Pas de nouvel Unreal Tournament avant longtemps
Dans cette interview, Tim Sweeney déclare qu'Unreal Tournament est une priorité sur le long terme, mais qu'ils n'ont pas planifier de sortir un nouvel épisode avant "plusieurs années". Ils ont mit la licence "en pause" le temps de travailler sur d'autres projets.
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Gears of war 3 et 4 ? C'est dommage mais c'est compréhensible vu l'intérêt apporté actuellement par les joueurs envers les fast fps.
On a encore de quoi faire avec UT3. Par contre l'extention stand alone qu'ils devaient sortir elle deviens quoi dans tout ça... jveux un Xan officiel moi.
heu c'était pas une extention mais un bonus pack, avec UT, parlons UT.
Donc non c'est pas suffisant puisque cette extention a été annoncée.
Donc non c'est pas suffisant puisque cette extention a été annoncée.
Il me semble que cette extension a été transformée pour donner le Titan Pack (qui en termes de contenu, est de nos jours quand même très conséquent pour un truc gratuit). Il faudrait vérifier sur les forums d'Epic pour voir ce qu'il en est.heu c'était pas une extention mais un bonus pack, avec UT, parlons UT.
Donc non c'est pas suffisant puisque cette extention a été annoncée.
Les armes sont pas mauvaises dans l'ensemble, ce sont le FLAK et le Shock les plus décevants. et d'un point de vu vitesse il est tout aussi rapide que le premier, donc aucun soucis (et pour info y'a des mutators qui filent le dodge-jump)zitjan a dit :
ire qu'ils ont juste a revoir un peu le fealing des armes et remettre la vitesse au niveau de UT2004 pour en faire un bon jeu...
Il n'y est pas déjà de base en appuyant deux fois sur la touche directionnelle ? (ou on ne parle pas de la même chose, peut-être)(et pour info y'a des mutators qui filent le dodge-jump)
Sinon, de toute évidence, Epic travaille aussi sur autre chose. Unreal Tournament III avait été développé en parallèle à Gears of War et Gears of War 2 (sur la fin), donc a moins qu'ils aient tout engagé sur Gears of War 3 (ce qui serait étrange), ils ont aussi quelque chose d'autre en préparation (pour quand, c'est une autre question).
Sans parler de People Can Fly qui n'a rien fait depuis le portage PC de Gears 1 sorti fin 2007.
Ce que tu décris est le dodge, le truc de base depuis UT99 (et pourtant que dans la série UT) qui permet les esquives/pas chassés.Artheval_Pe a dit :Il n'y est pas déjà de base en appuyant deux fois sur la touche directionnelle ? (ou on ne parle pas de la même chose, peut-être)(et pour info y'a des mutators qui filent le dodge-jump)
Dans UT2004, en timant touche-touche-jump-jump il était possible de faire un grand saut de côté (le perso faisant une sorte de roue), très efficace pour avancer vite sur la map ou se propulser derrière un adversaire par exemple.
C'est le super dodge qui est absent par défaut, et tant mieux, ça rend le jeu plus nerveux amha.
dodge jump, je ne me trompe pas, esquive suivit d'un saut ce qui donne physiquement un saut vers une direction suivi d'un boost aerien dans cette même direction et qui permet d'aller plus loin en gardans la vitesse de l'esquive. Ce que le double saut ne fait pas.
Oui on parle bien de ça. Et le mec étant trop en l'air, il a le temps de se prendre ouatmille coups de "rail". Rien ne vaut du terrien.
Je ne peux plus jouer depuis des mois en raison de l'incompatibilité ATI/XP/Titan pack qui crée un plantage système au bout de quelques minutes.
Epic ne fait rien pour le corriger et ne rembourse pas le jeu.
Donc c'est des voleurs.
Epic ne fait rien pour le corriger et ne rembourse pas le jeu.
Donc c'est des voleurs.
J'ai une ATI, win XP et UT3 Titan Pack ne plante jamais.
J'ai une ATI, win XP et UT3 Titan Pack plante rarement.
Réinstalle, vérifie l'intégrité des fichiers ou trouve le conflit.Je ne peux plus jouer depuis des mois en raison de l'incompatibilité ATI/XP/Titan pack qui crée un plantage système au bout de quelques minutes.
(Etonnant parce que sur mon Nvidia/XP, le UT3 avec le Titan Pack est de loin un des jeux les plus stables. Pas eu un seul CTD ni freeze depuis que je l'ai installé, comme quoi, la config, ça joue beaucoup)
Si vous gardez vos cfgs après formatage (dossier mygames\unreal tournament) le jeu déconne.