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Posté : 11 févr. 2009, 12:06
par Bartevil
Je suis très surpris.
C'est la première fois que je lis une réelle faute d'objectivité journalistique sur NoFrag. De la part d'un ex employé de Libé je trouve ça dommage.

1) Prey n'était pas moche. C'est inexacte et limite "trollesque". Que tu n'aimes pas voir des décors organiques OK mais non Prey n'est pas moche! C'est clair net et précis! Tu places un troll dans une news, pas étonnant que ça fasse jaser sur ce point par la suite.
2) Puis dans tes réponses tu fais encore une erreur: tu qualifies Prey d'une banalité absolue et donc tu occultes un gameplay introduisant l'utilisation massive de portails et de changement de gravité. (On a oublié de parler du spirit et du fait qu'on ne meurt jamais mais la c'est plus discutable).

Bref la je suis vraiment surpris et je dois avouer que je préfère le point de vue souvent précis et toujours construit de Dr.Loser.

Posté : 11 févr. 2009, 12:55
par viny
Bartevil a dit :
Je suis très surpris.
C'est la première fois que je lis une réelle faute d'objectivité journalistique sur NoFrag. De la part d'un ex employé de Libé je trouve ça dommage.

1) Prey n'était pas moche. C'est inexacte et limite "trollesque". Que tu n'aimes pas voir des décors organiques OK mais non Prey n'est pas moche! C'est clair net et précis! Tu places un troll dans une news, pas étonnant que ça fasse jaser sur ce point par la suite.
2) Puis dans tes réponses tu fais encore une erreur: tu qualifies Prey d'une banalité absolue et donc tu occultes un gameplay introduisant l'utilisation massive de portails et de changement de gravité. (On a oublié de parler du spirit et du fait qu'on ne meurt jamais mais la c'est plus discutable).

Bref la je suis vraiment surpris et je dois avouer que je préfère le point de vue souvent précis et toujours construit de Dr.Loser.
erm.

1) Dr Loser n'a pas affirmé que c'est moche mais "pas très beau". Doom 3 est sorti en 2004 (Prey en 2006) et franchement, il n'a rien du tout à lui envier:
Doom 3: http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im ... 22_030.htm
Prey: http://www.jeuxvideo.com/screenshots/im ... 63_026.htm
En tous les cas, le gap des 2 ans n'est pas foudroyant.
D'une manière raccourcie (en tous cas c'est comme ça que je le ressens), Dr Loser nous indique que par rapport aux autres jeux (gears of war est sorti en 2006 sur xbox 360, hein), le jeu se situe dans la moyenne basse.
2) scénaristiquement, le jeu casse pas 3 pattes à un canard, le game design est discutable (les portes vagins), les énigmes pathétiquements lamentables (mais on est dans la moyenne pour un FPS), les portails n'encouragent en rien les faveurs du gameplay et les phases en apesanteur sont plus relou qu'autre chose.
Ah oui, j'avais oublié les passages quand on meurt (sic)

Pour moi Prey est un FPS pas trop mal, un peu chiant et qui aurait pu être beaucoup mieux.
Je reste sur mon doom3

ah pour l'anecdote, prey est à 15-20€ sur steam ...

Posté : 11 févr. 2009, 13:11
par drloser
Bartevil a dit :
C'est la première fois que je lis une réelle faute d'objectivité journalistique sur NoFrag. De la part d'un ex employé de Libé je trouve ça dommage.
NoFrag n'est certainement pas un site objectif. Nous y écrivons notre opinion d'une façon parfaitement subjective. C'est voulu et assumé.

Concernant l'utilisation du mot "beauté", ça dépend du sens que tu lui donnes. Si tu qualifies par là la réalisation technique, Prey était pas mal du tout. Par contre, en ce qui concerne le côté attirant des graphismes, il est très probable que le design organique du vaisseau ait repoussé de nombreux joueurs : je pense que c'est dans ce sens que Netsabes trouve le jeu laid (repoussant). Ceci dit, même en mettant de côté l'aspect pipi-caca, la Direction Artistique était originale, mais c'était quand même souvent du grand n'importe quoi.

Concernant le gameplay, je l'ai moi aussi trouvé répétitif et médiocre. Les portails étaient censés être la principale innovation, mais ils n'en ont rien fait d'intéressant. Il suffit de comparer à Portal pour s'en convaincre. Il y avait beaucoup d'idées originales, il faut le reconnaître, mais ils n'ont pas réussi à les exploiter et le résultat final n'est qu'un FPS de plus. Ca n'aurait pas été un gros défaut si le côté shooter avait été réussi, mais là ce n'était pas vraiment le cas : c'est le genre de FPS auquel on ne rejoue jamais une fois terminé.

Posté : 11 févr. 2009, 13:21
par Bartevil
Tu te trompes de personne, ca ne change pas le fait que le "pas très beau" n'avait pas sa place dans la news.

Posté : 11 févr. 2009, 13:24
par Bartevil
drloser a dit :
NoFrag n'est certainement pas un site objectif. Nous y écrivons notre opinion d'une façon parfaitement subjective. C'est voulu et assumé.
C'est ce qui fait la force de NoFrag car c'est fait de manière intelligente mais là...
drloser a dit :
je pense que c'est dans ce sens que Netsabes trouve le jeu laid (repoussant).
Je n'ai rien d'autre à ajouter, ce terme aurait du être utilisé.

Posté : 11 févr. 2009, 13:59
par Netsabes
Pour Bartevil, NoFrag ne doit être méchant qu'avec les FPS qu'il n'aime pas. Youpi.

Posté : 11 févr. 2009, 14:31
par viny
Bartevil a dit :
Tu te trompes de personne, ca ne change pas le fait que le "pas très beau" n'avait pas sa place dans la news.
mouais, la beauté étant toute subjective, il n'appartient qu'à chacun de définir le beau du laid.

Posté : 11 févr. 2009, 16:48
par Bartevil
Bah j'ai pas vraiment aimé Prey non plus mais ça n'enlève pas moins que le jeu était beau et que quand je pense aux portails et aux changements de gravité, ça me fait penser à Prey donc quelques part le jeu ne laisse pas indifférent (qui n'a pas adoré voir son propre perso rentrer dans un portail à l'infini?).

J'ai juste été surpris par cette news gratuitement méchante sur un jeu qui n'est pas du tout mauvais. J'avais plus l'habitude de lire ce genre de chose sur des jeux qui le méritaient, de vraies critiques/piques constructives (qui a dit que j'étais fan de Dr.Loser ? :D).

(Edit)
Puisque j'ai que ça à foutre voici un petit recapitulatif (note en graphisme pour l'époque)
Jeuxvideo.com : 18/20
gamekult : "Prey possède des atouts graphiques indéniables et un style assez particulier"
IGN : 9.0
Gamespot : Great-looking graphics (note globale 75%)
Gamespy : outstanding graphics (note globale 70%)
Ntsc-UK: What was once cutting-edge graphically is now a pretty but pretty-samey Doom3-powered affair (note globale 60%, c'est la note la plus faible que j'ai pu trouver).
Pour le reste suffit de lire les review des lecteurs.


Posté : 11 févr. 2009, 17:35
par viny
Bartevil a dit :
Bah j'ai pas vraiment aimé Prey non plus mais ça n'enlève pas moins que le jeu était beau et que quand je pense aux portails et aux changements de gravité, ça me fait penser à Prey donc quelques part le jeu ne laisse pas indifférent (qui n'a pas adoré voir son propre perso rentrer dans un portail à l'infini?).

J'ai juste été surpris par cette news gratuitement méchante sur un jeu qui n'est pas du tout mauvais. J'avais plus l'habitude de lire ce genre de chose sur des jeux qui le méritaient, de vraies critiques/piques constructives (qui a dit que j'étais fan de Dr.Loser ? :D).

(Edit)
Puisque j'ai que ça à foutre voici un petit recapitulatif (note en graphisme pour l'époque)
Jeuxvideo.com : 18/20
gamekult : "Prey possède des atouts graphiques indéniables et un style assez particulier"
IGN : 9.0
Gamespot : Great-looking graphics (note globale 75%)
Gamespy : outstanding graphics (note globale 70%)
Ntsc-UK: What was once cutting-edge graphically is now a pretty but pretty-samey Doom3-powered affair (note globale 60%, c'est la note la plus faible que j'ai pu trouver).
Pour le reste suffit de lire les review des lecteurs.
arf, IGN & jeuxvideo.com . Ils ont réussi à mettre 15/20 à jericho.
en moyenne, ça te fait 77%.
bah c'est bien, au moins on a comprit que tu as aimé

Posté : 11 févr. 2009, 17:44
par drytaffin
On ne parle que des graphisme ici, le jeu était très bof niveau shoot et énigme mais bien fun et assez beau.
Peut être que GoW était plus beau pour l'époque comme Crysis est plus beau que L4D ... ça veut rien dire quoi, on crache pas sur les graph' de L4D pourtant c'est beaucoup moins fin.

Pour ce qui est du marquant, pareil, les portail, planète, inversement de gravité, ça c'était cool, niveau découverte, après, niveau gunfight, c'est du caca.

Posté : 11 févr. 2009, 17:47
par Netsabes
Pour mémoire, le test sur NF : http://www.nofrag.com/2006/jul/12/22222/

Au moins, il avait une chouette URL.

Posté : 11 févr. 2009, 18:43
par Bartevil
Merci pour le lien, ça explique pas mal de choses. Je ne suis pas un vieux lecteur de NoFrag, je ne pouvais pas connaitre le positionnement des auteurs vis à vis de ce jeu. Là oui, on est en plein dans la subjectivité donc pas la peine de débattre... tin on aurait pu gagner du temps sur ce coup là!

Mention spéciale pour le montage photo ceci dit :)


Posté : 11 févr. 2009, 18:46
par Netsabes
On est toujours dans la subjectivité. Sérieusement, si tu cherches de l'info "objective" (et si tu me considères avant tout commme un ex de Libé), tu vas souvent être déçu.

Posté : 11 févr. 2009, 20:01
par Bartevil
Décevez moi encore alors! :)
On ne peut pas être d'accord sur tout, à l'avenir j'éviterai ce genre de remarques qui finissent en 2 pages pour ne rien dire...

Posté : 11 févr. 2009, 20:07
par xan
De toutes façons, Prey est moche à tous les points de vue (artistique et technique), il apporte simplement un peu d'originalité dans ses décors.

Posté : 12 févr. 2009, 01:43
par QQQ
Le truc qui me choque le plus: 2006 ! On est tous dans une timewarpzone ou c'est moi qui deviens de plus en plus vieux de plus en plus vite??
Presque 3 ans alors que j'ai l'impression que le gros toshop de vagin de loser c'était hier...

Bref.

Posté : 12 févr. 2009, 02:46
par xan
Et ça va pas en s'améliorant. Manquerait plus que DNF sorte...