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Natural Selection 2 désormais dans Steam
Posté : 08 mai 2010, 13:35
par nofrag
Si vous avez précommandé Natural Selection 2 (et si vous ne l'avez pas encore fait, on ne voit pas bien pourquoi vous lisez NoFrag), vous devez déjà le savoir : Natural Selection 2 est disponible depuis cette nuit dans Steam. Ou plutôt, la pré-alpha et les outils de modding y sont dispos. A partir de maintenant, c'est désormais par là que se feront toutes les mises à jour et que sortiront toutes les nouvelles versions (notamment la version alpha, en approche).
Ceux qui ont précommandé ont normalement déjà reçu leur clef pour activer le jeu dans Steam. Les développeurs recommandent de désinstaller la pré-alpha et les outils de modding avant de les réinstaller via Steam. En passant, ils en ont profité pour apporter quelques corrections : We've also released an update today: we've activated the server browser, fixed restoring the graphics device when you alt-tab in and out of the game, shored up some visual differences between spot lights in the editor and the game, and added the preli
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Posté : 08 mai 2010, 14:15
par Sora
J'espère qu'ils vont travailler l'optimisation parce que le jeu ram un peu dès que je tire, et pourtant j'ai pas une mauvaise config et c'est pas des maps ouvertes donc bon.
Enfin j'oublie pas que c'est de la pre-alpha bien sûr.
Posté : 08 mai 2010, 14:32
par Nighty
(et si vous ne l'avez pas encore fait, on ne voit pas bien pourquoi vous lisez NoFrag)
Depuis quand il faudrait acheter un jeu en pré-alpha dont on a rien vu du gameplay et que seul ceux qui ont déjà acheté le jeu on le droit de tester ?
Edit : oublié de quoter.
Posté : 08 mai 2010, 14:39
par drloser
Personne ne t'oblige à l'acheter.
Posté : 08 mai 2010, 14:50
par Sora
Nighty a dit :
(et si vous ne l'avez pas encore fait, on ne voit pas bien pourquoi vous lisez NoFrag)
Depuis quand il faudrait acheter un jeu en pré-alpha dont on a rien vu du gameplay et que seul ceux qui ont déjà acheté le jeu on le droit de tester ?
Edit : oubliez de quoter.
Parce que le jeu est la suite d'un mod très connu et très populaire, au gameplay déjà approuvé et réalisé par un petit studio indépendant de passionnés qui est financé par les derniers fans qui n'ont pas encore succombé en achetant 2 maps à Activision 15€.
Là tu as un jeu qui mérite d'être soutenu et qui va probablement être réussi, pour 10€ de plus.
Ceci dit, drloser était ironique, il t'a pas donné un ordre :)
Posté : 08 mai 2010, 15:39
par ascrounch
bof quoi...
de toute façoné, dans la vie, on travail, et après, on est payer...
si j'dit a mon employeur :" file moi 1600 euros maintenant, et j'boss après, promis..."
il vas m'aider a m'inscrire a l'ANPE.
Posté : 08 mai 2010, 15:55
par Def
Très gros problème de framerate avec la version steam. Réglé en installant ce fix :
http://www.unknownworlds.com/ns2/forums ... pic=109623
Posté : 08 mai 2010, 16:06
par Sora
ascrounch a dit :
bof quoi...
de toute façoné, dans la vie, on travail, et après, on est payer...
si j'dit a mon employeur :" file moi 1600 euros maintenant, et j'boss après, promis..."
il vas m'aider a m'inscrire a l'ANPE.
Oui enfin tout n'est pas comparable dans la vie.
La différence c'est que toi ton boulot va pas forcément te plaire, donc si tu es payé avant tu feras rien, mais eux, pour travailler ils ont besoin de financement, ils aiment ce qu'ils font donc on peut imaginer qu'ils le feront bien, d'autant plus que s'ils veulent gagner leur vie plus tard, c'est dans leur intérêt de réussir leur coup et d'avoir bonne réputation pour avoir plus de moyens après, parce que s'ils veulent leur "1600€" ils
doivent bien bosser.
Faut pas oublier qu'on parle d'une petite équipe, qui a déjà montré son talent et qui montre qu'ils en veulent, on parlerait d'une multi-nationale qui ferait une telle demande, bien entendu les gens crieraient au scandale, faut remettre les choses dans leur contexte.
Donc rien à voir avec le fonctionnaire moyen pas très motivé qui se ferait payer avant de travailler :) (C'est pas péjoratif, je parle de manière générale)
Posté : 08 mai 2010, 16:46
par BoBiNoU
Un pas de plus vers la sortie du jeu :)
Ca n'est officiellement plus un vaporware !
Posté : 08 mai 2010, 17:03
par DrV0dka
Je pense que je vais finir par me laisser tenter...
Posté : 08 mai 2010, 17:33
par KosGwo
Pré-commandé. Après l'avoir testé quelques minutes, je le trouve vraiment bon, en espèrant que sa version finale soit encore meilleure.
Merci Def pour le fix.
Posté : 08 mai 2010, 17:37
par Regnareb
Sora a dit :
J'espère qu'ils vont travailler l'optimisation parce que le jeu ram un peu dès que je tire, et pourtant j'ai pas une mauvaise config et c'est pas des maps ouvertes donc bon.
Enfin j'oublie pas que c'est de la pre-alpha bien sûr.
La prochaine MAJ apportera une amélioration des performances, il faut juste que Valve la valide.
Sinon on n'est pas obligé de désinstaller la précédente version de NS2, c'est juste que ça prends de la place sur le disque pour rien.
BoBiNoU > Si tant est que ça l'ait été un jour... (enfin à compter de la première news)
Posté : 08 mai 2010, 17:58
par zekat
Avec l'édition standard ça marche pour avoir la pré-alpha?
Puis, elle est multijoueur sur le net je présume non?
Posté : 08 mai 2010, 20:17
par Killy
Et merde... J'ai craqué. Délesté de 35€ mais c'est pour la bonne cause des bons jeux PC.
Posté : 08 mai 2010, 21:08
par HysterX
zekat a dit :
Avec l'édition standard ça marche pour avoir la pré-alpha?
Même question.
Posté : 08 mai 2010, 21:15
par Regnareb
Oui, mais pas l'alpha.
Posté : 09 mai 2010, 01:16
par Narno
En effet, nous sommes bien en présence d'une pre-alpha qui tâche : framerate qui s'écroule et textures clignonates ! :-)
Le fix indiqué plus haut par Def permet de palier au problème de framerate et c'est déjà moins pénible.
Je croise les doigts pour la suite ! \o/
Posté : 09 mai 2010, 13:35
par Kevinzor
Narno a dit :
En effet, nous sommes bien en présence d'une pre-alpha qui tâche : framerate qui s'écroule et textures clignonates ! :-)
Le fix indiqué plus haut par Def permet de palier au problème de framerate et c'est déjà moins pénible.
Je croise les doigts pour la suite ! \o/
Tu as un framerate de 33 fps, mais qu'est ce que tu as comme materiel?
Posté : 09 mai 2010, 16:55
par Regnareb
C'est le passage de NS2 dans Steam qui a apporté son lot de bugs et performances de merde, ils sont en train de regarder ça.
Avant c'était pas comme ça.
Posté : 09 mai 2010, 21:53
par Narno
Kevinzor a dit :
Tu as un framerate de 33 fps, mais qu'est ce que tu as comme materiel?
Bah ça devrait allez en théorie (pour la sortie du jeu) : Win32 XP Pro, Intel Core 2 Duo E8400, 2 Go Dual DDR2, 2x Radeon HD 4850.
Posté : 09 mai 2010, 22:29
par Kevinzor
Narno a dit :
Kevinzor a dit :
Tu as un framerate de 33 fps, mais qu'est ce que tu as comme materiel?
Bah ça devrait allez en théorie (pour la sortie du jeu) : Win32 XP Pro, Intel Core 2 Duo E8400, 2 Go Dual DDR2, 2x Radeon HD 4850.
Oui du coup avec mes 2 go de ram, mon e8500 et ma 4870 je risque pas d'aller bien loin.
Au pire je suis censé m'acheter une 5870 sous peu, donc...
Posté : 10 mai 2010, 01:24
par Regnareb
Ta config le fera tourner sans soucis.
Posté : 10 mai 2010, 09:46
par Kevinzor
Regnareb a dit :
Ta config le fera tourner sans soucis.
Ben si une double 4850 a du mal, ma 4870 va pas faire bien mieux....
Apres oui c'est sur qu'avec la 5870, la ça devrait passer.
Posté : 10 mai 2010, 12:32
par Regnareb
Regnareb a dit :
C'est le passage de NS2 dans Steam qui a apporté son lot de bugs et performances de merde, ils sont en train de regarder ça.
Avant c'était pas comme ça.
Posté : 10 mai 2010, 14:56
par AshEnke
Narno a dit :
En effet, nous sommes bien en présence d'une pre-alpha
Les perfs du build que vous avez ne seront pas comparables avec les perfs de la version finale hein.