?
/me bouffe un steak de caribou.

Posté : 25 oct. 2010, 13:08
par Naudec
Il y a des gens connus dans ce nouveau studio, ou c'est vraiment du nouveau "nouveau" ?

Posté : 25 oct. 2010, 13:47
par Netsabes
Naudec a dit :
Il y a des gens connus dans ce nouveau studio, ou c'est vraiment du nouveau "nouveau" ?
C'est tout nouveau. On sait simplement que le studio sera dirigé à partir de mai par Patrice Désilets (Prince of Persia, Assassin's Creed).