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Halo Reach prend la forme d'une proverbiale page qui se tourne
Posté : 17 août 2010, 00:55
par nofrag
Halo: Reach est listé à 1250$ sur le Marketplace, mais même en dépensant 99.999 MS Points, vous ne pourrez pas l'acheter. J'en veux pour preuve la base de connaissance de Microsoft qui nous en explique la raison dans un français digne d'un fanboy postant son amour de Halo: Reach sur les forums de JV.com (le premier qui trouve un message sans faute d'orthographe gagne une pilule de cyanure pour mettre fin à ses souffrances) :
En parlant de JV.com, leur Grand Reporter invité par Microsoft s'extasie devant l'incroyable campagne solo que le jeu nous réserve : "Tout ce qui a fait le succès de la licence est là et on se plongera à nen pas douter avec délectation dans ce chapitre en forme de proverbiale "page qui se tourne". Une façon splendide de tirer un trait sur la genèse dune licence incontournable du jeu vidéo."Un chapitre en forme de proverbiale "page qui se tourne" tirant un trait sur la genèse de Halo ? S'il se comprend, c'est le principal.
Pendant ce temps là, Bungie annonce
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 17 août 2010, 00:56
par e-t172
C'est assez ridicule de taper sur Microsoft alors que la page indique clairement :
ATTENTION : Cet article est issu du système de traduction automatique
Il faut passer la page en anglais pour avoir un message correct.
Posté : 17 août 2010, 01:03
par Snapghost
C'est super hardcore ! tu peux pas tuer un mec sans lui mettre deux coups de crosse minimum ...
Posté : 17 août 2010, 01:03
par Fredox
e-t172 a dit :
bla
Heu.. Bienvenue sur NoFrag ?
Posté : 17 août 2010, 01:07
par e-t172
Fredox a dit :
e-t172 a dit :
bla
Heu.. Bienvenue sur NoFrag ?
Oui remarque, c'est pas faux.
Posté : 17 août 2010, 01:19
par Stevostin
Exemple typique de skill au pad correspondant (en étant généreux) à des performances très moyennes à la souris.
Posté : 17 août 2010, 01:27
par daglosse
Les kevins ont encore 12 ans??
Il me semble que plus beaucoup, ce sera quoi le prochain prénom usuel pour ces gens là?
Justin?
Posté : 17 août 2010, 01:29
par MidiMightyMoe
Stevostin a dit :
Exemple typique de skill au pad correspondant (en étant généreux) à des performances très moyennes à la souris.
C'est clair ... je venais de regarder la finale de la quakecon ça m'a fait un espace de choc spatiotemporelle, comme si le temps s'était arrêté. C'est dommage le jeu est peut-être bien :x .
Ps : au passage, le liens vers la dite finale (j'ai mis le match 4 qui est le meilleurs ) :
Cypher vs Cooller map 4 .
Posté : 17 août 2010, 01:44
par Izi
MidiMightyMoe a dit :
Ps : au passage, le liens vers la dite finale (j'ai mis le match 4 qui est le meilleurs ) :
Cypher vs Cooller map 4 .
Ce match la on devrait le passer à la tv H24 , c'était tellement incroyable cypher qui survit pendant 3 minutes avec juste un rail et ces roxx defensives full face ...
Posté : 17 août 2010, 01:47
par vingt-2
Y'a quand même de la rage là dedans non ?
Attention à pas trop taper sur les confrères ...
Posté : 17 août 2010, 01:58
par Naudec
Je me marre tout seul devant cette news.
avec délectation dans ce chapitre en forme de proverbiale "page qui se tourne"
Il est allé chercher ça loin le mec quand même.
Posté : 17 août 2010, 01:59
par Mouroult
MidiMightyMoe a dit :
Stevostin a dit :
Exemple typique de skill au pad correspondant (en étant généreux) à des performances très moyennes à la souris.
C'est clair ... je venais de regarder la finale de la quakecon ça m'a fait un espace de choc spatiotemporelle, comme si le temps s'était arrêté. C'est dommage le jeu est peut-être bien :x .
Ps : au passage, le liens vers la dite finale (j'ai mis le match 4 qui est le meilleurs ) :
Cypher vs Cooller map 4 .
Merci pour le lien !
Posté : 17 août 2010, 02:23
par Bulgroz
daglosse a dit :
Les kevins ont encore 12 ans??
Il me semble que plus beaucoup, ce sera quoi le prochain prénom usuel pour ces gens là?
Justin?
Enzo.
Posté : 17 août 2010, 02:35
par Intrus
Mon dieu, mais c'est vraiment rose/mauve !
Et que c'est lent !
Ça irait si la map était pas complètement vide, mais là c'est triste à regarder.
D'autant que c'est hyper répétitif.
Y'a pas à dire, ça reprend bien "Tout ce qui a fait le succès de la licence" : répétitivité et lenteur.
Entre Rage où t'as pas 2 fois la même texture au kilomètre, et Halo qui n'a que 2 textures, y'en a un qui semble dater du siècle précédent.
Ils auraient pu "tirer un trait" sans commettre ça...
Posté : 17 août 2010, 05:25
par Daz
Intrus a dit :
Entre Rage où t'as pas 2 fois la même texture au kilomètre, et Halo qui n'a que 2 textures, y'en a un qui semble dater du siècle précédent.
Je dirais que t'as la même texture pendant tout le jeu.
Haha.
Posté : 17 août 2010, 08:36
par drloser
C'est le principe de Rage : une seule et unique megatexture qui recouvre tout le niveau.
Posté : 17 août 2010, 11:42
par 7thWave
Il n'y a pas de grande différence visuelle avec les précédents opus n'est-ce pas ?
Posté : 17 août 2010, 12:13
par Nighty
Avec la vidéo ya même pas besoin de troller...
Posté : 17 août 2010, 13:39
par Mouctoupi
drloser a dit :
C'est le principe de Rage : une seule et unique megatexture qui recouvre tout le niveau.
Il y aurait pas la même chose avec Quake Wars ?
Posté : 17 août 2010, 13:40
par sw1tch
Si c'est le même système mais sur un nouveau moteur.
Posté : 17 août 2010, 19:59
par Angeus
Je constate même si c'est un jeu console, que la difficulté est vraiment lamentable.
Je me souviens encore d'une partie de ut2004, ca bougeait tous le temps, les armes étaient plus variées et plus fun, la durée d'apprentissage était plus dure, le bon vieux temps quoi.
halo c'est pour les grands-mères en manque de sensation forte.
Posté : 17 août 2010, 22:38
par Intrus
drloser a dit :
C'est le principe de Rage : une seule et unique megatexture qui recouvre tout le niveau.
Toutafay, du coup, chaque surface a une parcelle différente de la mega-texture.
A se demander si ça vaut le coup de s'emmerder avec ça, quand un dégradé rose/mauve suffit à autant de monde. ^^
Posté : 17 août 2010, 23:21
par Greystoke
C'est sérieux le truc sur la méga-texture pour un niveau ? Ça doit faire des textures totalement monstrueuses niveau résolution.
Posté : 17 août 2010, 23:25
par Cydonia
lordgreystock a dit :
C'est sérieux le truc sur la méga-texture pour un niveau ? Ça doit faire des textures totalement monstrueuses niveau résolution.
Ouais, c'est ça qu'est bon.
Posté : 17 août 2010, 23:27
par Greystoke
J'me coucherais moins bête ce soir :).