Encore un peu de gameplay de Borderlands

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Message par nofrag » 27 août 2009, 00:20

Plus le temps passe, et plus on se dit que Borderlands n'a décidément rien d'intéressant à nous montrer. En tout cas, ce n’est pas la vidéo du dessus qui nous donnera envie d'y jouer.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par Kaibz » 27 août 2009, 00:26

Il y a un mois je l'attendais avec impatience mais maintenant, j'y crois plus.

Message par Daedalus » 27 août 2009, 00:37

Génial le clipping en plein dans les rochers en véhicule. Ca fait débander direct sur une vidéo officielle.

Message par ici » 27 août 2009, 00:39

Je ne l' attends pas spécialement mais j' ai trouvé la vidéo plutôt sympa.
[HS]toujours pas d' info sur shootmania?

Message par Woka » 27 août 2009, 00:46

Moi il me tente encore, mais en warez.

Message par nico » 27 août 2009, 00:55

Je sais pas... tout le monde est sceptique, mais pourtant ce que je vois m'a l'air assez sympa et original... Il y a une démo de prévue?

Message par Artheval_Pe » 27 août 2009, 02:12

Ca fait débander direct sur une vidéo montée par gametrailers
/fixed
Il y a une démo de prévue?
Il y a une version preview sur PC qui devrait arriver dans une ou deux semaines pour les journalistes. J'espère que Dr.Loser n'est pas fâché aussi avec 2K parce que ça pourrait être intéressant d'avoir ses impressions.

Message par Stevostin » 27 août 2009, 05:01

Hmmm, ça sent un peu le Hellgate London : gameplay mou et répétitif. Un jeu de ce type basé sur du carnage à outrance doit absolument s'équilibrer sur un gameplay jouissif alterné à des loots, sinon on décroche bien vite. Hellgate London avait manqué le gameplay jouissif avec du shoot mou et des pouvoirs pas funs (pour voir des pouvoirs funs balancés de main de maitre à interval régulier du leveling, cf wow : furtivité, blink, pets, charge, etc., des choses qui sont réellement des pouvoirs et pas seulement des "je bouge et je tire").

Comme là il n'y aura pas de pouvoir, ça va donc être du "je bouge et je tire" 100% du temps. Dans ce gout là, sur PC, faut que ça bourre (CS, L4D, Quake, etc.). Sur console, on a le droit de faire du mou chiant, qui je suppose n'est pas chiant mais déjà bien challengeant quand on joue au pad :P

Dommage, j'adorais la zik du trailer.

Message par Netsabes » 27 août 2009, 05:24

ici a dit :
[HS]toujours pas d' info sur shootmania?
Le jeu a été renommé en Dungeons & Dragons : the Racing anomaly. Il s'agit maintenant d'un jeu de course réaliste dans un univers médiéval-fantastique.

Message par Menelic » 27 août 2009, 13:24

necromando a dit :
je me laisserais peu être tenter... pour 10-15 euros, pas plus... et encore, d'ici qu'il coute ce prix là, il y auras eu rage, et on l'auras oublié ce borderland (je croise les doigts bien forts !)
En fait c'est ça le truc, yaurait pas Rage derrière il me tenterait peut être,mais bon Rage est quand même plus excitant que Borderland je trouve.

Message par drloser » 27 août 2009, 13:28

Si on met de côté le cadre post-apocalyptique, ce sont tout de même deux jeux très différents.

Pour Borderlands, il n'y a pas que le gameplay qui m'inquiète : j'ai aussi l'impression qu'ils ont déjà cramé toutes leurs cartouches et qu'on a quasiment tout vu du jeu : les vidéos se ressemblent toutes ! Et si vous regardez attentivement celle de la news, vous verrez que les "quêtes" volent au raz des paquerettes :
- Tuer 10 bidules : 7/10
- Tuer 12 machins : 0/12
- Tuer 18 trucs : 18/18
- Etc.
Le gros risque, c'est qu'en plus d'un gameplay mou du genou, on ait droit à un jeu répétitif : la parfaite combo pour faire un bide.

Message par SPTX » 27 août 2009, 14:59

Pour moi ça ressemble à du diablo, j'en demande pas plus, aussi mou et chiant que ça puisse je suis pas encore déçu (faut dire j'en attendais VRAIMENT pas grand chose)

Message par Erkin » 27 août 2009, 15:16

La plupart des FPS à la base ressemblent à Diablo (tuer par paquet de 30), je ne vois pas ce que propose de plus celui là.

Message par SPTX » 27 août 2009, 15:23

Erkin a dit :
La plupart des FPS à la base ressemblent à Diablo (tuer par paquet de 30), je ne vois pas ce que propose de plus celui là.
lvling, skill tree, weapon stats, monster packs, quests, character class et jdoit en oublier un peu. J'espere qu'il y aura du sertissage ou de la personnalisation dans l'équipement.
Mais mon plus grand espoir reste qu'il soit moddable.

Message par OutC4st » 27 août 2009, 20:58

Pour les quêtes je vois pas ou est le problème , dans tout les jeux de ce type c'est similaire , seulement ce n'est pas écrit de la même manière . ( "Nettoyer la base" reviens à tuer une douzaine de soldat )

C'est le genre de jeux qui me plait forcément , c'est sûr que ça ne sera pas aussi nerveux qu'un jeux qui ne possède aucun élément de RPG .

Message par drloser » 28 août 2009, 11:26

Si tu as joué à Stalker, tu reconnaitras qu'il y a une différence entre les quêtes comme "nettoyer le labo X16" et celles du type "tuer 5 chiens mutants".

Message par Artheval_Pe » 28 août 2009, 12:22

En fait, les développeurs de Borderlands se sont complètement chiés sur leur comm parce que ça n'a pas grand chose à voir avec du Role-Playing étant donné qu'il n'y a pas de dialog trees du tout, et qu'en gros, ils ne veulent pas caler de dialogues "Non, pas de trucs chiants".

C'est juste du FPS façon hack'n slash avec des stats. Là où ça devient inquiétant, c'est que du coup, tout le fun devra venir des sensations de tirs...

*Retourne jouer à S.T.A.L.K.E.R.*

Message par Bestaflex » 28 août 2009, 12:29

C'est ce qui me fait rire aussi, franchement pour un même objectif c'est quand même pas compliqué de broder un peu... Trouver 12 queues de loups des bois c'est clairement moins bandant que débarrassez vous de la meute qui bute le bétail.

Message par Thermostat » 29 août 2009, 14:45

Je serais prêt à acheter le jeu d'occas à 5€ si y'a un poster avec le visuel de la boite dedans.

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