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Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 12:49
par Momowz
Speeder a écrit : Je pense que A-Life est bien présent et que le jeu, une fois patché sera dans un très bon état.
Il y a un énorme potentiel. Il suffit de regarder la sortie inexcusable de CP77 et celle de Stalker2. Le jeu est jouable mais il y a clairement des réglages à faire.
Si ça pouvait prendre moins de deux ans par contre.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 14:07
par Angelfox
Petite question, elle est valable jusqu'à quand la promo gamesplanet ?

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 14:28
par Estyaah
Angelfox a écrit : Petite question, elle est valable jusqu'à quand la promo gamesplanet ?
C'est jusqu'à 31/12/2024
https://nofrag.com/un-code-promo-pour-s ... mesplanet/

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 16:05
par Nshpng
MrCroa a écrit :

Je reste quand même sceptique, c'est plus qu'un bug à régler. Il n'y à pas de pnj qui se baladent, vivent leur vie, de groupe qui se forment etc etc. C'est pas un avec un petit patch que ça se corrige. Beaucoup de gros studio ont déjà vendu ce genre de chose et on attends toujours. Après si c'est juste quelques pnj qui se tirent dessus quand tu arrives dans la zone et déclenches un spawner c'est vite régler mais ce n'est pas ce qui est vendu.

J'attends vraiment de voir car le reste du jeux est très sympa, et on est à ça d'avoir un très très bon jeux
Hier j'ai été attaqué par 4 vaches et au moment où la dernière me sautait dessus 3-4 Stalkers sont sortis de je ne sais où et l'ont abattu ce qui m'a agréablement surpris. Ca n'avait pas l'air particulièrement scripté (mais on ne sait jamais). Cela dit je n'ai jamais été réellement convaincu qu'A-LIFE apportait quelque chose de spécial et ce même dans les précédant opus.
Attention des ennemis qui spawn lorsque tu arrives dans une certaines zones et qui simulent des combats entre eux etc ce n'est pas de l'A-life, c'est juste des scripts qui se lancent lorsque tu les triggers. Après oui c'est plus une fonctionnalité qui fait parler d'elle plus qu'autre chose. Même si ça serait évidemment sympa que le monde, les protagonistes et leurs relations évoluent toutes seules

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 19:59
par Vroden
Niveau stutter j'en ai pas eu sur Stalker 2, et c'est le premier jeu UE5 où en 13h de jeu j'en ai jamais eu
Des drops de FPS oui, en ville surtout (mais Digital Foundry a montré que même sur un Ryzen 7 7800x3D ça galère) mais aucun stutter

Sinon je suis agréablement surpris : pas eu de bugs bloquant, ça tourne "bien" pour un Stalker, surtout sous UE5 qui est pas le moteur le plus léger du marché

Les IA sont pas dingues, mais les ennemis font assez mal pour qu'on soit prudent, et après avoir passé le clavier en QWERTY, mis le lean sur A et E, les soins sur F1 et F2, c'est que du bonheur

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 20:18
par tomfuri
j'adore le jeu , les critique sont faites par des faux gamers qui veulent que la facilité.

8h de jeu j'ai fait que 2 quetes principal , oui ça beug , optimisé avec les pieds mais bordel que j'adore le jeu

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 20:44
par Sadyn
kal a écrit : Sur STALKER 2, les consoles ont un freeze de plusieurs secondes quand tu arrive dans la grande ville.
J’ai vu le DF et j’ai été étonné de voir ça, étant sur Series S je suis justement très surpris de l’optimisation, tout est très stable et je n’ai aucune saccade/freeze y compris en arrivant dans les villages ou lorsqu’il y a concentration de PNJ, c’est du 30fps imperturbable… dans la commu Xbox beaucoup de monde fait état d’une version Series S mieux optimisée que la Series X dont le mode performance est pété et le mode qualité souffre de freeze et de chutes de FPS… je sais pas ce qui bloque dans l’utilisation qu’ils font du moteur. Bref, GSC.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 20:50
par kal
Au même endroit qu'ils montrent dans la vidéo tu n'a pas le freeze? Peut-être un patch passé entre temps?

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 22 nov. 2024, 21:25
par Sadyn
Oui exactement au même endroit, et beaucoup d’autres aussi, peut être un patch mais bon, je suis arrivé au premier village day 1… on a eu de la chance sans doute !

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 02:05
par Fastkill
C'est faible. Des nuages rouges, textures sans effet lumière, qui s'évaporent au lieu de gerbes de sang qui éclaboussent les murs et tapissent le sol de belles flaques. Des feux et une lampe torche qui ne génèrent aucune ombre. Des graphismes pas du tout au niveau de l'Unreal Egine 5, de la génération précédente (pas moches mais juste pas au niveau), du spawing stupide des ennemis vs la promesse éternelle de l'A-Life. On peut être sérieux 2 minutes? C'est Nofrag ou NoFPS? ;)

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 03:24
par Barraka59
Nshpng a écrit :
Speeder a écrit :
Barraka59 a écrit : Quid de l'A-Life ?
https://www.reddit.com/r/stalker/commen ... out_alife/

Ça va être corrigé.
Je reste quand même sceptique, c'est plus qu'un bug à régler. Il n'y à pas de pnj qui se baladent, vivent leur vie, de groupe qui se forment etc etc. C'est pas un avec un petit patch que ça se corrige. Beaucoup de gros studio ont déjà vendu ce genre de chose et on attends toujours. Après si c'est juste quelques pnj qui se tirent dessus quand tu arrives dans la zone et déclenches un spawner c'est vite régler mais ce n'est pas ce qui est vendu.

J'attends vraiment de voir car le reste du jeux est très sympa, et on est à ça d'avoir un très très bon jeux
Oui la question c'est surtout est-ce qu'ils ont implémenté tout les systèmes qui vont avec l'A-Life, ou s'ils l'ont remplacé par un "simple" spawner qui est chargé de t'envoyer un peu d'activité quand c'est trop calme.
En tout cas je ne suis pas surpris qu'il y ait beaucoup de bruit à ce sujet étant donné qu'il n'y a eu aucune promo sur l'A-Life, et qu'au contraire ils mettaient en avant le scénario. Or une histoire scriptée, ça fait généralement pas bon ménage avec des IAs qui se promènent librement sur la map.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 11:11
par Speeder
Fastkill a écrit : C'est faible. Des nuages rouges, textures sans effet lumière, qui s'évaporent au lieu de gerbes de sang qui éclaboussent les murs et tapissent le sol de belles flaques. Des feux et une lampe torche qui ne génèrent aucune ombre. Des graphismes pas du tout au niveau de l'Unreal Egine 5, de la génération précédente (pas moches mais juste pas au niveau), du spawing stupide des ennemis vs la promesse éternelle de l'A-Life. On peut être sérieux 2 minutes? C'est Nofrag ou NoFPS? ;)
https://www.reddit.com/r/stalker/commen ... out_alife/

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 12:13
par drloser
Et pour les graphiques qui sont pas beaux en hight , tu lui dis quoi ?

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 14:17
par Beb
J'ai lu sur reddit qu'ils ont supprimé la mention d'A-life 2.0 de leur description sur steam.

Ca sent le truc classique : ils n'ont pas pu mettre en place leurs promesses, et se retrouvent comment des cons à bricoler du pipeau à la dernière minute.

Si une feature pareille est carrément HS à la sortie, ça sent pas bon.

Je leur souhaite de faire du boulot à la hauteur de CD Projekt !

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 16:00
par ARIZE
Question de noob: A-life 2.0 est un truc "modable" et implémentable par la communauté, ou c'est complémentent hors de portée?

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 19:55
par Barfrice
Ça va finir comme Starfield pour lequel il faut installer 786 mods pour avoir un jeu tel qu'il aurait dû être à sa sortie.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 20:20
par G-UNIT
Je dirais même que tous les gros FPS RPG sur PC finissent comme ça.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 20:36
par JiHeM
Erkin a écrit : Merci pour la vidéo Kal, il s'attaque au problème majeur de l'UE et ma bête noire : le traversal stuttering. Je n'ai pas vu un seul jeu UE5 qui ne présente pas ce soucis qui détruit totalement le plaisir de jeu.
Sur Cyberpunk, le REDengine gère bien ça, je sens que le jeu privilégie au max le frame pacing quitte à avoir un LOD dégradé sur quelques éléments quand le PC s'approche de la saturation, cela permet d'offrir une balade dans leur open world sans stuttering lors de chargements massifs d'assets.
Même Fortnite gère mal tout ça, si CDProjekt arrive à faire bouger les choses, ça serait magique.
Malheureusement ça a peu de chances d'arriver, puisque CDP a abandonné son moteur au profit de l'UE pour tout ses futurs projets...

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 22:16
par kal
Justement, la vidéo montre comment CDPR a géré les limitations de l'Unreal Engine, en créant leur propre code pour remplacer les modules d'UE qui ne sont pas adaptés à leur projet. C'est un travail titanesque, mais c'est possible.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 23 nov. 2024, 22:35
par Speeder
Il me semble aussi que GSC a fait de même mais c'est aussi pour ça qu'ils n'utilisent pas Lumen et Nanite apparement.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 24 nov. 2024, 23:52
par Fcp
Vous me faites peur, j'ai peur de lancer le jeu maintenant et je me demande si je vais pas patienter quelques semaines/mois que le pire ça soit corrigé. Niveau optimisation, quelqu'un joue avec une config similaire à la mienne : 2080 Ti, 32 Go de Ram avec un i9 9900K ? En WQHD. Si oui, ça donne quoi ?

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 03:18
par Barraka59
ARIZE a écrit : Question de noob: A-life 2.0 est un truc "modable" et implémentable par la communauté, ou c'est complémentent hors de portée?
En gros c'est moddable, à condition que les devs aient implémenté le système à la base.

Sur cpc, un mec qui avait participé au modding (Call of Chernobyl) décrit le système et ses problématiques, notamment s'il faut le faire cohabiter avec une histoire plus scriptée (ce que ne font en général pas les mods):

https://forum.canardpc.com/threads/5047 ... st14526860

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 03:29
par ARIZE
[mention]Barraka59[/mention]
Merci pour la réponse et le lien.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 11:39
par Stuka
Fcp a écrit : Vous me faites peur, j'ai peur de lancer le jeu maintenant et je me demande si je vais pas patienter quelques semaines/mois que le pire ça soit corrigé. Niveau optimisation, quelqu'un joue avec une config similaire à la mienne : 2080 Ti, 32 Go de Ram avec un i9 9900K ? En WQHD. Si oui, ça donne quoi ?
La 2080 Ti est, théoriquement, 25% plus lente que la carte que j'ai (7800XT), et ton CPU est à peu près équivalent (5800X3D) même si je suspecte que la mémoire cache supplémentaire fait que les processeurs X3D sont plus rapides sur les jeux actuels.
En 1440p natif en high (donc pas WQHD, juste QHD) et sans upscaling, j'ai environ 50fps dans les zone avec beaucoup de NPCs (le CPU n'est pas assez rapide) et 60fps dans les zones moins peuplées. Si je mets en low, je gagne rien dans les villages et autres zones très peuplées, et 10fps à tout casser en dehors. Tu peux t'attendre à moins que ça sur ta machine et avec ta résolution.

Re: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est sorti : c'est buggé et mal optimisé, mais vachement bien

Posté : 25 nov. 2024, 13:44
par Waroxed
D'après cette comparaison, le 9900k et le 5800X3D ne jouent pas trop dans la même cour.