Wolfenstein ne se vend pas, même sur consoles

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Message par nofrag » 12 sept. 2009, 17:45

L'absence de Wolfenstein dans le top 10 des ventes d'août n'est pas seulement dû à sa sorti tardive (18 août aux US et 28 en Europe) : le FPS de Raven fait un gros bide, et ne s'est vendu qu'à 107,000 exemplaires durant le mois :

Xbox 360 : 60,000 exemplaires vendus

Playstation 3 : 30,000

PC : 17,000

Des résultats pas franchement étonnant quand on sait l'accueil mitigé qui a été réservé au jeu par la presse et les joueurs. Mais le plus emmerdant dans tout ça si vous l'avez acheté, vous ne serez pas remboursé.

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Message par LaCanaille » 12 sept. 2009, 18:11

Bien fait :o

Message par Elscorcho » 12 sept. 2009, 18:25

Vu la qualité du jeu et surtout de la campagne marketing, c'est pas étonnant. Ce qui m'étonne c'est qu'il se vende plus sur console que sur pc.

Message par Tromplamort » 12 sept. 2009, 18:29

Je pense que cela tiens à la différence entre le public console et celui du PC.
Pas les même buts pas la même motivation dans le genre de jeu.

Message par Rom1 » 12 sept. 2009, 18:30

et les tipiaks sur pc sont bien plus nombreux.

Message par velociraptor » 12 sept. 2009, 18:32

pour les fans de fps en solo ca peut être sympa de le tester, mais en multi ce jeu n'a aucun avenir, il reste donc dans les bacs du magasin pour cette catégorie de joueurs en ligne

Message par Ghadzoeux » 12 sept. 2009, 18:41

Vu les ventes sur PC, ils sont encore capables d'invoquer le piratage...

Message par Shua » 12 sept. 2009, 18:53

Kirby a dit :
Il y a eu environ 1 copie vendue pour 3 tipiak sur PC, c'est gigantesque comme proportion.
Comment tu sais ça ?

Message par Slowry » 12 sept. 2009, 18:57


Message par Rom1 » 12 sept. 2009, 19:04

Poete_guerrier a dit :
Rom1 a dit :
et les tipiaks sur pc sont bien plus nombreux.
tout les gens que je connais qu on une box jouent en piraté dessus...
oui forcement, mais tu ne dois pas être un échantillon parfait du joueur. et moi non plus. Trop geek. De mon côté je connais personne qui à une console tipiak.
Les membres de wefrag sont pas très représentatifs du monde ^^

Message par Slowry » 12 sept. 2009, 19:08


Message par Noonsa » 12 sept. 2009, 19:14

C'est lent et emmerdant comme un jeu console... ah bah, tout s'explique. Et la démo suffit forcément à s'en convaincre, sans pirater. J'mets de l'argent dans ce qui mérite.

Message par Slowry » 12 sept. 2009, 19:46


Message par Formolle » 12 sept. 2009, 20:56

Et il y a encore une fois le prix , 60 euros pour une campagne solo de 7-8 heures (je sais que je jouerai jamais au multi si je le prend ) , ben c'est clairement abusé , surtout avec les critiques qu'il s'est mangé ! A 40-45 euros je l'aurai pri je pense , juste pour voir ce que devenait la license , ben j'attendrai qu'il sorte en budget ...

Message par Noonsa » 12 sept. 2009, 20:59

Pourtant, les gens ont les clées.

Message par Intrus » 12 sept. 2009, 21:23

Pourtant, il est bien sympa comme jeu. Je finis le solo en ce moment et c'est une bonne surprise.

La grande variété des pouvoirs et des armes permet de faire ce qu'on veut : rester planqué loin des ennemis et les tuer en une balle (dégâts localisés), ou bien foncer dans le tas en arrosant/désintégrant tout. Les combats sont assez jouissifs quand on utilise bien tout l'arsenal à disposition.

Les situations varient rapidement : ça alterne bcp intérieur/extérieur.
C'est assez ouvert : il y a souvent différentes manières de faire. De plus, les passages secrets partout, ça me fait penser aux anciens jeux genre Doom.

Ceux qui trouvent le jeu lent on pas tout compris (la faute à la démo ?). Moi je combats bcp dans le voile, ça accélère fortement les mouvements.

Il y a un mini coté RPG :
- On peut tout customiser complètement (armes et pouvoirs). Ça a un impact énorme.
- Pour ça, il faut trouver de l'or et faire des missions afin de payer les marchands.
- On parle bcp avec les personnages. Ça n'a aucun impact sur le scénar mais améliore l'immersion.
- On évolue dans un centre ville et on part faire les missions dans l'ordre qu'on veut.

En plus il est parfaitement fluide tout à fond (8800GTS 512) et très peu bugué (rare de nos jours).

Bref, quand je vois les mer2 qui se vendent, c'est dommage pour Wolfenstein.
Perso, je préfère largement ce jeu pas trop linéaire à HL ep 12 / Crysis / Fear 2, etc.

Message par XoBaR » 12 sept. 2009, 21:29

Chaka sort de ce corps !

Message par dbbg » 12 sept. 2009, 21:29

Intrus a dit :
Pourtant, il est bien sympa comme jeu. Je finis le solo en ce moment et c'est une bonne surprise.

La grande variété des pouvoirs et des armes permet de faire ce qu'on veut : rester planqué loin des ennemis et les tuer en une balle (dégâts localisés), ou bien foncer dans le tas en arrosant/désintégrant tout. Les combats sont assez jouissifs quand on utilise bien tout l'arsenal à disposition.

D'ailleurs, on peut tout customiser complètement (armes et pouvoirs). Ça a un impact énorme.

Les situations varient rapidement : ça alterne bcp intérieur/extérieur.
C'est assez ouvert : il y a souvent différentes manières de faire. De plus, les passages secrets partout, ça me fait penser aux anciens jeux genre Doom.

Ceux qui trouvent le jeu lent on pas tout compris (la faute à la démo ?). Moi je combats bcp dans le voile, ça accélère fortement les mouvements.

En plus il est parfaitement fluide tout à fond (8800GTS 512) et très peu bugué (rare de nos jours).

Bref, quand je vois les mer2 qui se vendent, c'est dommage pour Wolfenstein.
Perso, je préfère largement ce jeu pas trop linéaire à HL ep 12 / Crysis / Fear 2, etc.
Glonalement, je suis assez d'accord. J'attendais aussi une sombre merde en solo mais on se trouve à un jeu assez honnête. Par contre, ça m'aurait fait mal au cul de mettre 70€ dessus.

Message par Ttask » 12 sept. 2009, 21:31

Formolle a dit :
Et il y a encore une fois le prix , 60 euros pour une campagne solo de 7-8 heures (je sais que je jouerai jamais au multi si je le prend ) , ben c'est clairement abusé , surtout avec les critiques qu'il s'est mangé ! A 40-45 euros je l'aurai pri je pense , juste pour voir ce que devenait la license , ben j'attendrai qu'il sorte en budget ...
Et bien ne te gène pas alors, on le trouve à 25€ ici par exemple.

Message par Intrus » 12 sept. 2009, 21:36

dbbg a dit :
J'attendais aussi une sombre merde en solo mais on se trouve à un jeu assez honnête. Par contre, ça m'aurait fait mal au cul de mettre 70€ dessus.
60€ la version PC c'est vrai que c'est pas donné (sinon, le prix de tout les jeux console est du vol).
Mais comme il se vend mal, il sera probablement rapidement bradé, et ça sera alors une bonne affaire.

Message par Intrus » 12 sept. 2009, 21:38

Ttask a dit :
on le trouve à 25€ ici par exemple.
C'est des livres, donc c'est plus cher.
En plus, on est pas trop certain d'avoir la VF intégrée, si ?
(il est bien localisé je trouve)

Message par Intrus » 12 sept. 2009, 21:40

XoBaR a dit :
Chaka sort de ce corps !
C'est à dire ? Tu me prends pour un commercial ?

Message par Krev » 12 sept. 2009, 21:43

Ca fait 27€. Et Chaka est un membre de WeFrag.

Message par Ttask » 12 sept. 2009, 21:43

Intrus a dit :
Ttask a dit :
on le trouve à 25€ ici par exemple.
C'est des livres, donc c'est plus cher.
En plus, on est pas trop certain d'avoir la VF intégrée, si ?
(il est bien localisé je trouve)
Oui pardon, ça fait 27€, pas 25.

Message par Chaka » 12 sept. 2009, 22:33


Wolfenstein ne se vend pas, même sur consoles