Brink sera conçu pour les gamepads

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Message par nofrag » 08 juin 2009, 01:10

Si vous espériez que Splash Damage, les créateurs de Wolf:ET et Quake Wars, nous sortent un nouveau FPS bien hardcore, munissez-vous d'une boite de kleenex avant de lire la suite et préparez-vous à pleurer :"Durant les playtests de Brink, tout le monde utiliser un gamepad. Nos testeurs n'ont pas le droit d'utiliser un clavier et une souris. Au début, les level designers étaient mécontents, mais à présent tout le monde a pris l'habitude." - Ed SternEd Stern est le senior game designer de Brink, autrement dit c'est lui qui définit le gameplay du jeu.

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Message par Elscorcho » 08 juin 2009, 01:20

"Durant les playtests de Brink, tout le monde utilisait un gamepad. Nos testeurs n'ont pas le droit d'utiliser un clavier et une souris. Au début, les level designers étaient mécontents, mais à présent tout le monde a pris l'habitude." - Ed Stern
Ils ont rien tenté aux prud'hommes ?

Message par rgk » 08 juin 2009, 01:41

R.I.P. Splash Damage, un développeur de plus passé du côté casual de la force.

Message par drytaffin » 08 juin 2009, 01:51

Waouh, les mecs sont carrément forcé à jouer comme des pieds !
C'est dingue ça.

Message par Boozdeuvash » 08 juin 2009, 01:57

Ils doivent être bien en galère de thunes...

Message par XoBaR » 08 juin 2009, 02:14

Un jour viendra où les devs interdiront aux joueurs d'utiliser souris et clavier pour jouer aux FPS sur PC, pour pas "dénaturer le gameplay vous comprenez". De dangereux hackeurs clandestins feront des cracks pour pouvoir activer souris et clavier.

Ah bah non je suis bête, y'aura plus de jeux sur PC à part les Sims 42 et WoW avec ses 27 add-ons.

Shua a vu le coup venir, du coup il s'est mis à Killzone 2 et BF:BC afin que la transition soit moins dure ;)

Message par Voodoonice » 08 juin 2009, 10:35

Allez hop encore un truc à ne pas acheter. Merci à ces devs qui pensent à mon pouvoir d'achat

Message par Erkin » 08 juin 2009, 10:59

J'attend de voir néanmoins, il est peut être dev. pour les pads mais j'ai encore un soupçon de confiance en Splash Damage pour nous sortir un gameplay pas forcément pitoyable sur PC.

Message par Filthy04 » 08 juin 2009, 12:47

Tout le monde n'est pas aussi mauvais que vous au pad les gars (!)

Message par Elscorcho » 08 juin 2009, 12:54

Filthy04 a dit :
Tout le monde n'est pas aussi mauvais que vous au pad les gars (!)
J'avoue que je suis une pine aux fps au pad, mais d'un autre côté, l'argument " nan mais le pad c'est aussi bien que la souris, je te roxe pad contre souris" je n'y crois pas une seconde.

Message par z_qsd » 08 juin 2009, 13:22

Filthy04 a dit :
Tout le monde n'est pas aussi mauvais que vous au pad les gars (!)
Pourquoi Halo à un gameplay plus mou que CS.
Pourquoi quake wars (ou team forteress j'sais plus) tourne 25% moins vite sur console.
Pourquoi les serveurs multi console ne sont pas commun au PC.
Pourquoi le XFPS (même si C loin du vrai souris) de la Xbox et considéré comme de la triche à COD4.
Pourquo on ton enchainée de pauvres développeurs avec un pad dans les mains.
Enfin et le plus important :
Pourquoi alors toutes les vidéo test fais au pad se reconnais en 2s car le joueur joue comme un pied; il tire dans le torse et non dans la tête, straff sans tourner la tête pour prend une porte. A croire que chaque mouvement est une douleurs.
Regarde juste les vidéo de l4d, sur console on dirais que les testeurs sont handicapés.

Je me permet de dire tous ça et pourtant des fps console j'en ai bouffé (halo, COD, Bioshock, Bad company ...)

Message par poilu » 08 juin 2009, 13:51

AHah encore un jeu à la jouabilité castré,


Message par boogieback » 08 juin 2009, 14:19

Pendez le ... !!!

Message par Elscorcho » 08 juin 2009, 14:28

tain je rêve du jour ou un console sera enfin livré de base avec un combo clavier souris. Ou au moins comme la dreamcast un vrai clavier souris classe.

Message par boogieback » 08 juin 2009, 14:47

Elscorcho a dit :
tain je rêve du jour ou un console sera enfin livré de base avec un combo clavier souris. Ou au moins comme la dreamcast un vrai clavier souris classe.
Mais ça existe déjà ... ça s'appelle un PC

Message par Eryx » 08 juin 2009, 14:52

Elscorcho a dit :
tain je rêve du jour ou un console sera enfin livré de base avec un combo clavier souris. Ou au moins comme la dreamcast un vrai clavier souris classe.
Tu vas rêver longtemps alors.
Les contrôleurs pour console passeront l'étape du clavier/souris, totalement inconfortables lorsque tu es sur un canapé. Réserve tes rêves plutôt pour le contrôleur de Microsoft.

Message par Nolog » 08 juin 2009, 15:05

D'un côté à force de transformer les consoles en PC (navigateur, facebook, twitter, musique) ils leur faudra bien proposer un truc plus pratique qu'une manette.

Message par JiHeM » 08 juin 2009, 15:20

z_qsd a dit :

Pourquoi les serveurs multi console ne sont pas commun au PC.
Serveurs multi consoles ? Ça existe ? M'étonnerait fort que le Xbox Live et le PSN soient compatibles...

Sinon c'est rigolo de voir Splash Damage se tourner aussi radicalement vers le développement multi plates-formes, alors que pendant la présentation de BRINK, ils insistaient bien sur le fait qu'ils avaient fait la version PC de Quake Wars, se désolidarisant totalement des portages console.

Message par Filthy04 » 08 juin 2009, 15:31

Elscorcho a dit :
Filthy04 a dit :
Tout le monde n'est pas aussi mauvais que vous au pad les gars (!)
J'avoue que je suis une pine aux fps au pad, mais d'un autre côté, l'argument " nan mais le pad c'est aussi bien que la souris, je te roxe pad contre souris" je n'y crois pas une seconde.
C'etais une boutade, n'empêche que je te pari un pad que je te roxe au pad contre souris.

Message par Wodash » 08 juin 2009, 15:33

Filthy04 a dit :
Elscorcho a dit :
Filthy04 a dit :
Tout le monde n'est pas aussi mauvais que vous au pad les gars (!)
J'avoue que je suis une pine aux fps au pad, mais d'un autre côté, l'argument " nan mais le pad c'est aussi bien que la souris, je te roxe pad contre souris" je n'y crois pas une seconde.
C'etais une boutade, n'empêche que je te pari un pad que je te roxe au pad contre souris.
haha, apprends à te servir correctement du clavier pour écrire et puis on verra pour les concours pads/souris + clavier

Message par rgk » 08 juin 2009, 15:34

Filthy04 a dit :
Elscorcho a dit :
Filthy04 a dit :
Tout le monde n'est pas aussi mauvais que vous au pad les gars (!)
J'avoue que je suis une pine aux fps au pad, mais d'un autre côté, l'argument " nan mais le pad c'est aussi bien que la souris, je te roxe pad contre souris" je n'y crois pas une seconde.
C'etais une boutade, n'empêche que je te pari un pad que je te roxe au pad contre souris.

Tu veux vraiment tenir le pari ? Il y a des jeux où c'est faisable, et sans aucune aide à la visée du pad ou gameplay conçu pour. Un terrain de jeu neutre où on peut jouer soit à la souris soit à la manette.

Message par Fishbed » 08 juin 2009, 15:42

Yo Mamma fight!

(5 euros sur rgk)
(dis donc le différentiel pad/souris est ce qu'il est, mais j'espère que t'es pas un branque quand même hein!)

Message par Wodash » 08 juin 2009, 15:44

rgk a dit :
Filthy04 a dit :
Elscorcho a dit :

J'avoue que je suis une pine aux fps au pad, mais d'un autre côté, l'argument " nan mais le pad c'est aussi bien que la souris, je te roxe pad contre souris" je n'y crois pas une seconde.
C'etais une boutade, n'empêche que je te pari un pad que je te roxe au pad contre souris.

Tu veux vraiment tenir le pari ? Il y a des jeux où c'est faisable, et sans aucune aide à la visée du pad ou gameplay conçu pour. Un terrain de jeu neutre où on peut jouer soit à la souris soit à la manette.
Tentez crisis, de toutes façons la tu prends pas trop de risque o/

Message par Aiua » 08 juin 2009, 16:41

Autant je suis d'accord que certains jeux sont jouables au pad, autant battre un mec avec une souris, si on parle de FPS, j'aimerais bien voir ça ...

Et je parle de vrai FPS, parce que les Hallo-like, c'est plus des jeux de plateforme/action en vue à la premiere personne.

Message par Fishbed » 08 juin 2009, 16:49

Beuaaarh faut pas déconner non plus. Halo est un FPS. Et son adaptation PC est honnête, au regard des qualités originelles intrinsèques du produit.

Vous pouvez être nombreux à la trouver mauvais pour un tas de raison (moi je dirais que ça a beau être très très chiant de repasser dans les mêmes décors ya quand même de l'imagination chez Bungie, et ya quelques passages pas déplaisants), mais de là à lui renier sa nature même...

Brink sera conçu pour les gamepads