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Posté : 14 mars 2010, 21:11
par AshEnke
Personnellement, j'ai acheté le jeu, j'y au joué un peu jusqu'a ce que je sois déconnecté, pas à cause du serveur, mais à cause de ma livebox capricieuse.
Et bah depuis j'y touche plus et je regarde en souriant les ddos sur leurs serveurs.

Maintenant que je sais qu'un programme circule, je vais peut-etre meme y participer.
Tant qu'ils ne ne suppriment pas cette protection via patch ou qu'un crack finalisé sorte.

C'est quand meme bien malheureux

Posté : 14 mars 2010, 21:33
par LaCanaille
ouvreboite a dit :Et ça légitimerait que les gens face des happening "pétage de vitre de ta voiture" sous prétexte que tu as un système de sécu chiant?
Heureusement, les assurances ne sont pas assez connes pour t'obliger a mettre des systèmes d'alarmes "intrusives", pourtant ça leur couterait moins d'argent sur les cas de vol de voitures.

Ce qui est quand même fou, c'est que les voitures les moins volés ne sont pas les mieux protégés, au même titre que le jeu PC le plus vendu au monde (les Sims 2) à une protection qu'un enfant pourrait craker

Posté : 14 mars 2010, 21:40
par Regnareb
Ça fait ptet chier les gens qui l'ont acheté, mais si Ubi reviens sur sa décision à la con d'utiliser ces DRM, ce sont ces mêmes personnes qui pourront en profiter à fond par la suite.

Posté : 14 mars 2010, 21:56
par Kurdy
Si comme dit plus haut beaucoup de monde ne peut pas être connecté en permanence à un jeu, ce que je comprends, ils ne doivent pas acheter le jeu. Le jeu étant incrackable, les développeurs ne pourront pas pointer le piratage du doigt et par conséquent devront renoncer à ces sécurités pourries.

Les voitures les moins volées ne sont pas les plus protégées, tu ne te demande pas pourquoi? Peut être que les voleurs se foutent bien de voler une épave...

Ensuite je doute qu'un enfant puisse faire un crack, aussi simple que soit la sécurité, et le jeu est le plus vendu, peut être, mais à qui? Ce n'est absolument pas le même public, les sims sont plus destinés à un public "casual" qui confond P2P et POP3 et pour qui "crack" évoque plus une drogue qu'un .exe modifié...

Posté : 14 mars 2010, 22:02
par ouvreboite
Blaque a dit :
Et je ne suis pas non plus obligé d'acheter un jeu Activision, Electronic Arts, etc.
Et le jour où 80% des jeux PC se verront utiliser cette technique car ça marche bien contre le piratage et que les gens laissent passer, je serai toujours pas obligé des les acheter, tu vois, mais je l'aurais bien profond, moi.
T'as pas compris ca que je voulais dire :
-la seule réponse adéquate c'est de ne pas acheter le jeu. Pour que les éditeurs en arrive à l'équation simple: protection pénalisante = vente de merde.
-les attaques à la con ne font que légitimer l'attitude d'ubisoft (du moins face à l'opinion publique)
LaCanaille a dit :
Ce qui est quand même fou, c'est que les voitures les moins volés ne sont pas les mieux protégés, au même titre que le jeu PC le plus vendu au monde (les Sims 2) à une protection qu'un enfant pourrait craker
1)Les voitures les plus volés ce sont les petites citadines, pas les mercedes (je te laisse deviner laquelle est la mieux protégée)
2)en quoi l'exemple des sims 2 est "au même titre"? Tu compares "les plus protégées sont les plus volées" et "le plus vendu est le moins protégé". Je vois pas trop ce que tu souhaites tirer de ca.
3)osef que les sims soient le jeu le plus vendu. La question c'est : combien de sims pirates/sims vendu. Et, plus pertinent encore : combien de sims pirates/sims vendu dans la population des "gamers" (parce que maman n'a même pas idée de ce que le warez, kevin si).

y a vraiment que des jeux de niches avec un lien très fort à leur communauté (une certaine responsabilisation) qui puisse se sortir à poils sans trop craindre le piratage. Et les jeux ubi ne font clairement pas partis de ceux là.

Posté : 14 mars 2010, 22:06
par Chavez
ouvreboite a dit :


y a vraiment que des jeux de niches avec un lien très fort à leur communauté (une certaine responsabilisation) qui puisse se sortir à poils sans trop craindre le piratage. Et les jeux ubi ne font clairement pas partis de ceux là.
Tu rêves. Les jeux de niches sont pas plus épargnés. C'est pas parce que t'as une communauté a fond dedans sur quelques forums que t'en as pas 100 fois plus qui pitatent le jeu.

Posté : 14 mars 2010, 22:11
par HiroshimaCC
mithrandir a dit :Tout ceci ne serait jamais arrivé si Ubisoft n'avait pas implémenté cette protection.
Et Ubisoft n'aurait jamais implémenté cette protection si les gens ne pirataient pas leurs jeux en masse. Blablabla ça peut remonter loin comme ça ce genre d'arguments.
LaCanaille a dit :
Y'a certains commentaires qui font peur ici (et comparer piratage à terrorisme, omg).
Il parlait de l'atitude des hackers qui DDoS les serveurs, pas du piratage.
LaCanaille a dit :Qui à dit que ces groupes de "hackers" n'ont pas payé le jeu ? ça se trouvent ce sont eux aussi des clients laisés d'avoir payer 50€e pour un jeu auquel ils ne peuvent jouer sans internet
Relis toi doucement et dis moi que tu y crois. Sérieusement.

Le problème c'est qu'on a même pas donné sa "chance" à cette protection. Avant même qu'elle voit le jour, tout le monde l'a décrié et considéré qu'elle était le pire des maux sur terre. Peut-être que les serveurs Ubi n'ont pas tenu la charge au début, effectivement, mais pour le savoir il faudrait être sûr que ces gens n'ont pas lancé d'attaques à la sortie de Silent Hunter 5 et de Assassin's Creed 2.

Ça me rappelle la sortie de half-Life 2, qui nécessitait une activation en ligne, rien de plus. Et à l'époque j'ai dû être dans les prmiers à trouver que c'était stupide et inacceptable qu'un jeu solo nécessite un quelconque enregistrement en ligne. Et pourtant 6 ans plus tard, tous les jeux le font. Et plus personne ne dit rien. C'est "normal". Et ce sera (malheureusement) certainement pareille avec ce genre de mesure.
LaCanaille a dit :Ce qui est quand même fou, c'est que les voitures les moins volés ne sont pas les mieux protégés, au même titre que le jeu PC le plus vendu au monde (les Sims 2) à une protection qu'un enfant pourrait craker
Elles sont peut-être moins protégées justement parce que moins volées ? Il en va de même pour les jeux. Il était sûr que Assassin's Creed 2 allait susciter l'enthousiasme et donc le protéger au maximum semblait nécessaire à l'éditeur.

Posté : 14 mars 2010, 22:25
par Kurdy
Et puis je pense que même si l'on râle actuellement a cause de sécurités nécessitant une connexion internet, ca ne changera rien. L'avenir je crois est dans le cloud gaming et à partir de là, adieu le piratage, et adieu aussi les joueurs sans connexion stable.

Pour l'instant c'est de la science fiction parcqu'avec nos connexion toutes pourries françaises on est loin du débit suffisant, mais à l'allure où vont les choses on risque d'être surpris!

Posté : 14 mars 2010, 22:27
par Krev
Kurdy a dit :
nos connexion toutes pourries françaises
On est les plus gâtés.

Posté : 14 mars 2010, 22:33
par Kurdy
Je n'en ai pas l'impression, je vois les allemands les pays scandinaves... Ils ont des bien meilleurs pings et débits que nous.

Posté : 14 mars 2010, 22:34
par HiroshimaCC
T'as pas vu le Japon alors.

Posté : 14 mars 2010, 22:37
par Kurdy
HiroshimaCC a dit :
T'as pas vu le Japon alors.
J'imagine qu'ils sont bien équipés mais je n'ai jamais eu l'occasion de comparer en fait.

Posté : 14 mars 2010, 23:11
par moSk
HiroshimaCC a dit :
T'as pas vu le Japon alors.
Comparons le comparable, si le massif central était au Japon, je pense pas qu'il aurait la fibre. Certains pays ont la chance d'être ultra urbanisé, pas la France. En tenant compte de ça la France à un très bon réseau. En europe il n'y a que les pays du nord pour avoir quelque chose de notablement meilleurs.

Posté : 14 mars 2010, 23:14
par HiroshimaCC
Je me suis mal exprimé mais je n'allais pas à l'encontre de ces dires. D'ailleurs on va peut-être être dans les premiers à avoir la fibre aussi (avec un peu de chance). Du coup l'argument du "Ma connexion internet est faible" n'aura pu lieu d'être.

Posté : 14 mars 2010, 23:15
par moSk
Certains l'ont déjà.

Posté : 14 mars 2010, 23:19
par Mysterius
HiroshimaCC a dit :
Le problème c'est qu'on a même pas donné sa "chance" à cette protection. Avant même qu'elle voit le jour, tout le monde l'a décrié et considéré qu'elle était le pire des maux sur terre. Peut-être que les serveurs Ubi n'ont pas tenu la charge au début, effectivement, mais pour le savoir il faudrait être sûr que ces gens n'ont pas lancé d'attaques à la sortie de Silent Hunter 5 et de Assassin's Creed 2.
Tu as des actions Ubisoft?
C'est pas une question de marche/marche pas. C'est une question de ne pas pouvoir jouer lorsque tu n'a pas de connexion. Quand je suis chez mes parents, j'ai pas de connexion. Quand je prend le train pour aller à paris, j'ai pas de connexion. Quand je suis à la fac entre deux cours, j'ai pas de connexion. J'ai donc pas le droit de jouer.

On s'en fout que ça marche ou pas, c'est le principe qui est de la merde.

Posté : 14 mars 2010, 23:25
par karibou
Je suis en fibre en Yveline et ca n'a rien à voir avec l'adsl qui a à Stockholm (ma mère y vie). On atteint les 10.000 ko/s en dl sur quasi n'importe quel FTP descend alors que moi je galère avec ma fibre pour atteindre 1000ko/s. [edit] désolé je voulais dire 1 mo/s

Posté : 14 mars 2010, 23:29
par LaCanaille
ouvreboite a dit :1)Les voitures les plus volés ce sont les petites citadines, pas les mercedes (je te laisse deviner laquelle est la mieux protégée)
2)en quoi l'exemple des sims 2 est "au même titre"? Tu compares "les plus protégées sont les plus volées" et "le plus vendu est le moins protégé". Je vois pas trop ce que tu souhaites tirer de ca.
3)osef que les sims soient le jeu le plus vendu. La question c'est : combien de sims pirates/sims vendu. Et, plus pertinent encore : combien de sims pirates/sims vendu dans la population des "gamers" (parce que maman n'a même pas idée de ce que le warez, kevin si).
1)C'est de moins en moins vrai. Il y a de plus en plus de 4x4 à la mode volés (Q7, Touareg et cie)
2)Ce que je voulais dire, c'est que ce n'est pas une "meilleure" protection qui va faire vendre plus de jeux
3)Le piratage participe au buzz, et mine de rien développe une communauté. Beaucoup de jeu qui ont peu marché ont eu une seconde jeunesse grace aux cracks

@ Hiroshima : je me doute bien qu'ils ne l'ont pas tous acheté, mais dans le lot doit bien y'en avoir quelques un qui sont "honnetes". Et pour "Elles sont peut-être moins protégées justement parce que moins volées ? Il en va de même pour les jeux." je te dirais non, y'a qu'a voir FIFA, une des plus grosse licence EA et c'est loin d'etre protégé

@ Kurdy : Ceux qui peuvent pas se connecter ne doivent pas acheter le jeu ? Sympa comme solution, surtout qu'Ubisoft c'est bien caché de faire l'annonce d'un tel système et beaucoup de gens ont acheté sans savoir et lire les "petites" ligne.
Parmis les voitures les plus volées y'a pas mal d'épaves.
Tu sous-estimes un peu trop les jeunes, à 12 ans certains seraient capables de retrouver le numero de ta CB à partir d'MSN. Les Sims sont destinés aux casuals comme tu dis, mais si le jeu est cracké, c'est bien qu'il y a aussi des hackers qui s'y interessent. Et AC2 est pas un jeu hardcore gamer non plus hein

Posté : 14 mars 2010, 23:31
par Mysterius
karibou a dit :
Je suis en fibre en Yveline et ca n'a rien à voir avec l'adsl qui a à Stockholm (ma mère y vie). On atteint les 10.000 ko/s en dl sur quasi n'importe quel FTP descend alors que moi je galère avec ma fibre pour atteindre 1000ko/s. [edit] désolé je voulais dire 1 mo/s
Laisse moi deviner... numéricable? Orange?
C'est les boules. En dégroupé j'ai 2.5mo/s.

Posté : 14 mars 2010, 23:38
par karibou
Yep numericable. Bon j'ai un ping très convenable (30-50) et c'est les parents qui payent donc je me plein pas. Mais je m'attendais à mieux...

Posté : 14 mars 2010, 23:40
par LaCanaille
karibou a dit :
Je suis en fibre en Yveline et ca n'a rien à voir avec l'adsl qui a à Stockholm (ma mère y vie). On atteint les 10.000 ko/s en dl sur quasi n'importe quel FTP descend alors que moi je galère avec ma fibre pour atteindre 1000ko/s. [edit] désolé je voulais dire 1 mo/s
C'est le VDSL, qui permet d'atteindre les 150mo/s sur une ligne telephonique. En France on à pas voulu y croire et on a préféré développé la fibre (un peu n'importe comment)

Posté : 14 mars 2010, 23:47
par ouvreboite
LaCanaille a dit :
3)Le piratage participe au buzz, et mine de rien développe une communauté. Beaucoup de jeu qui ont peu marché ont eu une seconde jeunesse grace aux cracks
hmm...
Va falloir me citer des exemples.
(je suppose que par seconde jeunesse tu parles de vente. Un jeu avec une communauté vivante mais composer à 90% de pirates n'a pas trop d'interêt dans notre cas)

Posté : 14 mars 2010, 23:52
par HiroshimaCC
@Mysterius > je ne l'ai pas encore dis jusqu'ici, mais si je devais acheter un jeu, ce ne serait certainement pas un avec ce genre de protection. C'est clair. Ce qui m'intéresse c'est plus l'expérience sociale et marketing que cela représente.

Je faisais le rapprochement avec HL², qui a sa sortie nécessitait une activation online (ce qui est toujours le cas), et dont plus personne ne fait mention aujourd'hui. De même que de plus en plus de jeux, qui parfois nécessite une vérification à chaque lancement. Là non plus dans ton cas tu ne pourrais pas jouer. Est-ce moins pire que la protection d'Ubi ?

@LaCanaille > Je ne suis pas sûr que FIFA fasse le gros de ses ventes sur PC. Je pense que si Ubi fait ça, c'est justement pour tenter de revenir massivement sur ce marché. Et AC2 n'est peut-être pas un jeu pour HCG non, mais ce n'est clairement pas un jeu casual. Pas la peine d'essayer de comparer le public d'AC2 à celui des Sims...

Posté : 15 mars 2010, 00:10
par Kurdy
Pour les petites connexions, qui n'ont pas le droit de jouer, je sais bien que c'est salaud mais que veux tu, c'est comme ca, c'est marqué sur la boite, c'est comme si je voulais faire tourner crysis avec une antiquité, je peux pas c'est pas cool mais c'est comme ca.

Pour les gamins de 12 ans capables de trouver une CB avec msn, j'espère que tu pense à des tentatives de phishing parcque sinon je ne vois pas le rapport... Et le phishing c'est pas du hacking c'est juste se faire passer pour quelqu'un d'autre, n'importe qui peut le faire rien de technique. Et ca n'enlève rien au fait que la plupart des joueurs des sims sont des casual, qui ne jouent pas à grand chose d'autre. AC2 est différent, même si c'est un jeu console donc simpliste, et non conçu pour les hardcore gamers, le public ne sera pas le même.
Pour les bagnoles, admettons que des épaves se font voler, mais ce n'est pas pour la voiture elle même souvent c'est pour la boite a gant ou un rodéo, mais bon on s'en fou c'est pas le sujet, une voiture se revend, un jeu hacké non (ou faut être très con)

Posté : 15 mars 2010, 00:21
par Mysterius
Kurdy a dit :
Pour les petites connexions, qui n'ont pas le droit de jouer, je sais bien que c'est salaud mais que veux tu, c'est comme ca, c'est marqué sur la boite, c'est comme si je voulais faire tourner crysis avec une antiquité, je peux pas c'est pas cool mais c'est comme ca.
???
"Bonjour, je voudrais acheter une voiture."
Bien sûr monsieur, mais vous n'avez le droit de rouler que sur des autoroutes.

C'est pour la télé, c'est ça? Une émission sur la mauvaise foi?
L'ordinateur, c'est ce qui permet de faire marcher le jeu. Le système de protection UBI n'a rien à voir avec le jeu, c'est une annexe tout à fait dispensable.