Left 4 Dead 2 : Dark Carnival à la PAX

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Message par joxer » 28 août 2009, 11:24

Enfin surtout où est le problème de faire payer des maps si la qualitée est là.
C'est un travail qu'il faut respecter, j'ai l'impression que la plupart de vous pensent que ça prend une journée pour pondre une map...

Message par BoBiNoU » 28 août 2009, 14:19

Zerton a dit :
C'est dingue comme les discutions autours de L4D2 tournent en rond.
a defaut de parler des nouveautes :/

Message par Voodoonice » 28 août 2009, 15:46

Le mystère reste quand même de savoir comment vous faite pour jouer autant de temps à ce jeu (300 heures). Enfin les goûts......

Message par Julien » 28 août 2009, 16:06

J'ai jamais eu autant d'invitations d'amitié sur Steam qu'avec L4D. Ce jeu incite à jouer en groupe et à trouver des gens, donc passer des centaines d'heures dessus n'est vraiment pas "difficile".

Message par Poirette » 28 août 2009, 16:17

200h sur L4D, ça me paraît vraiment dingue...

Message par Woka » 28 août 2009, 16:37

J'ai tenu 73h 43m 20s sur L4D \o/

Message par XoBaR » 28 août 2009, 17:07

Et encore, les stats ne comptabilisent les heures jouées que depuis début mai 2009...

Je pense avoir joué environ 200h depuis le début, et j'ai pourtant très peu joué en versus. Maintenant les maps custom arrivent de plus en plus, y'en a quelques unes de pas mal du tout (Death abord, Dam it, Back to school, Heaven can wait, Coal'd blood, etc...) mais surtout les gros projets sérieux vont commencer à sortir (Dead before dawn, I hate mountains, Bio4zard 2, Yama, etc...). Faut pas oublier que créer une campagne entière d'une qualité proche de celle de Valve, ça demande énormément de taf et de temps.

Sans compter la nouvelle mini-campagne de Valve qui sort en septembre qui a l'air bien cool. Bref le jeu a encore de belles heures devant lui.

Message par BoBiNoU » 28 août 2009, 19:14

t'es sur de la date ?

parce que j'ai arrete d'y jouer vers juin
et j'ai ca

Total Playtime:
111h 54m 49s

Je n'y ai pas touche depuis vu que je suis un peu gave.

Message par Krev » 28 août 2009, 19:23

Je ne sais pas comment vous faites...Perso j'ai 22h au compteur depuis la sortie de ce système de stats et je trouve que c'est déjà beaucoup.

Message par XoBaR » 28 août 2009, 20:12

Oups en effet je me suis trompé sur la date de début des stats. En fait les stats ont commencé à être collectées le 12/12/08, à part pour les stats des armes qui ont commencé le 11/02/09. La page des stats est apparu pour la première fois le 15/01/09, puis Valve l'a supprimé quelques jours après, et l'a ensuite rétabli dans sa forme définitive le 1er mai 2009.

Tout ça pour dire que les heures jouées sont comptabilisées depuis le 12 décembre 2008 (le jeu est sorti le 18 novembre 2008). En gros y'a juste le premier mois qui n'a pas été pris en compte.

Message par Krev » 28 août 2009, 20:14

Ah ben putain, j'ai nolifé dessus en fait.

Message par Erkin » 28 août 2009, 21:20

Total Playtime: 8h 9m 13s
J'ai surtout joué les 2/3 premières semaines, après je me suis dit "je m'y remet bien lors des updates".

Je m'y suis en effet remis lors de l'update, 8h... Merci Valve (et même pas possible de le vendre en occasion bien sûr).

Ma plus mauvaise affaire vidéo ludique, heureusement 1 mois plus tard j'ai réalisé ma meilleure affaire vidéo ludique (Space Rangers 2 + son addon à 3 ou 4 € , ce jeu m'a éclaté un sacré nombre d'heure, merci impulse !).

Message par Krev » 28 août 2009, 21:25

En fait toi t'aimes rien. Ni les bons jeux, ni les jeux de merde (ah si, wolfenstein :joke:).

Message par Erkin » 28 août 2009, 21:29

Hey, j'aime plein de jeux !
Mais j'ai acheté L4D en pensant voir plein d'updates arriver et assurer ainsi une durée de vie convenable. J'ai aimé L4D mais sans update le jeu est vite devenu répétitif.
(ah si, wolfenstein :joke:)
Et Bioshock !

Message par Woka » 28 août 2009, 22:31

Erkin a dit :
Hey, j'aime plein de jeux !
Mais j'ai acheté L4D en pensant voir plein d'updates arriver et assurer ainsi une durée de vie convenable. J'ai aimé L4D mais sans update le jeu est vite devenu répétitif.
(ah si, wolfenstein :joke:)
Et Bioshock !
T'as fait quoi ?
1 fois chaque campagne en coop et 1 fois en versus ?
Rien que ça c'est déjà bien différent à chaque fois.
Alors t'as pas du faire le tour du jeu.

Perso j'ai du faire 10h en coop et 60h en versus.

Message par Krev » 28 août 2009, 22:33

C'est une question d'intérêt Woka. Erkin (tout comme moi), doit trouver l'intéret du jeu limité. Y'a pas de skill, pas d'aim, c'est du bourrinage de A à B, le teamplay est proche du zéro comparé à la concurrence, les infectés sont ultra limités eux aussi (vive le promod pour ça) et le coup du "faire le tour du jeu" est une vaste blague vu le contenu.

Message par Julien » 28 août 2009, 22:48

Teamplay proche du zéro ?

Pardon ?

Message par Krev » 28 août 2009, 22:52

Je t'en prie ?

On est loin d'un Killing Floor, d'un Tribes, d'un Quake, d'un UT, d'un ArmA, d'un RO, d'un BF, d'un CoD, d'un CS ou autre. J'ai pas vu pire pour un jeu en équipe, même entre connaissances. Je te soigne copain.

Message par Maylolkoi » 28 août 2009, 22:59

Julien a dit :
Teamplay proche du zéro ?

Pardon ?
Trouves un server, joues une bonne partie sans qu'aucun des mecs présent ne soit un de tes potes...
Genre ça a du m'arriver.. MMmm 2 fois depuis la sortie du jeu. Presque à tous les coups t'es obligé de leave tellement les mecs avec toi sont débiles, useless.
Sans parler du temps pour chopper un server qui ne lag pas, pas moddé n'importe comment etc.

Sans rire, j'ai mis toute ma volonté pour le rentabiliser mais c'est dur, très dur.

Message par Julien » 28 août 2009, 23:01

Un pote est par terre, il ne se relèvera que si on l'aide. Tu dois déclencher un script qui amène muchas zombies, tu préfèreras être accompagné pour supporter, t'es débordé par des dizaines de zombies (BOOMER !), tu pourras pas grand chose si t'es tout seul, tu traines la patte, tes amis te soignent.
Ouais c'est clair, du teamplay inexistant.

Enfin je sais pas ce que propose la concurrence, mais L4D avait quand même cette grosse qualité d'amener les joueurs à jouer en équipe (pour réussir ou faire un truc correct, je dis pas que tous les joueurs jouent comme il faut).

RO, CoD, CS, j'y joue tout seul sans aucun teamplay, et comparer ArmA à L4D, euh...

Message par Wiz » 28 août 2009, 23:16

Julien a dit :
blabla
On est bien d'accord.
Ce qu'il veut dire c'est que la communauté est plutôt pourrie : c'est remplit de débiles incapables de jouer correctement en équipe.
Le seul moyen de s'amuser sur ce jeu c'est de jouer avec des amis.

Message par Julien » 28 août 2009, 23:18

J'avais cru comprendre qu'il imputait l'absence de team-play au jeu lui-même, au temps pour moi.

Message par Krev » 28 août 2009, 23:32

Julien a dit :
J'avais cru comprendre qu'il imputait l'absence de team-play au jeu lui-même, au temps pour moi.
Tu as bien compris ce que je voulais dire. Perso j'appelle ça du teamplay proche du zéro, ultra rudimentaire. D'ailleurs j'ai très souvent vu des parties finies à un joueur abandonnant ses potes afin d'atteindre la fin de la map.

Message par Erkin » 29 août 2009, 00:06

Woka a dit :

T'as fait quoi ?
1 fois chaque campagne en coop et 1 fois en versus ?
Rien que ça c'est déjà bien différent à chaque fois.
Alors t'as pas du faire le tour du jeu.

Perso j'ai du faire 10h en coop et 60h en versus.
Comme je le disais, j'ai principalement joué les premières semaines, elles ne sont pas comptabilisées dans les stats (je pense avoir fait au moins 40h avant de m'arrêter).
Les 8h de jeux c'est quand il y a eu la pseudo update.


Message par Julien » 29 août 2009, 08:36

Kr3v a dit :Tu as bien compris ce que je voulais dire. Perso j'appelle ça du teamplay proche du zéro, ultra rudimentaire. D'ailleurs j'ai très souvent vu des parties finies à un joueur abandonnant ses potes afin d'atteindre la fin de la map.
Sauf que c'est faux et l'exemple que tu donnes est en rapport avec le comportement des joueurs et non pas du jeu lui-même.

Left 4 Dead 2 : Dark Carnival à la PAX