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Posté : 18 oct. 2009, 18:14
par XoBaR
gatOo a dit :
Enfin, moi ce que j'apréçais sur cod4 c'est que le moindre changement dans la console = kick, quand tu vois sur les jeux valves les cfg.txt des mecs qui font 2mo tu te pose des questions ...
Non, tu peux même exécuter un autoexec à partir de la console en étant en train de jouer sur un serveur protégé par punkbuster, y'a aucun soucis tant que tes lignes de commande ne sont pas considérées comme du cheat.

Posté : 18 oct. 2009, 18:14
par Ap-3

Posté : 18 oct. 2009, 18:16
par Jaspion
gatOo a dit :
Aucun système n'est parfait, mais le jour où le gars qui triche se fait dénoncer, il ne rejoue plus jamais à un jeu multi-joueurs avec son compte steam.

Tu rêves : avec le VAC, le moindre cheateur de base met 1 à 2 mois pour être banni car le ban n'est pas instantané. Et pour le cheater expérimenté, il a toujours un paquet de clefs cd/comptes steam sous la main et revient 30 secondes plus tard.
Pas forcément un paquet de clé, parcequ'oublie pas que le prix de cs c'est pas le prix de cod6 ...
Ces personnes volent des comptes et des clefs, en utilisant notamment des triches vérolées distribuées au public. Cela ne leur coute pas un sou. Punksbusted et moi-même nous continuerons le support anti-triche sur Modern Warfare 1.

Pour revenir à ce qui a été dit ici, on se demande si Activision lit encore des sites comme Nofrag ou même leurs propres forums. Par conséquent, la seule manière pour nous, consomm-acteurs, de communiquer avec ces éditeurs est de modifier profondément nos comportements d'achat.

Pour ma part, je n'en reviens pas de la manière dont ils ont tué le e-sport/la communauté de joueurs sur leur propre licence CoD, cela contribuait tout de même à leur faire de la publicité. Encore une licence qu'Activision laisse tomber, après les Soldiers of Fortune, il y avait pourtant de quoi se faire du fric, tout en faisant plaisir aux joueurs.

Posté : 18 oct. 2009, 19:00
par tool
Chaka a dit :
S'il faut enregistrer la boîte sur steam, pensez tout de même à créer un compte rien que pour le jeu, au cas où après avoir fini la campagne de 6h vous désiriez récupérer un petit peu de vos 60 euros.
bonne idée

Posté : 18 oct. 2009, 20:26
par Naudec
Ça me paraît clair, l'objectif est de se débarrasser une bonne fois pour toute des communautés et des clans, principaux repères des pirates, relou et mappeurs/moddeurs.
C'est fini l'époque où les communautés et clans avaient une vraie influence sur le succès d'un jeu. Aujourd'hui l'éditeur veut contrôler le maximum de choses. Nous autres ne représentons rien à côté des actionnaires - World of Warcraft, Guitar Hero et Call of Duty qui battent records sur records, il ne faut pas l'oublier - et surtout à côté des 90% de joueurs et journalistes qui s'extasient à chaque nouveau jeu.

Posté : 18 oct. 2009, 20:35
par Linkinito

Posté : 18 oct. 2009, 20:36
par Voodoonice
La vrai question c'est:
est-ce que Modern Warfare 2 peut faire un bide sur PC à cause de cette annonce ?
Si la réponse est oui, alors Infinity Ward changera peut être d'avis.

Posté : 18 oct. 2009, 20:36
par Naudec
La réponse est non, c'est tellement évident.

Posté : 18 oct. 2009, 20:47
par Voodoonice
Est ce que des ventes inférieur à celle de CoD4 serait considérer comme un echec ?

Posté : 18 oct. 2009, 21:28
par Ithoual
Je pense que la version PC, ils en ont juste rien à foutre, si les ventes étaient divisée par 10, avec ce qu'ils vendront en plus sur console, ils seront largement gagnants. Je sais même pas pourquoi ils sortent encore des version PC qui sont juste des portages de plus en plus proches des versions consoles.

La preuve en est que les versions PC sont de plus en plus lentes et poussive pour se rapprocher le plus possible d'un gameplay console et couter moins cher à produire. Installez un FPS d'il y a 10 ans, même mauvais , et après relancer Cod4 vous aurez l'impression d'être en chaise roulante.

Le truc vraiment exaspérant, c'est qu'on est dans une impasse, soit on achète malgré tout et on les encourage dans la consolisation de masse des jeux qui les rendent de plus en plus lents/basiques/casuals. Soit on pirate, et on les encourage à lâcher le PC parce que pas rentable ou a faire des portage de moins en moins chers et donc de plus en plus consoles...

Dans tout les cas on l'a dans le cul et on sera tous au pad dans 5 ans.

Posté : 18 oct. 2009, 21:33
par Krev
CoD4 fait parti des fps les plus réactifs de ces dernières années amha. Mais je suis d'accord pour le reste. J'ai réinstallé Soldier of Fortune il y a peu, le premier, et putain que c'est chaud en difficulté max.

Posté : 18 oct. 2009, 21:38
par Ox6gn
Vu les portages et les jeux qu'ils nous baclent/sacrifient au détriment de la rentabilité, moi je me tourne du côté obscure de la force. C'est leur faute, je n'est jamais été comme ça avant 2008.

Posté : 18 oct. 2009, 21:41
par SPTX
Ithoual a dit :
Dans tout les cas on l'a dans le cul et on sera tous au pad dans 5 ans.
Si ça devait arriver alors nous retournerions sur d'anciens fps, là les devs vérraient le potentiel, referaient des jeux axés PC jusqu'à la sortie d'une nouvelle console "révolutionnaire"
Une sorte d'apocalypse...

Posté : 18 oct. 2009, 21:59
par drytaffin
Bon bah ce sera sans moi. Moi qui pensait à commencer à acheter des CoD pour le multi.

Posté : 18 oct. 2009, 22:04
par nAKAZZ
J'ai près de 1900h en multi sur CoD4 et après les récentes actualités sur CoD6, je pense que je ne ferais pas la même chose avec lui =(


[OSEF]
Mon Top10 en nombre heures jouées depuis ~18mois:

1 - Call of Duty 4: Modern Warfare 1865 hours
2 - Counter-Strike: Source 56 hours
3 - Risen 27 hours
4 - Warhammer 40,000: Dawn of War II 17 hours
5 - Overlord II 17 hours
6 - Bully: Scholarship Edition 17 hours
7 - SPORE 15 hours
8 - Prototype 11 hours
9 - Need for Speed SHIFT 11 hours
10 - Dead Space 11 hours
[/OSEF]

Posté : 18 oct. 2009, 22:04
par Krev
Retourne sur CoD2 ou CoD5, y'a du monde. :)

Posté : 18 oct. 2009, 22:08
par XoBaR
Bah on va rester sur COD4 et puis c'est tout. Sinon ouais y'a encore du monde sur COD2, et même un peu sur COD1 et l'add-on United Offensive. Sur COD5 y'a du monde mais le jeu est quand même bien inférieur au multi des COD d'IW.

A l'heure actuelle :

COD1 = 749 joueurs
COD:UO = 2233
COD2 = 9931
COD4 = 37882
COD5 = 4517

COD c'est la franchise FPS la plus jouée online derrière CS (largement devant les BF), et là ils ont juste décidé de tout plomber pour ce MW2, félicitations IW et Activision.

Posté : 18 oct. 2009, 22:11
par Krev
C'est un clone un peu moins réussi mais plus complet de CoD4. Moins bon, mais ça fait un peu de changement (façon de parler, ww2 style).

Posté : 18 oct. 2009, 22:34
par JiHeM
Ithoual a dit :

Je sais même pas pourquoi ils sortent encore des version PC qui sont juste des portages de plus en plus proches des versions consoles.
Parce qu'ils font de l'argent avec ?

Posté : 19 oct. 2009, 00:10
par drytaffin
10 000 joueur sur le 2 !
C'est pas mal, si je le trouve à pas trop cher j'achète.

Posté : 19 oct. 2009, 00:17
par XoBaR
Oui, y'a 2 fois plus de joueurs sur COD2 que sur COD5 (et COD2 est environ 17,23 mieux que COD5). Par contre y'a pas mal de serveurs avec des maps custom pourris ou du only sniper et autres merdes.

Posté : 19 oct. 2009, 00:19
par Shana
Juste pour savoir, on peut les trouver où ces info, Xobar ?

Posté : 19 oct. 2009, 00:19
par XoBaR

Posté : 19 oct. 2009, 00:57
par KaiZouZ
Pas de serveurs dédiés? bon ba merci je viens de me faire enfiler gentillement mais surement comme un suceur de truie tuberculeuse pas codemaster qui a omis ce détail aussi...

Posté : 19 oct. 2009, 03:23
par Krev
drytaffin a dit :
10 000 joueur sur le 2 !
C'est pas mal, si je le trouve à pas trop cher j'achète.
C'est pour moi le meilleur CoD. Et pour les fans de sprint ou autre, le mod extreme+ est excellent. En revanche il demande plus de skill que le 4, ça fait bizarre au début.