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Posté : 19 oct. 2009, 13:49
par Leulier
Les conséquences de ces choix :
- Le jeu va se vendre super bien sur console, c'est inévitable
- Les ventes sur PC vont être décevantes
- Du coup on va encore encore dire que le marché du jeu sur PC est en déclin
- Et du coup ça va encore inciter les éditeurs à négliger les version PC de leur jeux...

Posté : 19 oct. 2009, 15:11
par Oxymore
Le seul truc qui me choc c'est l'absence de dedicated, le passage via steam, iw.net et cie j'avoue que je m'en tamponne l'oreille avec une babouche.
Faut pas oublier que nofrag est tout de même une communauté vachement a part, y'a beaucoup de vieux de la vieille et de "c'était mieux avant".
Il faut pas oublier la communauté muette qui ne sait même pas ce qu'est un serveur dédié, punkbuster, le VAC et qui veut juste jouer au jeux.

Je me relis et ce que j'en dit c'est qu'il faut pas oublier.

Posté : 19 oct. 2009, 15:19
par Netsabes
Oui enfin, il n'y a pas que nous qui râlons. En 36h, il y a eu 50 000 signatures ici : http://www.petitiononline.com/mod_perl/ ... i?dedis4mw

Posté : 19 oct. 2009, 16:03
par nAKAZZ
Kr3v a dit :
drytaffin a dit :
10 000 joueur sur le 2 !
C'est pas mal, si je le trouve à pas trop cher j'achète.
C'est pour moi le meilleur CoD. Et pour les fans de sprint ou autre, le mod extreme+ est excellent. En revanche il demande plus de skill que le 4, ça fait bizarre au début.
Il demande surtout plus de aim étant donné c'est quasi du only rifle, tu n'as personne qui s'amuse à spray comme un porc un peu partout ^^'.

Posté : 19 oct. 2009, 16:13
par Krev
nKZz a dit :

Il demande surtout plus de aim étant donné c'est quasi du only rifle, tu n'as personne qui s'amuse à spray comme un porc un peu partout ^^'.
Entre autres. On tue plus lentement et puis...fini les wallbangs et autres \o/

Posté : 19 oct. 2009, 18:01
par agent069
XoBaR a dit :
Oui, y'a 2 fois plus de joueurs sur COD2 que sur COD5 (et COD2 est environ 17,23 mieux que COD5). Par contre y'a pas mal de serveurs avec des maps custom pourris ou du only sniper et autres merdes.
C'est un peu mon problème avec le jeu online sur PC et les fameux serveurs dédiés. Peut être que je devrais faire plus d'effort pour trouver de bons serveurs, mais en générale ils plombent le jeu avec des maps ou des règles à la con. D'un côté je trouve ca plutôt chouette cette nouvelle mode de matchmaking officiel. Mais bon, on sait très bien qu'Activision ne stoppe pas pour améliorer l'expérience de jeu du joueur lambda, mais pour pouvoir lui vendre des DLC à la c

Posté : 19 oct. 2009, 18:06
par Krev
agent069 a dit :
C'est un peu mon problème avec le jeu online sur PC et les fameux serveurs dédiés. Peut être que je devrais faire plus d'effort pour trouver de bons serveurs, mais en générale ils plombent le jeu avec des maps ou des règles à la con.
Sur beaucoup de jeux (dont CoD) tu as un filtre pour les mods. Après les règles à la con, comme tu le dis, sont assez rare il me semble en dehors de CoD4.

Posté : 19 oct. 2009, 19:50
par Ithoual
zitjan a dit :
Alors peux-tu m'expliquer pourquoi les jeux "only PC" se vendent super bien ?
C'est logique, un fps "only PC" c'est un fps developpé pour PC, donc sans se prendre la tete de savoir si ca sera jouable avec un pad de merde, et si ca sera pas trop dur pour les fameux " core gamerz ". Meme si globalement les fps se ralentissent bcp ces dernières années, un fps developpé specialement sur PC, ca se sent, ca n'a rien à voir avec un immonde portage avec 200ms de ping dans la sourie et des QTE partout.

Et y à aussi le fait que developper un bon jeu pour PC ca demande un minimum de prise de risque et de passion, parce que si tu fais une merde ca raporte rien (sur console il suffit de faire un beau rendu "next gen" bien crado bourré de normal maping et de faire de la pub partout et ca fera du blé).

Du coup quand un jeu serieux se presente sur PC, en général les joueurs repondent à l'appel.

Posté : 19 oct. 2009, 21:15
par Naudec
Sins of Solar Empire: 500 000 ventes
The Witcher: 300 000 ventes
COD 4 & GTA 4: 13 millions (consoles uniquement)

Ça ne joue quand même pas dans la même cours. Mais bon s'ils continuent à faire des versions PC, c'est que ça doit être rentable.

Posté : 19 oct. 2009, 21:27
par Netsabes
Aux dernières nouvelles, The Wither en est à 1 100 000 ventes. Mais oui, ça reste un zéro de moins.

Posté : 19 oct. 2009, 21:42
par LaCanaille
Netsabes a dit :
Aux dernières nouvelles, The Wither en est à 1 100 000 ventes. Mais oui, ça reste un zéro de moins.
D'autant plus que the Witcher a été développé par un Studio peu connu et dont les moyens de dev ou de publicité ne sont pas comparable a ceux d'Activision. Donc à mon avis, à l'unité CDProjekt devait faire plus de marge. Sinon y'a aussi Stalker, 1 million rien qu'en ex-URSS et autant dans le reste du monde

Posté : 19 oct. 2009, 22:23
par Naudec
Ça m'apprendra à faire confiance à Wikipédia tiens... (et à lire de travers)
J'avoue que 1.2 million c'est assez énorme pour ce genre de jeu. Si ça se trouve ça dépasse même la version PC de Modern Warfare !

Posté : 19 oct. 2009, 22:27
par Jaspion
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Posté : 19 oct. 2009, 23:08
par LaCanaille
Jaspion a dit :
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This is EPIC !

Posté : 19 oct. 2009, 23:53
par Oxymore
Netsabes a dit :
Oui enfin, il n'y a pas que nous qui râlons. En 36h, il y a eu 50 000 signatures ici : http://www.petitiononline.com/mod_perl/ ... i?dedis4mw
Certes, mais si on mettait une pétition ou les gens qui s'en foutent signent, ça donnerait quoi? A mon avis c'est plutôt dans ce sens qu'Activision lit la pétition non?

Posté : 20 oct. 2009, 02:39
par Jazz_Jackrabbit
Ce n'est pas le seul forum à râler... les serveurs dédiés sont quand même très connus de tout le monde, le topic officiel (donc sans compter les dizaines d'autres) sur jv.com doit avoir dans les 500 messages et ça en parle un peu partout. Faut arrêter de se croire différent des autres communautés tout le temps.

Posté : 20 oct. 2009, 02:43
par Netsabes
Oxymore : les pétitions online qui rassemblent autant en si peu de temps, c'est rare. C'est pas forcément utile pour autant, mais là, c'est pas tous les jours que ça arrive.

Notez qu'il est de toute façon bien tard pour changer quoi que ce soit : le jeu sort dans trois semaines.

Posté : 20 oct. 2009, 09:31
par Naudec
C'est le genre de truc qu'on peut ajouter plus tard avec un patch, c'est peut-être ce qu'ils feront une fois que la plèbe aura acheté le jeu et qu'il ne restera que les PGM à résister. Du coup ils ne pourront qu'acheter le jeu, tellement content d'avoir eu le dernier mot.

Rha ils sont fort chez Activision... Ou alors je m'égare complètement.

Posté : 20 oct. 2009, 11:59
par Nighty
je sais pas si ça va servir mais : 87008 Signatures je suis impressionné.

Posté : 20 oct. 2009, 13:51
par TNTMika
Dans notre team, on n'en revient pas. Pas de server dédié, çà va être la merde, même pour le joueur qui ne fait pas de war.

Il n'y aura que des serveur non administré, où les conneries genre "hélicoptères et bombardement" ne seront pas désactivé. On va se prendre des bombes sur la gueules et des rafales d'hélico toutes les 2 secondes.

Y a qu'à voir notre serveur qui marche à fond (tout le temps plein à plus de 40 players) parce que toutes les conneries de chien et de bombardements sont désactivé et que le serv est bien géré. Mêmes les amerloq viennent jouer tous les jours avec un ping pourri, faut pas demander. Alors je suis certain que même les joueurs du dimanche vont en avoir vite ras-le-bol des serveurs non dédié. Parce que à plus de 20 joueurs, çà commence à devenir injouable si certains trucs sont pas gérés, à moins qu'on aime le chaos total^^.
Mais peut-être qu'ils s'en foutent chez IW, leur jeu aura été vendu, et si on n'y joue plus après 6 mois, c'est le même prix.

Pour steam, çà me fait chier aussi, j'ai eu L4D, et j'ai trouvé çà pourri les serveurs officiel et tout le bordel, le browser.
VAC, c'est même pas la peine d'en parler, surtout que les cheat Cod, c'est des trucs de ouf. Et vu le nombre de joueurs important. Et on trouve des clé à très bas prix alors... Pour les amis on peut très bien les retrouver dans CoD et aussi par x-fire.

Bref, moi c'est le Boycott de ce jeu, jusqu'à ce qu'ils mettent le serveur dédié. Et je vous invite à faire pareil !

Car sinon on va nous resservir la même chose à chaque coup. C'est décidément de pire en pire.

Dire que je l'attendais avec tellement d'enthousiasme en me souvenant du pied que j'ai pris en jouant à CoD2 et CoD4 quand ils sont sorti (CoD5 beaucoup moins...). un vrai coup de p*te qu'ils nous font alors qu'ils ont réussi les CoD grâce au PC... Et quand on lis les déclarations de certains de leur directeur ou "je ne sais quoi", çà donne envie de gerber, vraiment.

Posté : 20 oct. 2009, 17:34
par Slowry

Posté : 20 oct. 2009, 21:43
par Jazz_Jackrabbit
Ca va surement faire l'objet d'une news sur Nofrag, mais voici la réponse d'Infinity Ward :
http://gameinformer.com/b/news/archive/ ... ponse.aspx

Le gars dit en gros que c'est pour satisfaire les noobs au milieu des cheaters, des communautés sectaires et des pgm.
Je vous laisse lire le reste.

Posté : 20 oct. 2009, 21:52
par Krev
Oui, ils parlaient de rendre le jeu plus accessible, mais je ne voyais pas comment, le jeu étant déjà très accessible et facile à prendre en main. En fait, ce n'est pas au niveau du gameplay...

Posté : 20 oct. 2009, 21:55
par Slowry

Posté : 20 oct. 2009, 21:59
par Krev
Je vois déjà certains bons joueurs faire exprès de perdre pour aller faire chier les petits nouveaux.