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Posté : 24 janv. 2010, 22:07
par Rom1
L'avantage majeur est le portage multi-os qui est simplifié.

Posté : 24 janv. 2010, 22:26
par SPTX
Pas obligé d'avoir vista/seven à cause d'une putain d'opération marketing de merde completement foirée.

Posté : 24 janv. 2010, 22:28
par Kevinzor
ouvreboite a dit :
Ca a du style en tout cas.

Maintenant que id et bethesda on fusionné, on peut espérer un Elder Scroll V (ou fallout 4) avec un moteur idTech5 ?

La license fallout n'appartient plus a bethesda. Elle est retournée a son studio orginel me semble t il, qui va sortir fallout new vegas cette année.
D'ailleurs y'a aussi un mmo fallout en devellopement, avec des screens officiels rendus publics, toussa.

Posté : 24 janv. 2010, 22:47
par drytaffin
SPTX a dit :
Pas obligé d'avoir vista/seven à cause d'une putain d'opération marketing de merde completement foirée.
C'est ça qui est bon.

Posté : 24 janv. 2010, 23:51
par Zian
Moteur OpenGl = Portage bidon venant de X360.
C'est du moins mon avis.

Bref, pas vous attendre à grand chose niveau graphique.

Posté : 25 janv. 2010, 00:06
par Netsabes
Kevinzor a dit :
La license fallout n'appartient plus a bethesda. Elle est retournée a son studio orginel me semble t il, qui va sortir fallout new vegas cette année.
D'ailleurs y'a aussi un mmo fallout en devellopement, avec des screens officiels rendus publics, toussa.
Oulah, tu confonds tout.

Interplay (l'éditeur des deux premiers Fallout, de Tactics et des merdes sur consoles) a revendu en 2007 la licence Fallout à Bethesda pour 5,7 millions de dollars. Dans l'accord de vente, Bethesda autorise Interplay à lancer le développement avant fin 2009 d'un MMORPG Fallout et à le sortir avant fin 2013. Aucun screen officiel n'existe : il n'y a que des artworks et des work-in-progress qui ont été accidentellement rendus publics lors du procès qui oppose actuellement Bethesda à Interplay (Bethesda estime qu'Interplay n'a pas commencé le développement de son MMO dans les temps et qu'il n'a surtout pas le droit de vendre les anciens Fallout, sur lesquels Interplay fait actuellement son beurre).

Depuis 2007, Bethesda a sorti Fallout 3 et finance et édite Fallout: New Vegas (développé par Obsidian, une boîte où travaillent quelques-uns (mais vraiment pas tous) des anciens développeurs des premiers Fallout). Et Bethesda possède toujours la licence, et ne risque pas de la perdre ni de la céder.

Posté : 25 janv. 2010, 00:27
par KouKaracHa
J'espère qu'ils vont débloquer certaines options graphique pour les pc, ça leur coût pas grand chose non ?

Posté : 25 janv. 2010, 03:11
par mithrandir
Zian a dit :
Moteur OpenGl = Portage bidon venant de X360.
Pourquoi ? A ma connaissance l'API graphique sur XBox est la même que sur Windows, c'est à dire DirectX (ce qui est assez normal, il s'agit de deux produits Microsoft). Après, il est tout à fait possible que les graphiques du jeu soient "adaptés" (c'est àdre dire simplifiés) pour pouvoir être affichés sur XBox avec un framerate décent.

Posté : 25 janv. 2010, 03:19
par Wiz
Il voulait pas plutôt dire PS3 ?

Posté : 25 janv. 2010, 03:30
par mithrandir
Wiz a dit :
Il voulait pas plutôt dire PS3 ?
Ah sans doute. Autant pour moi.

Posté : 25 janv. 2010, 09:10
par Kevinzor
Netsabes a dit :
Kevinzor a dit :
La license fallout n'appartient plus a bethesda. Elle est retournée a son studio orginel me semble t il, qui va sortir fallout new vegas cette année.
D'ailleurs y'a aussi un mmo fallout en devellopement, avec des screens officiels rendus publics, toussa.
Oulah, tu confonds tout.

Interplay (l'éditeur des deux premiers Fallout, de Tactics et des merdes sur consoles) a revendu en 2007 la licence Fallout à Bethesda pour 5,7 millions de dollars. Dans l'accord de vente, Bethesda autorise Interplay à lancer le développement avant fin 2009 d'un MMORPG Fallout et à le sortir avant fin 2013. Aucun screen officiel n'existe : il n'y a que des artworks et des work-in-progress qui ont été accidentellement rendus publics lors du procès qui oppose actuellement Bethesda à Interplay (Bethesda estime qu'Interplay n'a pas commencé le développement de son MMO dans les temps et qu'il n'a surtout pas le droit de vendre les anciens Fallout, sur lesquels Interplay fait actuellement son beurre).

Depuis 2007, Bethesda a sorti Fallout 3 et finance et édite Fallout: New Vegas (développé par Obsidian, une boîte où travaillent quelques-uns (mais vraiment pas tous) des anciens développeurs des premiers Fallout). Et Bethesda possède toujours la licence, et ne risque pas de la perdre ni de la céder.

Ah bon, il me semblait... C'est décidé, j'arrete de lire JVC.

Edit: Cela dit, pour les screens, i l y'en a c'est sur et certain.
Image

Posté : 25 janv. 2010, 12:18
par Arnault
Un multi à la Clone Bandits (un mod mal aimé pour UT2004), ce serait sympa.

Posté : 25 janv. 2010, 13:33
par Sebultura
Moi je pense que le prochain Alexandra Ledermann va tout déchirer parce qu'il y a un enjeu terrible dedans et un réalisme de folie, d'ailleurs, j'espère qu'ID Tech 6 sera utilisé pour en faire un mod "catch the choucroute", parce qu'avec les chevaux, ça va être d'enfer.

Posté : 25 janv. 2010, 14:18
par Jazka
Ca manque cruellement de brightskins.