Je trouve que c'est plutôt au niveau des concepts que ça pose problème. Une IA nulle à chier, de la physique pas au niveau ou des scénarios pourris, ce n'est pas tant un problème s'il y a quelque chose pour faire suivre.Aujourd'hui, j'ai du mal a voir l'évolution, l'IA est la même depuis 3-4 ans, la physique idem, les scénario sont survolé mais l'on presque toujours été, le gameplay n'a pas bougé d'un pouce
Il me semble que le problème des jeux actuels c'est que comme disent les anglophones, ils ne "poussent l'enveloppe" que très lentement ou rarement. Les Call of Duty restent très similaires à ce qu'ils étaient au début, Battlefield n'a pas fondamentalement évolué depuis 1942 et Desert Combat, Fallout 3 est techniquement une évolution lointaine de Morrowind, etc...
Le problème est qu'il devient beaucoup plus difficile de trouver un jeu qui nous épate parce que les studios restent dans des trucs assez sûrs et bien connus, et renonce à essayer d'agrandir l'échelle de leurs jeux ou le gameplay. ArmA 2 n'est pas tant impressionnant parce que c'est une excellente simulation miliaire, mais il l'est surtout en temps que jeu parce que chaque partie est immense et propose des possibilités très larges. Je ne suis pas un fan des ArmA, mais je trouve que c'est un des rares jeux qui fait avancer un peu le genre.
Et il me semble qu'un des problèmes avec les consoles, c'est qu'autant à cause de la stagnation de matériel que de la frilosité des développeurs, les jeux de manière générale n'évoluent pas.