Zombie Studio vient de sortir un gros patch (téléchargeable directement dans Games for Windows Live et le Xbox Live) pour Blacklight: Tango Down, son petit FPS qui, à notre grande surprise, s'est écoulé à plus de 100 000 exemplaires.
[--SUITE--]Title Update 2 Patch Notes
Changes:
Reset players trial timer. Trial timer is now set to 20 minutes for both players who have already
used up their trial timer, as well as new users downloading the trial for the first time.
PC version will support Steam achievements
Added a new controller layout: Standard 2, which swaps the crouch and melee button mappings
Added a watermark version number to the title screen.
Increased intermission time from one minute to roughly 1 minute 45 seconds to allow for more
players to join a match once the required amount of players is met.
Increased the additional player search time when searching for a quick match from 12 to 15
seconds.
Intermissions now show the time remaining on screen
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Un patch pour Blacklight
Je sais, je sais, je suis le seul no frager à y jouer, mais bon...
Intérets:
Noms colorés dans la liste des kills: bonne idée, vu les noms à la con qui traient, entre kevin 333 et LUKAS 222, franchement...
Reduction des dégats des tourelles: Un problème dans seulement une ou deux map...
- de portée au shotgun: Bien... Ils apprennent.
- de bump aux grenades? mouais. Bof comme idée...
Rounds de 10 minutes: Bonne idée, ça permettra d'enchainer un peu!
LMG boustée en précision et dégats? a tester!
Une tripotée de bugs corrigée...
Bien!
Intérets:
Noms colorés dans la liste des kills: bonne idée, vu les noms à la con qui traient, entre kevin 333 et LUKAS 222, franchement...
Reduction des dégats des tourelles: Un problème dans seulement une ou deux map...
- de portée au shotgun: Bien... Ils apprennent.
- de bump aux grenades? mouais. Bof comme idée...
Rounds de 10 minutes: Bonne idée, ça permettra d'enchainer un peu!
LMG boustée en précision et dégats? a tester!
Une tripotée de bugs corrigée...
Bien!
Et non Deuzerre, j'ai commis la même erreur que toi !
J'ai pas encore testé, mais je pense que l'ironsight se déclenche toujours au relâchement du clic, le truc ultra rédhibitoire (oh, j'ai oublié d'enlever le doigt du clic droit, pif paf mort).
J'ai pas encore testé, mais je pense que l'ironsight se déclenche toujours au relâchement du clic, le truc ultra rédhibitoire (oh, j'ai oublié d'enlever le doigt du clic droit, pif paf mort).
Problème = trouver un jeu, mais bon...