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L'auteur de DotA collabore avec VALVe
Posté : 02 mai 2010, 15:30
par nofrag
L'auteur de DotA devrait prochainement annoncer le résultat de sa collaboration avec VALVe. Dans un échange de questions réponses avec ses fans, il explique avoir été charmé par les méthodes de travail de VALVe suite à la visite de leur studio de développement.
Si vous n'avez jamais joué à des jeux de fille, vous ne connaissez peut-être pas DotA. Pour faire simple, DotA est aux RTS ce que CS est aux FPS : une religion et un mode de vie :
Inutile de vous dire qu'il y a peu de chance pour que tout ceci aboutisse à un FPS, mais ça faisait trois ans que je mourrais d'envie de mettre ce clip sur NoFrag.
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Posté : 02 mai 2010, 15:40
par HysterX
Si vous n'avez jamais joué à des jeux de fille, vous ne connaissez peut-être pas DotA
What ?
Posté : 02 mai 2010, 15:42
par SPTX
C'est du free taunt, tu sais bien que tout ce qui n'est pas un FPS est un jeu de gonzesse.
Posté : 02 mai 2010, 15:46
par LaCanaille
SPTX a dit :
C'est du free taunt, tu sais bien que tout ce qui n'est pas un FPS PC est un jeu de gonzesse.
Rectification
Vu le succès relatif de League Of Legends et Heroes Of Newerth, Valve à peut-etre envie de se lancer dans le genre, un DOTA avec les peros de L4D/TF2 ahahah
Posté : 02 mai 2010, 15:47
par Aiua
En meme temps Dota c'est tout sauf skillé.
Pas besoin de reflexes ou de precision, et la reflexion est reduite au minimum vu que tout le monde se contente de recopier les builds des pgms suedois.
Un jeu casu tellement accessible que tous les kevins du monde arrivent à y jouer, ca a de quoi interesser valve.
Posté : 02 mai 2010, 15:54
par SPTX
Le problème vient de la diversité des items. Y'en a très peu d'intéressants par persos, alors forcement les builds se répètent, même sans copier.
Posté : 02 mai 2010, 15:54
par Naudec
Suffit de jouer à DotA et de faire une reprise de Daddy DJ pour avoir 5 bi@atch suédoises autour de soit ?
Posté : 02 mai 2010, 15:56
par SPTX
Duke Nukem + Grabbag c'est has been.
Posté : 02 mai 2010, 16:44
par drloser
SPTX a dit :
C'est du free taunt, tu sais bien que tout ce qui n'est pas un FPS est un jeu de gonzesse.
C'est un peu plus compliqué que ça. Par exemple, les MMORPG ce sont des jeux de demeurés, les FPS sur consoles c'est pour les handicapés, etc.
Posté : 02 mai 2010, 16:57
par Izi
Aiua a dit :
En meme temps Dota c'est tout sauf skillé.
Pas besoin de reflexes ou de precision, et la reflexion est reduite au minimum vu que tout le monde se contente de recopier les builds des pgms suedois.
Un jeu casu tellement accessible que tous les kevins du monde arrivent à y jouer, ca a de quoi interesser valve.
C'est exactement ca , c'est vraiment le CS du RTS ...
Posté : 02 mai 2010, 17:01
par nspc69
un vrai jeu de pgm c'est Warcraft 3
Dota c'est Warcraft 3 avec des gens incapables de contrôler plus d'une unité, et ça se joue au premier qui clique.
Bon ok ya aussi un peu de positionnement mais bon.
Posté : 02 mai 2010, 17:24
par Aiua
Faut pas deconner non plus hein ...
Sans partir sur les trolls habituels sur les rts, warcraft 3 ca doit etre le plus gros concours de clics du monde.
Autant dire ça de starcraft (du premier surtout), c'est un peu excessif, autant sur war3 ...
Aucune macro, aucune reflexion sur les evolution, une lenteur des combats invraissemblable, une gestion des expands inexistante (on sait quand expand, j'ai rarement vu des mecs en faire beaucoup ou plus tot que prevu).
On peut rajouter les heros qui sont le summum de l'absence de strategie, il suffit de voir grubby qui demonte(ait ?) tout le monde juste avec son blademaster parce qu'il etait capable de micro comme un dieu.
Dota est accessible a tous les attardés du monde, ca veut pas dire qu'ils sont capables d'y jouer correctement. (comme counter strike en fait)
Posté : 02 mai 2010, 17:52
par DiNo
Yeah, un topic à trolls !
"CS c'est facile, faut toujours cliquer au même endroit : sur la tête ! Alors que desfois dans DotA faut cliquer à d'autres endroits !"
Posté : 02 mai 2010, 17:52
par Regnareb
Je n'ai pas joué a Dota, mais en ce qui concerne HoN, ce n'est peut etre pas du micro management comme SC2, mais c'est très loin de ne pas être skillé.
Posté : 02 mai 2010, 17:55
par Stevostin
Inutile de vous dire qu'il y a peu de chance pour que tout ceci aboutisse à un FPS, mais ça faisait trois ans que je mourrais d'envie de mettre ce clip sur NoFrag.
Terroriste.
Posté : 02 mai 2010, 18:02
par Narch
J'suis une bouse à CS, j'ai essayé DoTA sur Warcraft y'a deux jours et je me fais défoncer par les bots. Donc en clair j'ai plus qu'à me suicider si j'ai bien compris.
Posté : 02 mai 2010, 18:04
par Aiua
Le "pas skillé" est relatif.
Mais je joue avec des mecs depuis 3 ans qui sont toujours pas capables de regarder une minimap, et ca nous empeche pas de gagner les 3/4 du temps.
Le probleme est que dota permet de gagner des parties avec des mecs qui n'ont aucun reflexes, aucune connaissance pointue du jeu, aucune analyse, rien en fait, juste la capacité de balancer 3 sorts sur un enemi et de rester collés à leurs potes.
Posté : 02 mai 2010, 18:51
par Tatourmi
C'est quoi ces conneries de jugement de la valeur d'un jeu et des joueurs sur le "skill"? En quoi ça le rend meilleur si tant est qu'un jeu peut être qualifié objectivement de "meilleur"que tel ou tel autre? Et qu'est-ce que le skill à part une prise de réflexes et d'habitudes?
Posté : 02 mai 2010, 20:01
par feTzu
Narch a dit :
J'suis une bouse à CS, j'ai essayé DoTA sur Warcraft y'a deux jours et je me fais défoncer par les bots. Donc en clair j'ai plus qu'à me suicider si j'ai bien compris.
Tu peux toujours acheter une console.
Posté : 02 mai 2010, 20:59
par matu
Aiua a dit :
Le "pas skillé" est relatif.
Mais je joue avec des mecs depuis 3 ans qui sont toujours pas capables de regarder une minimap, et ca nous empeche pas de gagner les 3/4 du temps.
Le probleme est que dota permet de gagner des parties avec des mecs qui n'ont aucun reflexes, aucune connaissance pointue du jeu, aucune analyse, rien en fait, juste la capacité de balancer 3 sorts sur un enemi et de rester collés à leurs potes.
Dota c'est quand même divisés en plusieurs parties:
Les parties publiques en easy mode: l'équivalent des serveurs 32 de tf2 en fast respawn
Les parties publiques en normal mode : l'équivalent des serveurs public
Les parties "classés" : l'equivalent des war
Les parties classées VIP: l'équivalent des war leagues en haute division
Donc je t'apprends rien mais ce que tu dis c'est le cas quand tu joues en serveur public. J'ai vaguement essayé la dota league et plus tu montes plus tu as besoin de "skils". J'avais lâche par lassitude du défonçage d'anus.
Posté : 02 mai 2010, 21:54
par Wild_Monkey
Pour moi c'est plutôt une bonne nouvelle qu'un mec créatif rejoigne Valve. J'avais trouvé le concept original et joué juste 2-3 parties et c'était original comme gameplay.
Posté : 02 mai 2010, 22:09
par Aiua
Voilà c'est le principe, le mec est tres creatif, il a de bonnes idées et fait plutot du bon boulot :
-contrairement a ses predecesseurs il a bien reequilibré le jeu et fortement diminué la longueur des parties.
Il a quelques années, un match (aller retour) durait dans les 2 ou 3 heures en moyenne (divine/aegis powa), voire parfois plus.
Apres, ils sont passé en Bo1 sur des modes de jeu plus creatifs et on est arrivé a des matchs de 30 a 50 minutes en moyenne.
Donc si il ne se borne pas a faire un dota-like (ce qui est probable je pense, vu qu'il a clairement dit a S2 qu'ils pouvaient cloner dota, que c'etait pas son probleme), ca peut etre une bonne chose.
Peut etre pas un fps, mais pas un rts non plus je pense.
@Matu
Si tu ne joue pas tout seul et que tu trouve des mecs d'un certain niveau avec un minimum de brain, tu peux "facilement" battre des equipes plutot bien classés.
C'est pas à starcraft ou a quake 3 que c'est possible.
Posté : 02 mai 2010, 22:09
par jopopoe
Ah merde je suis déçu je croyais que c'était le clip où il se la pète en pédalo et dans un vieux 4x4 jaune.
Posté : 02 mai 2010, 22:14
par Wodash
jopopoe a dit :
Ah merde je suis déçu je croyais que c'était le clip où il se la pète en pédalo et dans un vieux 4x4 jaune.
l'incontournable
anna boten
Posté : 02 mai 2010, 22:19
par Scrapy
J'ai découvert League of Legends y'a 3-4 mois, j'en suis a 920 parties et je m'en lasse pas. Dire qu'il n'y a pas de skill est faux, tout dépend du héros que l'on joue généralement. A savoir aussi qu'un minimum de teamplay est requis pour arriver à quelque chose sur ce jeu. Ce que je vois rarement en FFA sur des FPS.