Le mode de jeu multi de Bioshock 2 n'emballe pas les foules

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Message par nofrag » 05 juin 2009, 14:40

Il n'était pas possible de jouer à Bioshock 2 en multi à l'E3 et les démonstrations de 2K n'ont convaincu personne. La plupart des Grands Reporters nous décrivent des types qui tournent en rond en se tirant dessus comme dans n'importe quel FPS... Le mutli est limité à seulement 10 joueurs.

Les parties débutent par le choix du matériel : vous embarquez 2 armes, 2 plasmids et 3 tonics. Une fois prêt, vous entrez dans l'arène. Principales originalités : la possibilité de hacker les tourelles (sans mini-jeu débile) et de se transformer en Big Daddy. Une fois la partie terminée, vous recevez de l'ADAM que vous pouvez dépenser pour acquérir de nouveaux plasmids et des armes. Sortie prévue pour le 4 novembre 2009.

Sources : BigDL, Destructoid, Shacknews qui n'a vraiment pas aimé et Kotaku.

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Message par K-Nabeesse » 05 juin 2009, 15:58

L'idée à l'air sympas pourtant avec les Plasmids

Message par drytaffin » 05 juin 2009, 17:18

Je pense pas que ce soit un jeu multi, au moins, il a le mérite d'en proposer un.
Au fait, ya une preview de Painkiller sur Jv.com

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Le mode de jeu multi de Bioshock 2 n'emballe pas les foules