Gameloft a profité hier de la conférence Apple pour annoncer Nova, son prochain FPS sur Iphone : comme Breed, Haze ou Halo (dont il semble être une copie carbone), il a un nom court, des ennemis bariolés, des lasers et un environnement luxuriant. La démonstration de gameplay faite en direct montre bien les limites des FPS sur Iphone (où les contrôles copient, en encore moins bien, les sticks analogiques des pads consoles) : si pour se déplacer, ça va encore, viser devient horrible dès lors que l'ennemi n'est pas pile au centre de l'écran.
A part ça, le jeu sort dans l'année à un prix encore inconnu, avec une campagne solo qui, connaissant Gameloft, devrait durer 2-3h, cinq armes, plein d'ennemis, du DM et du TDM en WiFi et Bluetooth, du chat vocal et la possibilité d'accéder à la musique de l'Ipod pendant la partie.
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Nouveau FPS Iphone : Nova
On dirait deux sticks mais on va très probablement pour jouer comme dans SandStorm, c'est à dire considérer une partie de l'écran comme d'une souris. Ce mode de visée marche plutôt bien, maintenant c'est toujours aussi relou de manquer d'input pour tirer...
Par contre comme je le disais sous twitter, une récente mise à jour de Camera Zoom (une app photo) permet d'utiliser les boutons de volume comme d'un déclencheur, en prenant l'iPhone en main on se rend compte qu'ils pourraient presque être agréable en tant que pseudo gachettes. Presque.
Par contre comme je le disais sous twitter, une récente mise à jour de Camera Zoom (une app photo) permet d'utiliser les boutons de volume comme d'un déclencheur, en prenant l'iPhone en main on se rend compte qu'ils pourraient presque être agréable en tant que pseudo gachettes. Presque.
Dans Nova justement, je me demandais si il ne tirait pas avec les touches de volumes.
Les ennemis ont l'air parfaitement adapté pour ce type de commandes: mous et faibles, avec des flingues lents et impuissants.
Le FPS sur iPhone j'ai quand même l'impression que ça ira pas loin.
Si regardes !
C'est beau la technologie.
Ca me tue de voir plus d'annonce iPhone que sr PC [temps de dev plus court ...]
C'est beau la technologie.
Ca me tue de voir plus d'annonce iPhone que sr PC [temps de dev plus court ...]
Ca m'fait penser que j'ai pu tester Sandstorm Modern Machin sur iPhone, c'est étonnamment maniable, putain qu'ils fassent la même sur Duke Nukem !