Gordon Freeman n'est pas mort

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Message par QQQ » 04 juin 2009, 16:53

hl, bien sympa plus un très grand nombre d'heures de multi.
hl2, je l'ai fini, j'ai trouvé moyen mais j'ai surtout croché sur la physique et la sensation de puissance (bon ragdoll, bien fun de butter les ennemis avec des chiottes ou autre).
Même si les passages sont lourduingues j'ai trouvé la conduite des véhicules plutôt très bonne pour un fps.
Les épisodes je l'ai ai jamais fini mais ça fait un moment que je finis plus les jeux.

Message par Choum » 04 juin 2009, 17:09

Bien aimé les half-life, les phases de véhicules j'ai trouvé ça sympathique, ça varie un peu.
Faut dire que je suis pas fan des jeux bourrin ou déglingue tout sans réfléchir pdt x heures, et le blabla des pnj ne me gène pas.

Bizarrement stalker que tout le monde aime, j'arrive pas à y accrocher, je le trouve "chiant" (quetes et co) et plutôt mou niveau combat.

Vivement l'épisode 3 et la neige :p

Message par Formolle » 04 juin 2009, 17:24

Ceux qui se sont arrété avant la fin de HL² vous avez eu tord , les meilleurs moments c'est nova prospect et les batailles VS les striders dans les rues . l'épisode 1 est bof ok (a part le passage dans le noir avec les zombis) . Par contre HL² ep2 est carrément sublime (surtout le fin encore une foi contre les striders)

Message par derito » 04 juin 2009, 17:27

Sans oublier la sensation de surpuissance avec le gravity gun bleu à la fin.

Message par Mythique » 04 juin 2009, 18:16

Formolle a dit :
Ceux qui se sont arrété avant la fin de HL² vous avez eu tord , les meilleurs moments c'est nova prospect et les batailles VS les striders dans les rues . l'épisode 1 est bof ok (a part le passage dans le noir avec les zombis) . Par contre HL² ep2 est carrément sublime (surtout le fin encore une foi contre les striders)
La fin de HL² ep2 je l'ai trouvé tellement chiante que je l'ai faite avec les cheats... Entre les allé-retour incessants, les chasseurs qui te tuent en peu de temps, et l'impossibilité de lancer cette putain de boule parce qu'elle explose avant...

Message par Wiz » 04 juin 2009, 18:26

Même chose que Mythique.
Il y a peut être plus de challenge que d'habitude, mais merde c'est quoi ces boules de merde ?
Pourquoi on a pas plutôt droit au lance roquettes avec un max d'ammos ?

Message par Artheval_Pe » 04 juin 2009, 19:54

Même si Doom 3 n'est pas le meilleur FPS solo auquel j'ai joué, je l'ai largement préféré à HL².
Maintenant si la question est, quels sont pour moi les références FPS solo, c'est FarCry et Stalker.
Houlà. S.T.A.L.K.E.R., je suis tout à fait d'accord, malgré ses gros défauts (bugs en pagaille, optimisation à chier, quêtes secondaires automatiques et supra-répétitives, gunplay perfectible), je pense que ce jeu est excellent.

Par contre Far Cry... Heu, on a joué au même ? L'aspect tactique avec l'utilisation des jumelles est sympa au début, très appréciable, mais devient un peu répétitif (mêmes camps de mercenaires tous pareils). Le gunplay est très bon, mais les armes assez peu variées (3 upgrades du Fusil d'Assaut, du M4 à l'OICW, 1 pistolet, 1 machette, 1 sniper, 1 mitrailleuse, 1 lance-roquettes et 1 fusil à pompe). Et surtout, dès que l'on rentre dans les souterrains, ça devient un corridor shooter de merde avec des endroits qui réclament un peu de talent mais reposent énormément sur le "meurs et recommence". Je ne parle même pas du scénario...
Pour moi, Far Cry était une bête technique à l'époque, mais surtout un jeu de shoot pur. Raffiné sur cet aspect, virant au skill-test par moments, mais n'excellant que dans ça.

Sinon, pour moi :

HL1 : Excellent quand il est sorti. Mais j'ai essayé d'y rejouer en 2005 : Il a quand même un peu vieilli, le level design est assez confus par endroits et les énigmes sont très tordues par moments.
HL2 : Excellent, encore et toujours après toutes ces années.
HL2 EP1 : Très bon bien qu'un peu court et parfaitement dans la continuité du 1
HL2 EP2 : Un peu décevant pour moi. C'est super à jouer et les nouveaux endroits sont bien, mais il leur manque l'ambiance qu'on pouvait trouver à Cité 17 ou dans Nova Prospekt. Mais surtout, au niveau du gameplay, à l'exception de la bataille ouverte de la fin et des chasseurs, je trouve qu'il y a trop de recyclage de trucs obligés des deux précédents, alors qu'il y avait plus de nouvelles idées dans EP1 à mon sens.
Moi aussi j'ai arrêté à la voiture : répétitivé + scénar imbitable + spawns infinis sur la plage + loadings de 1 min = fail.
Hein, le big boss de Nofrag n'a jamais fini HL2 ?

Bon, hors PNJ, scénar, mise en scène, ambiance, etc... parce que certains s'en foutent complètement, au niveau du gameplay pur, ce qui fait l'excellence d'HL² à mon avis, c'est la diversité du gameplay. (Et le fait qu'il se marie parfaitement avec l'histoire mais c'est une autre affaire)
Entre les différents types d'ennemis au comportement et attaques bien distinctes, et l'arsenal assez équilibré (dans le sens où il n'y a pas 1 arme overpowered kifaitou qu'on pourrait utiliser dans 50% du jeu, gravity gun exclus, mais que toutes les armes ont leur utilité différemment selon la situation), il y a vraiment beaucoup de choses à se mettre sous la dent.
J'ai aimé les passages en véhicules, avec une préférence pour l'hydroglisseur car environnements mieux foutus.
HL2, c'est un jeu dans lequel les designers ont réussi à intégrer une quantité énorme d'idées différentes. Si on aime que le shoot pur et dur, effectivement, c'est pas ça, mais pour un amateur de jeux vidéo en général, c'est quasi le nirvana. D'ailleurs, c'est un peu la raison pour laquelle le metascore est aussi haut.
La fin de HL² ep2 je l'ai trouvé tellement chiante que je l'ai faite avec les cheats... Entre les allé-retour incessants, les chasseurs qui te tuent en peu de temps, et l'impossibilité de lancer cette putain de boule parce qu'elle explose avant...
Oui, bon, là, je vais être forcé de recourir au méchant "mais faut apprendre à jouer à un HL2"
La difficulté de ce truc, c'est tout sauf relevé. Quand j'y ai joué, je l'ai réussi sans problème du premier coup. Personnellement, j'ai même été déçu qu'ils n'incluent pas plein de soldats et des gunships comme ils avaient montré dans les trailers, ça aurait été plus intéressant.

Sinon, pour info, la fin d'EP2, elle se joue en tuant tous les chasseurs qui l'escortent AVANT d'attaquer chaque Strider. C'est justement pour ça qu'on utilise plutôt des boules parce que sinon, les chasseurs seraient juste des emmerdeurs et pas des adversaires à abattre.
Mais pour ceux qui veulent utiliser le lance-roquettes, y'a des munitions dans les cabanes/maisons qui respawnent entre chaque vague.

Personnellement, je n'ai jamais utilisé de cheat pour finir un jeu (même si j'ai pas mal fait le con avec la console dans HL2 après l'avoir fini deux ou trois fois), pour la bonne et simple raison que lorsqu'on ne réussit pas à surpasser la difficulté, ça veut dire qu'on a pas compris le principe de gameplay derrière.
(C'est d'ailleurs pour ça que le premier Command & Conquer attend toujours sur mon bureau en attente d'être terminé)

Message par Julien » 04 juin 2009, 20:01

Moi HL² j'adore. Et pourtant j'ai pas tout pigé. Déjà parce qu'avant de finir le 2 et les Épisodes, j'avais jamais joué au 1, mais en plus parce que je n'ai toujours pas fini le 1 (mais j'en suis plus très loin).
Y a pleins d'armes, des ennemis différents, des environnements variés, le gameplay joue pas mal sur la physique, la musique sait se faire entraînante, l'histoire est... bon j'écoute pas beaucoup et je retiens pas des masses, mais comme je suis bon client, je peux dire que j'aime bien.
Aucune idée de savoir si HL² est révolutionnaire, ou excellent, ou décevant en tous points, mais moi il me plait, et j'attends la suite.

Message par Formolle » 05 juin 2009, 03:35

Wiz a dit :
Même chose que Mythique.
Il y a peut être plus de challenge que d'habitude, mais merde c'est quoi ces boules de merde ?
Pourquoi on a pas plutôt droit au lance roquettes avec un max d'ammos ?
Ben on a pas mal reproché a valve le manque d'armes dans HL² (moi le premier quand je le comparais a mon mythe HL1 + opposing force ) , mais c'est vrai qu'entre le gravity gun+scie , gravity+boules etc ... ca fait un paquet de possibilités ; si ils s'étaient contentés de mettre simplement des réserves de roquette partout sur la fin de l'épisode 2 ca aurait ralé a cause du manque d'originalité . Et une fois qu'on gére le maniement des boules sérieux c'est un passage d'anthologie la bataille contre les hunters et les striders .

Message par Wodash » 05 juin 2009, 18:56

Formolle a dit :
Ben on a pas mal reproché a valve le manque d'...boules etc ... ca fait un paquet de possibilités ; ... Et une fois qu'on gére le maniement des boules sérieux c'est un passage d'anthologie ...
J'aime faire une sélection dans ce que je lis.

Message par Guybrush » 06 juin 2009, 02:20

Gordon Freeman n'est pas mort, les trolls sur HL² non plus.

Message par HighBullet » 07 juin 2009, 22:55

@gree with Artheval_Pe
Tout à fait d'accord avec toi.

Si j'ai apprécié Half-Life, j'ai adoré Half-Life². Si ce dernier n'est pas un excellent FPS pur et dur, c'est un excellent jeu vidéo pour ma part. Tant au niveau du design, révélant un univers riche et cohérent ; du gameplay, varié et agréablement évolutif, et qui se marie habilement à la narration la saga.

Narration d'ailleurs parfaite soit dit en passant (selon mon humble avis) : pas de videos cassants le rythme mais des passages avec des PNJ, une immersion totale dès les 10 premières minutes. Ainsi, paradoxalement le joueur est gardé dans le rythme (parfois dans la tension) mais à envie de tout voir pour en savoir le plus possible.

Et si vous n'avez pas eu la curiosité ingame de lire les journaux dans le laboratoire de Kleiner (au début de HL²) ou pas envie d'acheter The Raising Bar, ce guide http://www.logout.fr/HL/timeline.htm est formidouble et ne fait que révéler la richesse du scénario.


Pour moi ce titre est, à l'instar de Bioshock par exemple, riche et cohérent visuellement et au niveau des sensations de jeu, avec une vraie ambiance assumée, en bref c'est un excellent divertissement, et c'est tout ce qu'on peut demander à un jeu.
Même si HL² possède de nombreux défauts : IA critiquable, des chargements de temps en temps, une aventure linéaire dans un monde non ouvert (est-ce réellement un défaut?), un Gordon muet et qui monte les échelles avec la seule aide ses orteils musclés...
Mais comme dirait un certain épicier, les vrais bon jeux on sait les apprécier même avec leurs défauts.


Je trouve également dommage que Dr Loser n'ai pas terminer l'aventure.


Aussi, j'espère ne pas avoir à attendre 10 ans pour un prochain Half-Life.

Message par Chaka » 08 juin 2009, 13:01


Message par Rom1 » 08 juin 2009, 14:38

Chaka a dit :
Pour relancer un peu le débat, je viens de finir Soldier of Fortune 3 et ça m'a bien plus amusé que HL2, même si objectivement c'est mauvais.
je te comprend =] ça m'a fait pareil.

Gordon Freeman n'est pas mort