Homefront vend ses armes
Posté : 06 oct. 2010, 23:05
La presse a pu essayer Homefront au Tokyo Game Show le mois dernier, ou plutôt une version pré-alpha du mode multi d'Homefront. Ca donne des previews chez Kotaku, IGN, VG247, Joystiq, JV.com, X360A, Ausgamers, NowGamer, Eurogamer, AtomicGamer, VideoGamer, GameTrailers...
En résumé : c'est un FPS multi classique, avec des 32 joueurs et des serveurs dédiés sur PC et sur consoles. La killer feature du jeu, c'est son système économique : on gagne des "battle points" en effectuant diverses actions (frags, assists, captures...) durant les matchs. Jusque là rien de bien original... si ce n'est qu'on peut dépenser ses points à tout moment dans le jeu pour acheter de nouvelles armes ou commander des véhicules. Certaines previews notent par ailleurs que les véhicules terrestres étaient difficiles à contrôler au pad et bien moins agréables que dans un BF.
Les journalistes ont pu essayer deux maps : Cul de Sac, réservée à l'infantrie et aux drones, et Farm, où l'on pouvait commander un hélic
Lire toute la news sur Nofrag.com...
En résumé : c'est un FPS multi classique, avec des 32 joueurs et des serveurs dédiés sur PC et sur consoles. La killer feature du jeu, c'est son système économique : on gagne des "battle points" en effectuant diverses actions (frags, assists, captures...) durant les matchs. Jusque là rien de bien original... si ce n'est qu'on peut dépenser ses points à tout moment dans le jeu pour acheter de nouvelles armes ou commander des véhicules. Certaines previews notent par ailleurs que les véhicules terrestres étaient difficiles à contrôler au pad et bien moins agréables que dans un BF.
Les journalistes ont pu essayer deux maps : Cul de Sac, réservée à l'infantrie et aux drones, et Farm, où l'on pouvait commander un hélic
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