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Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 14:23
par kal
Oui le 9900k d'Intel a un paquet de gen de retard. C'est très très loin d'un CPU AMD X3D. Sur STALKER 2 ça va piquer. Tu peux compter 50% en moins.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 17:04
par Fcp
Ah ouais flute. J'avais pas prévu de changer de config tout de suite... Plutôt pour GTA 6...

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 18:43
par JeFrag
Fcp a écrit : Vous me faites peur, j'ai peur de lancer le jeu maintenant et je me demande si je vais pas patienter quelques semaines/mois que le pire ça soit corrigé. Niveau optimisation, quelqu'un joue avec une config similaire à la mienne : 2080 Ti, 32 Go de Ram avec un i9 9900K ? En WQHD. Si oui, ça donne quoi ?
T'inquiète! En faite c'est loin d'être si dramatique que ça. T'as l'avantage de ne pas être tenté de tout mettre sur ultra/epic ce qui est claqué au sol pour l'instant.
Puis t'as 32Go de ram et un GPU avec 11Go de vram ce qui va aider. Ta config date un peu mais reste très équilibré!
Tu vas devoir trouver l'équilibre entre un mix de low/medium et high et c'est là la clé pour stabiliser un "max" ton framerate/qualité visuel.
Ton cpu va tourner à +-80/% mais c'est pas un problème.
En 1440p tu peux jouer sur le dldsr 2.5 pour monter à 4k + dlss performance pour descendre en 1080p. Le mix des 2 reste une meilleur image que 1440p dlss qualité.
Tu peux mettre le fsr 3.1 FG par dessus. Le jeu n'est pas hyper nerveux non plus donc l'input lag est gérable.
Sinon tu as le prog "lossless scaling" sur steam pour ajouter du FG aussi(fonctionne que en fullscreen borderless+limiter fps à 60 pour avoir un "stable" 120fps).
Parait que l'option qui fait trés mal c'est l'option "cheveux" qu'il faut mettre sur médium d'office.
Faut passer quelques heures sur les forums pour les trucs et astuces efficaces mais il y a plus que moyen.
Maintenant le jeu a pleins de systèmes qui sont cassés donc...

Aperçu +- similaire avec 2080ti : https://www.youtube.com/watch?v=bXgHttNO-h4

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 18:48
par Waroxed
Il y a également le très bon guide de BenchmarKing. L'optimisation CPU est très problématique.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 19:21
par Cireme
[mention]JeFrag[/mention] Tout ça ne changera rien au fait qu'il aura un frame rate à la ramasse dès qu'il y aura un peu de monde à l'écran. Quand t'es CPU limited, t'es CPU limited et toutes ces astuces ne font qu'impacter la qualité de l'image et le taux d'utilisation du GPU.

On peut avoir l'impression que ça tourne bien en regardant des vidéos prises dans des endroits vides, mais à Zalissya ou lors du combat pour sortir de la Sphère, c'est une autre histoire. Si le 5800X3D de Stuka tombe à 50 FPS et que mon 5900X tombe à 40 FPS, je pense que le 9900K de Fcp flirtera plutôt avec les 30.

Pas sûr que ça vaille le coup d'upgrader pour autant parce que même le tout nouveau 9800X3D semble avoir du mal dans ces situations et que le jeu souffre de tas de problèmes d'équilibrage et de bugs bloquant par ailleurs.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 19:33
par XoBaR
[mention]Fcp[/mention] je te conseille clairement d'attendre, vu ta config et l'état du jeu. Ton CPU va être très juste, et tu n'as pas le DLSS 3 et frame generation avec ton GPU (ok il y a le frame generation d'AMD). Et de toute façon le jeu n'est pas fini. A mon avis GSC en a au moins pour six mois de dur labeur pour avoir un jeu dans un état digne d'une version 1.0. Perso j'ai arrêté d'y jouer et pourtant j'ai la config qui va bien (i7 12700 + 32 Go + RTX 4080), j'ai pas envie de me gâcher le plaisir.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 22:19
par JeFrag
Cireme a écrit : @JeFrag Tout ça ne changera rien au fait qu'il aura un frame rate à la ramasse dès qu'il y aura un peu de monde à l'écran. Quand t'es CPU limited, t'es CPU limited et toutes ces astuces ne font qu'impacter la qualité de l'image et le taux d'utilisation du GPU.

On peut avoir l'impression que ça tourne bien en regardant des vidéos prises dans des endroits vides, mais à Zalissya ou lors du combat pour sortir de la Sphère, c'est une autre histoire. Si le 5800X3D de Stuka tombe à 50 FPS et que mon 5900X tombe à 40 FPS, je pense que le 9900K de Fcp flirtera plutôt avec les 30.

Pas sûr que ça vaille le coup d'upgrader pour autant parce que même le tout nouveau 9800X3D semble avoir du mal dans ces situations et que le jeu souffre de tas de problèmes d'équilibrage et de bugs bloquant par ailleurs.
Maintenant clairement pour moi il faut attendre mais s'il veut passer à travers le jeu c'est malgré tout possible.
Bien que par moment effectivement il va le sentir passer comme tout le monde.

Quand t'es cpu limited, tu contournes le problème en allégeant les effets visuels et tu cherches à être gpu limited. Tu récupères de la marge sur ton cpu et tu caps tes fps.
Tu continueras à avoir un framerate à la ramasse si tu caps pas tes fps dans la fourchette "basse".
Ca stabilisera ton expérience 80% du temps en dehors des situations où le moteur du jeu fera son caca nerveux.
Dans la vidéo que j'ai posté précédemment le joueur ferait mieux de limiter ses fps à 60 pour les situations que tu décris Zalissya et sphère là.
Peut-être qu'il va passer de 85fps à 65/55fps je sais pas mais c'est ce delta entre 85/55 et 60/55 que tu réduits qui change tout. C'est ça l'idée.
C'est un moindre mal et parfois il y a peu à faire. Faut test.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 26 nov. 2024, 19:03
par Fcp
Cireme a écrit :
Pas sûr que ça vaille le coup d'upgrader pour autant parce que même le tout nouveau 9800X3D semble avoir du mal dans ces situations et que le jeu souffre de tas de problèmes d'équilibrage et de bugs bloquant par ailleurs.
Ah... Du coup j'annule mon panier "nouvel config à 3800€" ? En vrai, je suis ni pressé de jouer à Stalker 2 ni de changer de config (ça je pensais plutôt le faire courant 2025)

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 26 nov. 2024, 22:20
par Rek Hinz
Si ca peut intéresser des gens qui ont une config comme la mienne (i7 8086k, 3070Ti, 16Go ram), en FHD ca tourne plutôt bien. En high je suis à 100 fps avec parfois des chutes à 60 fps.

Après 14h de jeu, je n'ai eu aucun bug particulier, ce que je reproche au jeu c'est le nombre de balle abusé pour tuer un mutant, l'ia des humains trop précise et réactive, les cadavres qui bougent et font du bruit, le prix un peu abusé des réparations. À part ça, c'est un pur régal pour moi.