Le premier map pack pour Call of Juarez 2 sort jeudi

Commentez les news de Nofrag.
Répondre

Message par nofrag » 04 août 2009, 12:00

Ubisoft annonce la sortie d'un map pack multiplayer pour Call of Juarez 2 le 6 août. A priori, il ne sera disponible que sur consoles. Le map pack intitulé Old West contient quatre cartes : Little Bighorn, Vulture Mine, Fort Smith et Elmira Prison Camp. Par la suite, Ubi prévoit de sortir un 2ème pack multi et un 3ème avec des missions solo.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Message par G-UNIT » 04 août 2009, 16:15

Dans le menu de la version PC, il y a un onglet pour du contenu additionnel. En espérant que ça arrive sur PC gratuitement.

Message par drloser » 04 août 2009, 16:38

Tu y joues en multi ?

De mon côté, j'ai commencé le solo hier après midi. Au bout d'1h34 de jeu, j'avais l'impression d'avoir joué 3h tellement je m'ennuie. Je n'ai pas chronométré (faudra que je le fasse), mais j'ai l'impression qu'il y a 25% de dialogues et de cinématiques, 25% de scripts et seulement 50% du temps où je joue vraiment, si on peut appeler ça jouer : tirer au canon ou à la gatling, railshooter en diligence, v'la l'intéractivité... Je trouve ça tellement chiant que j'ai commencé à sauter les cinématiques :-(

Il parait que ça se torche en 5h, mais je ne suis pas sûr d'avoir le courage de continuer.

En fait, je trouve ça moins bien que CoJ.

Message par z_qsd » 04 août 2009, 17:17

Je vient de le finir.
Laisse tomber le chrono, à la fin du jeux on te donne ton score. 7h30 en difficile (qui est facile d'ailleurs) avec toutes les mission annexe accomplie.

Les 3 premiers niveaux sont de loin les plus mauvais. Je parle des tranchés, la ferme familliale et la ville sous la pluie. J'ai faillie arrêter. J'ai eu la même impression que toi.

Aprés, et seulement après le jeux devient de plus en plus intéressant ,et on retrouve vraiment dans une ambiance far ouest absente des premier niveau, et l'histoire malgré le début complètement nul, ce suit comme un bon vieux western.

Fais les mission annexe qui sont moins scripté que la trame principal et permet d'acheter un vrai équipement.

Et joue à Thomas, a moins que tu es besoin d'un auto-aiming et que ca ne te dérange pas d'avoir ton viseur qui bouge tout seul.

Message par drloser » 04 août 2009, 17:41

z_qsd a dit :
Laisse tomber le chrono, à la fin du jeux on te donne ton score. 7h30 en difficile (qui est facile d'ailleurs) avec toutes les mission annexe accomplie.
Je comptais plutot chronometrer la proportion script/cinématiques/jeu.

D'après ce que tu dis, j'ai fait les 3 missions les plus nulles. J'essaierai une autre session, mais si après 2h de plus je n'accroche toujours pas, je te commanderais des 4 fromages jusqu'à ce que tu te tires une balle dans la bouche.

Message par z_qsd » 04 août 2009, 19:16

...

Message par XoBaR » 05 août 2009, 01:27

C'est un ratage complet ce CoJ 2, le gameplay a été ultra consolisé. A part le moteur graphique et l'ambiance western y'a rien à sauver. J'ai passé mon temps à m'ennuyer et à m'énerver contre le gameplay. J'ai moi aussi largement préféré le premier, qui était pourtant loin d'être exceptionnel. Je l'ai fini en 6h10 en faisant toutes les missions annexes (y'en a que 6).

Message par z_qsd » 05 août 2009, 16:04

Attendez, j'ai jamais dit que le jeux étais super. J'ai juste dit que le début n'est pas représentatif de la qualité global du jeux.
Je suis d'accord il est très consolidé. Je le vois surtout comme un COD au far ouest fais avec moins de moyen.
6h10
Clap clap clap.

Répondre

Le premier map pack pour Call of Juarez 2 sort jeudi