Brink : press SMART to continue

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Message par nofrag » 03 juin 2009, 02:25

Le community manager de Splashdamage jure que les quatre screenshots ci-dessous ont été réalisés avec le moteur de Brink et qu'ils n'ont pas été retouchés. Ca ne veut pas dire que le jeu sera aussi beau ! Le site officiel de Splashdamage révèle quelques maigres informations :Le pitch : suite à la montée des eaux, la terre est recouverte d'océan. L'humanité s'est réfugiée dans une cité volante fonctionnant en autarcie. Et, euh... Tuez tout le monde et arrêtez de vous poser des questions, c'est un FPS bon sang !Quelques features en vrac :Du solo, du coop, du multiAccumulez des points d'expériences dans chaque mode de jeu et faites évoluer votre persoUn jeu très accessible capable de vous attribuer matériel et mission selon votre positionUn jeu très très accessible capable de deviner ce que vous voulez faire : enfoncez le bouton SMART et réalisez les déplacements que vous désiriez (?!!)Je ne sais pas pourquoi, mais je doute que ça ressemble à Quake Wars.

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Message par plusquezero » 03 juin 2009, 02:39

Shoods> Ou Assassin's noob ? =p

Message par Rom1 » 03 juin 2009, 02:42

>>Je ne sais pas pourquoi, mais je doute que ça ressemble à Quake Wars.
et le pire c'est qu'il risque de mieux marcher que ce dernier (bon déjà il y a un solo).

Message par Eryx » 03 juin 2009, 02:50

En même temps c'est pas dur, QW était plus que bof.

Message par Fredox » 03 juin 2009, 03:02

Un jeu très très accessible capable de deviner ce que vous voulez faire : enfoncez le bouton SMART et réalisez les déplacements que vous désiriez (?!!)
C'est très énigmatique. Je suis curieux de voir ce que c'est réellement, même si j'imagine que c'est pour rendre le jeu encore plus facile, pour pas frustrer le noob.

Message par J_heu » 03 juin 2009, 04:44

Les designs sont intéressant. Les jeux commencent à reprendre des couleurs après les gris marrons vert à outrance.

Message par drloser » 03 juin 2009, 05:20

Fredox a dit :
Un jeu très très accessible capable de deviner ce que vous voulez faire : enfoncez le bouton SMART et réalisez les déplacements que vous désiriez (?!!)
C'est très énigmatique. Je suis curieux de voir ce que c'est réellement, même si j'imagine que c'est pour rendre le jeu encore plus facile, pour pas frustrer le noob.
Probablement une touche pour franchir automatiquement gouffres et obstacles à la manière des yamakazis.

Message par Krev » 03 juin 2009, 06:18

The Ark ? Splash Damage recycle les maps Quake wars ? :>

Message par Monsieur_Paul » 03 juin 2009, 06:21

D'après Kotaku, le jeu est original, ils parlent d'un croisement entre Mirror's edge et TF2. Pour la fonction "smart", il s'agirait de pointer là où on veut aller et notre perso s'occuperait tout seul de sauter ou d'éviter les obstacles.

Message par Krev » 03 juin 2009, 06:22

Monsieur_Paul a dit :
ils parlent d'un croisement entre Mirror's edge et TF2.
C'est justement ce que je me disais. Le jeu a un aspect cartoon ainsi que des couleurs et un style épuré rappelant mirror's edge

Message par Erkin » 03 juin 2009, 10:40

Dire que Splash Damage a réalisé mes deux FPS multi préférés, la chute va être douloureuse.
Enfin, s'ils conservent système d'objectif/classes/teamplay, il n'y a qu'un gameplay raté qui pourrait m'empêcher d'y jouer.

Message par Redeyed » 03 juin 2009, 17:04

On voit de l'aliasing, des textures baveuses: je vois pas pourquoi on douterait que ces images proviennet du moteur du jeu.

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