Bioshock 2 : le prout

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Message par nofrag » 10 juin 2009, 23:55

2K Marin nous montre l'utilisation en trois étapes d'un nouveau plasmid défensif, qui crée des pièges à geyser un peu partout. Pour moi, ça ressemble plus à un gros pet foireux, du genre de ceux qu'on fait après avoir mangé de la bouffe indienne avariée, mais bon...

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Message par Vahron » 11 juin 2009, 00:10

Un peu de finesse dans ce monde de brutes.

Message par Balna » 11 juin 2009, 00:24

Nofrag, l'art de me déclencher un fou rire avec pas grand chose.

Message par Fcp » 11 juin 2009, 00:30

Non mais ... c'est quoi ce niveau de blague là ? A quand le forum 15-18 ans ?

Message par drloser » 11 juin 2009, 00:38

15-18 ? T'es gentil !

Message par Abalam » 12 juin 2009, 09:33

Il y était pas déjà dans le 1 ce plasmid? Il me semble qu'il y avait déjà un truc comme ça, mais vu son inutilité impressionnante comparé au reste, il n'est apparemment pas resté dans les mémoires de grand monde. La nouveauté serait qu'on peut le déclencher soi même?

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Bioshock 2 : le prout