Dans une interview à Eurogamer, Adrian Chmielarz, le patron de People Can Fly, explique qu’il n’a jamais vraiment joué à Duke Nukem 3D, il en a seulement fait le début. Il a donc bien du mal à comparer le héros de Bulletstorm (qui passe également son temps à commenter l’action) à Duke.

Dans un autre article, Chmielarz explique que si le jeu utilise bien l’Unreal Engine 3, ça n’a plus grand rapport avec la première version d’il y a quelques années : même si le numéro de version ne change pas, le moteur est constamment mis à jour (comme le Source Engine). Et comme People Can Fly est une filiale d’Epic, ils ont systématiquement la dernière version à leur disposition.

Enfin, le jeu tient pour l’instant ses délais (pour une sortie prévue en février, c’est mieux…). Ce qui n’empêche pas PCF de s’amuser avec le compte-à-rebours avant la prochaine milestone à terminer.

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