Nouveau FPS : Code of Honor 3: Desperate Measures
Je viens de tester 30 min, c'est franchement pas mal du tout, je suis épaté.
Ca ressemble énormément à du FEAR (même moteur, menus très similaires) avec un petit côté COD4. Ca reste joli malgré le moteur vieillisant, pas très bien optimisé mais avec une bonne config ça passe sans soucis. Le feeling est pas mal, le HUD très discret et sobre, l'ambiance sympa grâce aux musiques. Et les ennemis sont pas trop cons et leurs balles font mal. Les options sont très complètes, on peut virer le crosshair, choisir la priorité des armes, etc...
Bref ça me plaît bien et je le finirai demain avec plaisir.
Ca ressemble énormément à du FEAR (même moteur, menus très similaires) avec un petit côté COD4. Ca reste joli malgré le moteur vieillisant, pas très bien optimisé mais avec une bonne config ça passe sans soucis. Le feeling est pas mal, le HUD très discret et sobre, l'ambiance sympa grâce aux musiques. Et les ennemis sont pas trop cons et leurs balles font mal. Les options sont très complètes, on peut virer le crosshair, choisir la priorité des armes, etc...
Bref ça me plaît bien et je le finirai demain avec plaisir.
0:00 l'avion est au sol. Du coup à 3:00 faut plutot croire qu'il décolle, non ?Julien a dit :3:00 début de crash.Stevostin a dit :
Il est posé, l'avion...
Durant le jeu l'avion est en vol.
Entièrement d'accord... franchement pas mal ! Et puis rien que le pitch est énorme ! On se ballade dans le métro entre les stations Saint Paul et Bastille, on rencontre un SDF qui a fait aussi la légion... c'est trop beau :)XoBaR a dit :
Je viens de tester 30 min, c'est franchement pas mal du tout, je suis épaté.
Ca ressemble énormément à du FEAR (même moteur, menus très similaires) avec un petit côté COD4. Ca reste joli malgré le moteur vieillisant, pas très bien optimisé mais avec une bonne config ça passe sans soucis. Le feeling est pas mal, le HUD très discret et sobre, l'ambiance sympa grâce aux musiques. Et les ennemis sont pas trop cons et leurs balles font mal. Les options sont très complètes, on peut virer le crosshair, choisir la priorité des armes, etc...
Bref ça me plaît bien et je le finirai demain avec plaisir.
Même moteur que FEAR et en plus mêmes bruitages (écoutez bien quand vous mourrez).
Je ne suis pas optimiste que vous. Autant l'idée et le topo sont sympas, autant il manque le petit quelque chose qui donne envie d'acheter le jeu. Ca manque de feeling et de fun pour que le jeu soit bon, mais il n'en reste pas dégueulasse quand même. En tout cas y'a une sacré différence avec les précédents volets et s'ils continuent comme ça le quatrième pourrait être très sympa. Là on oscille entre l'amusement et le "tuage" d'ennemis sans saveur, c'est dommage.
Je viens de tester et je suis du même avis que Xobar.
Comme pour FEAR, c'est un des rares jeux de shoot solo classique qui m'amuse.
Le pompe est particulièrement agréable.
Comme pour FEAR, c'est un des rares jeux de shoot solo classique qui m'amuse.
Le pompe est particulièrement agréable.
En fait ils ont fait une totale conversion sur F.E.A.R., et le résultat est satisfaisant vu que F.E.A.R. l'est déjà. Donc pour le prochain jeu, ils sont obligés de faire pareil à moins de tout refaire eux-même et de sortir un truc nul.
Il est déjà en vente ?
Parce que la vidéo m'a donné envie.
Parce que la vidéo m'a donné envie.
Question optimisation faudra repasser hein ^^
A part ça, c'est assez speed, plutôt agréable à jouer et pas spécialement moche, faudra que je test le multi en lan.
A part ça, c'est assez speed, plutôt agréable à jouer et pas spécialement moche, faudra que je test le multi en lan.
Julien : non, c'est pas sorti, et le boss de City Interactive bannira du forum officiel tous ceux qui prétendent y avoir joué.
Ap-3 : y a pas de multi.
Je suis sur le cul de la qualité par rapport aux autres daubes russes et aux précédents Code of Honor : les armes ont un bon feeling, les ennemis sont pas trop cons (je suppose qu'ils ont l'IA de FEAR) et les graphismes sont vraiment bons. Manque plus qu'un truc : un bon level design, car là c'est encore un peu trop couloir, couloir, pièce, couloir. Et une durée de vie un peu plus longue aussi, car 2h30 c'est court.
Ap-3 : y a pas de multi.
Je suis sur le cul de la qualité par rapport aux autres daubes russes et aux précédents Code of Honor : les armes ont un bon feeling, les ennemis sont pas trop cons (je suppose qu'ils ont l'IA de FEAR) et les graphismes sont vraiment bons. Manque plus qu'un truc : un bon level design, car là c'est encore un peu trop couloir, couloir, pièce, couloir. Et une durée de vie un peu plus longue aussi, car 2h30 c'est court.
Tout à fait d'accord. Je viens de le finir avec Shua en un peu plus de 2h. C'est vraiment sympa, y'a rien d'original ou de spectaculaire mais c'est très plaisant et bien foutu. On retrouve toutes les petites features sympa de FEAR, genre les ennemis qui tirent à l'aveugle par dessus leurs couvertures, les ennemis qui nous grillent à cause de la torche, etc...
Dommage que ça soit si court. Les décors sont beaucoup plus variés que dans FEAR, et je dirais même un peu plus détaillés. Par contre les extérieurs au loin sont super laids mais c'était pareil dans FEAR. Sinon ça manque cruellement d'objets destructibles, ça fait un peu trop statique.
Dans l'ensemble ça ressemble beaucoup à du FEAR sans slow-motion ni éléments surnaturels, avec une petite pincée de RSV et de COD4. Par rapport aux précédents jeux de City Interactive c'est une putain de révolution. Si ça continue comme ça, le 4è opus sera excellent !
Dommage que ça soit si court. Les décors sont beaucoup plus variés que dans FEAR, et je dirais même un peu plus détaillés. Par contre les extérieurs au loin sont super laids mais c'était pareil dans FEAR. Sinon ça manque cruellement d'objets destructibles, ça fait un peu trop statique.
Dans l'ensemble ça ressemble beaucoup à du FEAR sans slow-motion ni éléments surnaturels, avec une petite pincée de RSV et de COD4. Par rapport aux précédents jeux de City Interactive c'est une putain de révolution. Si ça continue comme ça, le 4è opus sera excellent !
Et alors les aventuriers: par acquis de conscience vous allez acheter? Le prix va etre budget?
Fini également et du même avis que les autres : on se marre bien, c'est plaisant mais putain c'est trop court !
jtourne en rond dans la seconde mission (heat) il me faut trouver tous les groupes d'hotages pour pouvoir ouvrir une porte. j'ai trouvé 2 groupe de 2 hotages, mais j'avance plus. j'ai recommencé la mission sans succès.
Une piste ?
Une piste ?
Reviens en arrière et ouvre toutes les portes.
Normalement, tu peux difficilement les louper... J'imagine ce que ce sera quand tu devras trouver les 5 bombes en moins de 3 minutes :-)
bha en effet, y'avait une salle que je pensais avoir visité. faut dire elles se ressemblent toutes et ont 3 portes d'entrée chacunes :p
Le niveau de qualité a augmenté d'un cran avec ce COH : y'a plus de challenge en difficulté maximum (et sans se servir de F5) que dans leurs précédents titres : là on fonce moins dans le tas. Seul reproche pour l'instant : le personnage est un peu trop lent (sans doute pour augmenter faiblement la durée de vie). En tout cas je prends un certain pied à y jouer (contrairement à "Armed Forces Corp." ou "Battlestrike Shadow of Stalingrad"). Ils ont en plus corrigé le fait que vos coéquipiers vous mâchent le travail.
Vivement les prochains titres (et oui, il faut les acheter, si le seul studio à nous faire des FPS potables ferme, on est mal).
Vivement les prochains titres (et oui, il faut les acheter, si le seul studio à nous faire des FPS potables ferme, on est mal).