Carmack annonce DOOM Resurrection (pour iPhone)
Le prochain DOOM sortira sur iPhone, et il s'appelle DOOM Resurrection. Le jeu, qui doit sortir le mois prochain, réutilisera en partie les graphismes de DOOM 3 et est co-développé par id Software et Escalation Studios, la boîte de Tom Mustaine (ex-Ritual, qui aux dernières nouvelles travaillait sur le FPS annulé de la CPL). C'est Carmack lui-même qui annonce le projet à Gamasutra
Le jeu utilisera un tout nouveau système de contrôle, et pas celui de Wolf 3D sur Iphone. Apparemment, les déplacements comme, si on comprend bien, les tirs se feront en inclinant ou secouant l'iPhone. Le but pour Carmack était de trouver un système qui réintroduise un peu de skill et qui permette de voir les headshots.
Carmack ne tarit par ailleurs pas d'éloges sur l'iPhone, estimant que c'est la meilleure plate-forme pour un petit développeur aujourd'hui et que la machine a de quoi afficher pas mal de choses. Il tape en revanche sur Apple, qui n'optimise pas assez le système de l'iPhone à son goût, ce
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Le jeu utilisera un tout nouveau système de contrôle, et pas celui de Wolf 3D sur Iphone. Apparemment, les déplacements comme, si on comprend bien, les tirs se feront en inclinant ou secouant l'iPhone. Le but pour Carmack était de trouver un système qui réintroduise un peu de skill et qui permette de voir les headshots.
Carmack ne tarit par ailleurs pas d'éloges sur l'iPhone, estimant que c'est la meilleure plate-forme pour un petit développeur aujourd'hui et que la machine a de quoi afficher pas mal de choses. Il tape en revanche sur Apple, qui n'optimise pas assez le système de l'iPhone à son goût, ce
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Je doute que ce soit vraiment un FPS : sur tous les screenshots, les murs sont parfaitement alignés par rapport à la vue du héros (jeu en case par case ?). De plus, le coup du crosshair qui se balade, ce serait vraiment curieux pour un FPS, à moins que ce soit un type de controle à la Wii.
Tain jeu iPhone quoi. Doom sur iPhone, c'est n'importe quoi, je veux y jouer sur pc, pas sur un iPhone.
genre time crisis ? hummm ça se fera sans moi. Ok doom mais alors avec les controles de wolf sinon c'est NâZE !!drloser a dit :
Je doute que ce soit vraiment un FPS : sur tous les screenshots, les murs sont parfaitement alignés par rapport à la vue du héros (jeu en case par case ?). De plus, le coup du crosshair qui se balade, ce serait vraiment curieux pour un FPS, à moins que ce soit un type de controle à la Wii.
marrant, doom3 ps2
Il y a une vidéo de Gameplay sur Youtube :
http://www.youtube.com/watch?v=m8KoU_z9MOM
On voit clairement sur la vidéo le méchanisme de visée à l'accéléromettre et le bouton de tir en bas à droite, reste donc à savoir comment les déplacement seront gérés.
http://www.youtube.com/watch?v=m8KoU_z9MOM
On voit clairement sur la vidéo le méchanisme de visée à l'accéléromettre et le bouton de tir en bas à droite, reste donc à savoir comment les déplacement seront gérés.
C'est quand même pas parce que l'iPhone fait des prouesses qu'il faut vouloir y mettre tout et n'importe quoi dessus. Les FPS sont clairement pas faits pour ça. En revanche, j'attends avec impatience la sortie de Worms pour iPhone, là ça va être génial.
Les joueurs ont l'impression que les fps sont pas fait pour l'iphone car pour le moment aucun jeu n'a réussi a proposer un gameplay simple et agréable.
Aucun sauf peut être wolfenstein 3D, avec sont systeme de déplacement vraiment facile a prendre en main. Par contre, la visée est à la DOOM 1, c'est a dire uniquement de façon horizontal. Faut pas trop en demander, hein.
Aucun sauf peut être wolfenstein 3D, avec sont systeme de déplacement vraiment facile a prendre en main. Par contre, la visée est à la DOOM 1, c'est a dire uniquement de façon horizontal. Faut pas trop en demander, hein.
Ça a tout l'air d'un railshooter avec un gros bouton "action" pour les QTE: pression de action + mouvement de l'iphone à effectuer.Leulier a dit :
Il y a une vidéo de Gameplay sur Youtube :
http://www.youtube.com/watch?v=m8KoU_z9MOM
On voit clairement sur la vidéo le méchanisme de visée à l'accéléromettre et le bouton de tir en bas à droite, reste donc à savoir comment les déplacement seront gérés.
Par contre la visée à l'accéléromètre ça risque d'être un sacré supplice, j'attends de voir.
(Personnellement j'aimerais bien un bon doom façon wolf 3d)
Saniss a dit :
C'est quand même pas parce que l'iPhone fait des prouesses qu'il faut vouloir y mettre tout et n'importe quoi dessus. Les FPS sont clairement pas faits pour ça. En revanche, j'attends avec impatience la sortie de Worms pour iPhone, là ça va être génial.
Pareil Worms, mais j'espere qu on pourra y jouer en multi en 3G sinon il perdra de son interet....
Les devs sont trop fainéants, y a même pas de online sur Wiikebyh a dit :Saniss a dit :
C'est quand même pas parce que l'iPhone fait des prouesses qu'il faut vouloir y mettre tout et n'importe quoi dessus. Les FPS sont clairement pas faits pour ça. En revanche, j'attends avec impatience la sortie de Worms pour iPhone, là ça va être génial.
Pareil Worms, mais j'espere qu on pourra y jouer en multi en 3G sinon il perdra de son interet....