Bulletstorm n'a pas de lien de parenté avec Duke Nukem
Posté : 13 oct. 2010, 19:05
Dans une interview à Eurogamer, Adrian Chmielarz, le patron de People Can Fly, explique qu'il n'a jamais vraiment joué à Duke Nukem 3D, il en a seulement fait le début. Il a donc bien du mal à comparer le héros de Bulletstorm (qui passe également son temps à commenter l'action) à Duke.
Dans un autre article, Chmielarz explique que si le jeu utilise bien l'Unreal Engine 3, ça n'a plus grand rapport avec la première version d'il y a quelques années : même si le numéro de version ne change pas, le moteur est constamment mis à jour (comme le Source Engine). Et comme People Can Fly est une filiale d'Epic, ils ont systématiquement la dernière version à leur disposition.
Enfin, le jeu tient pour l'instant ses délais (pour une sortie prévue en février, c'est mieux...). Ce qui n'empêche pas PCF de s'amuser avec le compte-à-rebours avant la prochaine milestone à terminer.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Dans un autre article, Chmielarz explique que si le jeu utilise bien l'Unreal Engine 3, ça n'a plus grand rapport avec la première version d'il y a quelques années : même si le numéro de version ne change pas, le moteur est constamment mis à jour (comme le Source Engine). Et comme People Can Fly est une filiale d'Epic, ils ont systématiquement la dernière version à leur disposition.
Enfin, le jeu tient pour l'instant ses délais (pour une sortie prévue en février, c'est mieux...). Ce qui n'empêche pas PCF de s'amuser avec le compte-à-rebours avant la prochaine milestone à terminer.
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