Je crois que Cryostasis et Merchants of Brooklyn utilisent le CE2. Mais bon, comme il n'est pas multiplateforme, ça n'intéresse pas grand monde. J'espère que le CE3 changera la donne.
Je ne crois pas qu'Ubi ait l'intention de vendre son moteur Dunia.
Démo du Chrome Engine 4 (Call of Juarez 2)
Cryostasis utilise un moteur propriétaire.
Le problème, quand on vend un moteur, c'est qu'il faut assurer le SAV et proposer des outils et des aides. Il faut aussi que le moteur soit relativement flexible pour s'adapter à tous les jeux ce qui est rarement le cas (les jeux unreal engine ont un peu tous le même rendu).
Et je plussoie sur le fait que le Chrome Engine a rien à voir avec l'Unreal Engine en termes de rendus.
Et je plussoie sur le fait que le Chrome Engine a rien à voir avec l'Unreal Engine en termes de rendus.